2022-11-10 10:29发布
英雄联盟是一个需要团队合作的游戏,也需要带节奏,往往带动节奏的就是打野,在前期都是带节奏的好时期,考研打野的水平,但是真正想要做到有一个好的打野水平,那么就必须
平A是指一个英雄发出普攻的攻击指令,而一个攻击指令并不是你发出了就会立马普攻出去,是需要你抬手射箭或者挥剑或者抬手,这个时间被称为平A前摇,而你普攻完了之后,需要放下箭或者放下剑放下手,这被称为攻击后摇。那个你想想,你要刷野虽然技能伤害比普攻伤害高,但是技能是需要cd的,当然咯除了寡妇这类快CD的英雄,而且也没有那么多蓝给你做用,因此在技能之间穿插普攻是必须的,而且就算你不穿插系统也会自动穿插普攻。但是呢,为什么要走A呢?
①走A可以加快普攻频率,在相同的时间内打出更多的伤害。因为普攻是有攻击前摇和攻击后摇的,攻击前摇是需要攻速才能减少前摇动作的。而你在攻击后摇的时候点一下地板,英雄就会走一下,把后摇的动作打断了,这无疑就减少了一次普攻所需要话费的时间,因此这就是边走边A的原因了。数字分析,我玩赵信,带我自己的符文出门攻速是0.81,如果我走a的话,在8秒内可以打出8次普攻,而如果站着不动的话只能打6下或者7下,因此刷野就有更多的时间可以去线上寻找gank的机会,而一个打野刷野快,对对面线上的英雄的压力是巨大的,只要你不出现在对面的视野里面这个压力会造成许多的连锁后果,比如本来有机会单杀的可是会因为忌惮而不敢,本来很凶的英雄可能不敢打的太凶了。②当然打野怪走a和拉野怪是两种不同的概念,我这里默认你用走A来拉野怪。野怪机制。因为是这样的,你打野怪一下你就会被野怪仇恨,野怪就会打你。而野怪的普攻和英雄是一样的,只是细心的可能会发现,红蓝buff野怪的攻速都是非常低的,这也就造成了野怪的攻击间歇是非常大的泰坦攻击有多慢大家都知道吧?而且我们知道一个普攻要是前摇动作没有完成的话这个普攻是打不出去的,比如突然丢失视野被晕眩,走出攻击范围等等。而有的野怪红蓝buff因为攻击距离和攻速慢的原因,在它打你的时候你走出它的攻击范围,它的普攻就会被打断,而你为了吸引仇恨,再走进攻击范围,野怪又会继续打你。因此可以回避很多的伤害。
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平A是指一个英雄发出普攻的攻击指令,而一个攻击指令并不是你发出了就会立马普攻出去,是需要你抬手射箭或者挥剑或者抬手,这个时间被称为平A前摇,而你普攻完了之后,需要放下箭或者放下剑放下手,这被称为攻击后摇。那个你想想,你要刷野虽然技能伤害比普攻伤害高,但是技能是需要cd的,当然咯除了寡妇这类快CD的英雄,而且也没有那么多蓝给你做用,因此在技能之间穿插普攻是必须的,而且就算你不穿插系统也会自动穿插普攻。但是呢,为什么要走A呢?
①走A可以加快普攻频率,在相同的时间内打出更多的伤害。因为普攻是有攻击前摇和攻击后摇的,攻击前摇是需要攻速才能减少前摇动作的。而你在攻击后摇的时候点一下地板,英雄就会走一下,把后摇的动作打断了,这无疑就减少了一次普攻所需要话费的时间,因此这就是边走边A的原因了。数字分析,我玩赵信,带我自己的符文出门攻速是0.81,如果我走a的话,在8秒内可以打出8次普攻,而如果站着不动的话只能打6下或者7下,因此刷野就有更多的时间可以去线上寻找gank的机会,而一个打野刷野快,对对面线上的英雄的压力是巨大的,只要你不出现在对面的视野里面这个压力会造成许多的连锁后果,比如本来有机会单杀的可是会因为忌惮而不敢,本来很凶的英雄可能不敢打的太凶了。
②当然打野怪走a和拉野怪是两种不同的概念,我这里默认你用走A来拉野怪。野怪机制。因为是这样的,你打野怪一下你就会被野怪仇恨,野怪就会打你。而野怪的普攻和英雄是一样的,只是细心的可能会发现,红蓝buff野怪的攻速都是非常低的,这也就造成了野怪的攻击间歇是非常大的泰坦攻击有多慢大家都知道吧?而且我们知道一个普攻要是前摇动作没有完成的话这个普攻是打不出去的,比如突然丢失视野被晕眩,走出攻击范围等等。而有的野怪红蓝buff因为攻击距离和攻速慢的原因,在它打你的时候你走出它的攻击范围,它的普攻就会被打断,而你为了吸引仇恨,再走进攻击范围,野怪又会继续打你。因此可以回避很多的伤害。
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