2022-11-01 02:07发布
DOTA也是需要操作的,与SOLO不同,DOTA看的是你对一个单位的控制能力,反应速度最重要。除了操作其他的就是看意识了,所谓的意识就是经验,这个要靠大量的比赛
对dota的理解首先你要从dota的发展方向来入手作为一款竞技类游戏 冰蛙一直在把dota向更容易被人接受的方向修改dota和其它竞技类游戏cs 魔兽争霸等的区别就是比赛时间过长 以及更难上手 所以加快游戏节奏使其更符合电子竞技的节奏就是冰蛙一直在做的 说了这么多 现在说说你的问题 你不玩的时候是6.51 那是一个后期farm神装决胜的时代 所有人都在打钱 节奏很慢 而之后的版本到现在的6.60防御护符的修改 塔的改弱都促成了push强力的hero大火的现象 例如暗影萨满 死亡先知等英雄 而且由于现在节奏的加快 线上的优势往往直接就能转化成胜势 所以目前6.60初期的cw中 需要打钱的后期出场越来越少(巨魔除外 ms大招的修改让他受到了各大战队的青睐 但是巨魔也都是出门打野 不上线)总结起来 想要在6.61以上版本中获胜 你需要例如 死亡先知 暗影萨满这样能直接对塔造成伤害的carry 强力的线上组合 以及和队友良好的配合 补充一点 tc牛头人酋长在新版本中特别imba
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对dota的理解首先你要从dota的发展方向来入手
作为一款竞技类游戏 冰蛙一直在把dota向更容易被人接受的方向修改
dota和其它竞技类游戏cs 魔兽争霸等的区别就是比赛时间过长 以及更
难上手 所以加快游戏节奏使其更符合电子竞技的节奏就是冰蛙一直在
做的
说了这么多 现在说说你的问题 你不玩的时候是6.51 那是一个后期farm
神装决胜的时代 所有人都在打钱 节奏很慢 而之后的版本到现在的6.60
防御护符的修改 塔的改弱都促成了push强力的hero大火的现象
例如暗影萨满 死亡先知等英雄 而且由于现在节奏的加快 线上的优势往往
直接就能转化成胜势 所以目前6.60初期的cw中
需要打钱的后期出场越来越少(巨魔除外 ms大招的修改让他受到了各大战队的青睐 但是巨魔也都是出门打野 不上线)
总结起来 想要在6.61以上版本中获胜 你需要例如 死亡先知 暗影萨满这样能直接对塔造成伤害的carry 强力的线上组合 以及和队友良好的配合
补充一点 tc牛头人酋长在新版本中特别imba
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