2022-10-30 15:34发布
1,这个无法帮你回答,因为暗黑的整个装备系统过于庞大,总共有上亿件,具体有集中MF属性,没人知道,而且装备属性都是随机的。2,抗性确实是减轻伤害的,公式很简单,
我觉得武器装备有几个特殊属性致命攻击和压碎性打击致命攻击 又叫双倍打击但是并不是简单的叠加。如果你有33% 的 Deadly Strike (DS) 和 68% 的 Critical Strike (CS),那么你 造成双倍打击的概率是: CS + ( DS / 100 ) * ( 100 - CS ) = 68% + ( 33 / 100 ) * 32% = 68% + 10.56% = 78.56% 压碎性打击 这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 X% 的生命。 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲插孔数会随机变化.1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器插孔数会随机变化.1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔插孔数会随机变化.1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌一定要是普通物品 就是不能是劣质的超强的等。抗性就是降低元素伤害。元素伤害包括火冰电毒。抵消计算建议自己去搜索打装备最好是到第3穆杀老BOOS小莫另外你多杀女伯爵 你已经能和成几个低级的符文之语了给我个邮箱 我把符文之语的公式发给你另外在发个大箱子给你 不然有些符文之语不能合成大箱子还能让你属性点和技能重新加属性你按装备需求加 其他的都加血技能你就都用大箱子能重新分配点数的功能 把技能都试一次 看你喜爱哪些技能毕竟只是游戏 自己玩得开心才好装备就要看属性好不好我觉得还是玩近战的职业好一些远战的玩起来感觉不带劲
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我觉得武器装备有几个特殊属性
致命攻击和压碎性打击
致命攻击 又叫双倍打击
但是并不是简单的叠加。如果你有33%
的 Deadly Strike (DS) 和 68% 的 Critical Strike (CS),那么你
造成双倍打击的概率是:
CS + ( DS / 100 ) * ( 100 - CS )
= 68% + ( 33 / 100 ) * 32%
= 68% + 10.56%
= 78.56%
压碎性打击
这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 X% 的生命。
1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器
插孔数会随机变化.
1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔
插孔数会随机变化.
1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌
一定要是普通物品
就是不能是劣质的超强的等。
抗性就是降低元素伤害。元素伤害包括火冰电毒。抵消计算建议自己去搜索
打装备最好是到第3穆杀老BOOS小莫
另外你多杀女伯爵 你已经能和成几个低级的符文之语了
给我个邮箱 我把符文之语的公式发给你
另外在发个大箱子给你 不然有些符文之语不能合成
大箱子还能让你属性点和技能重新加
属性你按装备需求加 其他的都加血
技能你就都用大箱子能重新分配点数的功能 把技能都试一次
看你喜爱哪些技能
毕竟只是游戏 自己玩得开心才好
装备就要看属性好不好
我觉得还是玩近战的职业好一些
远战的玩起来感觉不带劲
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