2022-10-31 15:16发布
DK 的冰天赋适合带小号 首先冰天赋的AOE 技能多 在就是 冰脸 开了血多 天赋 http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.
血 {MOD}你装备好 就能一泼 冰DK STSM 只能慢慢打 不好带
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天赋 http://zq.17173.com/wow/talents/cn3.2.2/talents.php?a=2&b=10&vars=0055000000000000000000000000325253500520000123010330313010050003000000000000000000000000
血 {MOD}是个80的都可以1波圈 血 {MOD}带法就是 绕过所有的怪 然后直接进去开狗男女的屋子门然后把男人杀了 就绕场圈怪吧
STSM 根据自己的网速 可以带4波和2波的区分 但是你新人建议前期带2波 方法就是 开后门 看到的不杀 进去把中场的怪 拉出来 然后 在杀 后门的怪
DK 的回血技能有 死亡打击是最主要的,不过一定要上满疾病不然没效果
在就是个生命转化也可以回血
鲜血系:
血系主要特点是有大量的回血技能,续航能力强。主要伤害为物理伤害。
基本技能循环: 冰触--瘟疫打击--心脏打击x2--湮灭打击/死亡打击--死亡缠绕x2
具体说明:先用冰触(1冰)和瘟疫打击(1邪)给目标加上冰疫和血疫2个疾病效果,然后使用2次心脏打击(2血),再使用湮灭打击(1冰1邪)此时正好消耗完全部符文,如果自己血少也可以用死亡打击(1冰1邪)来回血。 符文之力此时基本已满,再放2个死亡缠绕。 然后继续这一循环。
血系的技能循环基本体现了死骑技能使用的套路,当然其顺序并不是一成不变的,还要根据当时具体情况来确定。
血系天赋续航能力很强,基本不用坐地板。除了血尸虫等被动回血技能外,还有符文分流,吸血鬼之血等主动回血技能。主要依靠心脏打击,湮灭打击,死亡缠绕等技能来输出伤害。31点天赋符文剑目前来看并无太大亮点,可以作为消耗符文之力的手段。
希望能帮到你!
血 {MOD}你装备好 就能一泼 冰DK STSM 只能慢慢打 不好带
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