2022-11-21 03:44发布
对于玩家自身的道行天数和宠物的武学值问题,一直以来都是所有玩家最关心的。本人深有体会,因为自己玩的是土,所以一旦在CY、FM过程中被怪物所混,那么将会害人害已。
道是本游戏的精髓所在,问道嘛,没有道还行?所谓:“道可道非常道……”以下省略10000字……^_^ 道是怎么来的? 刷道,也就是通常说的CY中有大量从业人员都是非专业性人员,所以我在这里帮助CY从业人员早日修成专业人士。 CY过程中出现的怪: 主怪:鸟怪:金系,出遗忘法术 蟒精:火系,出睡 鱼怪:水系,出封印 狐狸精:木系,出毒 琵琶精:土系,出混 一般要集中火力干掉主怪。 罗喽:黄怪:金系,对金系法术有抵抗力,被火系克 蓝精:水系,对水系法术有抵抗力,被土系克 绿鬼:木系,对木系法术有抵抗力,被金系克 火魔:火系,对火系法术有低抗力,被水系克 紫魅:土系,对土系法术有抵抗力,被木系克 爆魉:受到物理攻击必反击 镜妖:受到的物理伤害全反给玩家电器 狂魍:会出木系法术(反击率好像不高) 爆魍:受到物理攻击必反击 高品质CY队中队长必须要做到的 .一:加人准确。添加人员在自己级别上下5级以内,不然有的少潜能,有的多费血。 .二:站位固定,使用暗号。接任务前在灵兽异人附近,没有人的位置;回来在传送点左边,或者左下边。选好位置每次都在这里。使用简单清楚的暗号,可以让队友很快找到你。暗号只有队长用,防止乱用别人加不上。记清楚队伍人名不要加错。 .三:清楚明确使用地图。作为队长一定要清楚每个地图的位置,从那去。在小地图中,直接点任务坐标,可以事半功倍。 .四:保证速度。作为队长首先自己不能卡,不妨作任务前,现重起一下机器,关闭没用的程序。每过一个地图,先在前面点一下,让队伍跑起来,然后再打开地图点坐标。每次节约1-2秒。路上耽搁太多时间,目标地图的坐标也就不准确了。 .五:保证安全。杀怪中,无论发现那个队员没有血了,都要提醒,速度快的队员给他先加,如果没有回应,自己一定要给他加血。危险时,杜绝用宝宝给队友加血,除非是敏宝。 .六:语言文明。大家可能觉得这一条多余,杀怪时骂人,下次他另组队了,你又要招人。双倍怎么办? .七:眼观六路。在跑路中,不要一点坐标就没事了,要时刻观察环境和队员说话。鬼和星都是不错的奖励。不要错过了。 .八:勇往直前。在目标地图中,不要停直接用小地图点坐标。如果速度快又准,可以很快遇怪。没有不要急,不要停,在坐标附近一圈一圈由里往外转着找(不要骂人,任务提示本来就是附近。)玩的就是这个乐趣。 九:带好训宝宝的道具,或者组队回城卷可以让你事半功倍。 十:如果想要更快,或者组到稳定队伍,就要熟练掌握套圈。 关于套圈的解释,有可能你看不懂,但是只要看个大概,实际操作一次就完全明白了,我刚开始的时候问了大量的人套圈是怎么回事,都不回答我,当时还挺郁闷,不过现在想起来,要说清楚还真不是一句两句话的事情。最后还是硬着头皮做了一次才明白。 套圈通常都是第6个套。 设5个人A B C D E。然后有个套。套就是F吧。 ABCDE组队CY。 做完第5个的时候A休息。 这样BCDEF组队。别让F带队。这样一起接的任务F也是第5个了。 第5个任务做完以后F继续休息。A再带队。这样又是第5个了。然后ABCDE把这轮做完。 由于A休息过了。所以F开始带队。FACDE。B休息。做一个。其他人的次就是第6个了。但是这个任务不能让B再带队。让ACDE其中一个带。F继续休息。把这轮做完了。再FABDE做。这样循环做。。不过总有完的时候。单套一轮2个多小时。双套号一轮5小时。 其实说白了只做高次。排除“A再带队。这样又是第5个了。然后ABCDE把这轮做完。”这种类似取巧的方法其实就是 第1-10个 第6-10个 第7-10个 第8-10个 第9-10个 第10个 封BOSS需要的道 熊要求:120年左右才好稳定点也有可能随机没办法封到 狮子要求:200年可以封,300年才稳定全封 刺猬要求:350年以上 猪要求:400年可以封小怪 象要求:500年可以封好小怪
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一、时间
1、道具套餐卡——不管新、老玩家,都应该知道,十级过后就可以在天机老人处领到双倍经验奖励时间了,这里系统给出的是一周七个小时的双,而当玩家选择使用“道具套餐卡”以后,就会由普通玩家变成游戏会员,时间也由7个小时变成16个小时。那么会员在时间上当然更胜一筹了。
2、抓住机遇——一般在周末或者是在庆祝某些节日的时候,系统会自动开启1.5倍或者双倍经验奖励时间。那么,请一定要抓住这个机会,这时再去领双。在这期间打怪或是CY,你所得到的经验、道行、宠物武学都将是平时的三倍或者四倍。
二、道具
1、急急如律令——不管是练级还是CY,大家都希望能次次遇到满怪,得到的经验、道行奖励都要多些。可任何事情都是会变的,不可能每次都能遇到满怪,那么这时就要利用克服这一困难的法宝——“满卡”(急急如律令,玩家都叫它为“满卡”)了。在队长使用“满卡”后,能100%保证次次遇到满怪,1个小时内,经验、道行会比未使用满卡所得到的多得多。
2、八卦阴阳令——如果你现在还没有加入帮派的话,那么得抓紧呀!要知道,入帮后在线时间越长,得到的帮贡就越多,要是有空还可以去做帮派任务。当帮贡值升到100时,你就可以到帮派住所一去换取八卦阴阳令了,这个至关重要。八卦阴阳令能记载N个不同地方的坐标,让你在一瞬间到达你想到的地方。一般刷道都会选择在天墉城的道观里集合,所以应该把地点记录在道观里面。这里又要提醒大家了,如果用的是超级八卦阴阳令,那么能记载的坐标会更多,有利于杀BOSS。
3、飞行符——如果你觉得第1条的做法效率还是不够高,那么你可以选择使用飞行符来进行传送。它具有让队长1人使用后,带领全队人一瞬间同时回到天墉城道观的神奇功效。这时不用再次进行组队,可以直接领任务了。
三、高次
1、小号留次——有很多新玩家(45级以下)都是从第1个任务开始,一直做到第10个任务这样周而复始艰辛地走在他们的道行之路上。可级稍微高点的玩家就不同了,他们都会练一个小号(注:比自己低5级以内的号为宜),让其在第4或5的一个任务加入,休息一个队员,此环任务下来,小号就保留了次。此时小号在道观中休息,让那个休息的队员再次加入,一直刷到十环。这时又让一名队员休息,由小号带队领任务,得到的任务将会是从5或6的一环开始。这样循环下去,所得到的高次就会是5+6+7+8+9+10+6+7+8+9+10+7+8+9+10+8+9+10+9+10+10,那么数一数这里一共是21次任务。再跟前面提到的从1个任务做到第10个任务来对比,两者之间的差距就大了,后者在同样的时间内所得到的道行和宠物武学奖励将会是前者约2倍之多。
2、小号逃跑——在达到了一定效率之后的CY队,有很多都会觉得次不够用。此时,大可不必像第1条所提到的那样,应该让小号在第6次以后加入,每次又让小号在战斗过程中逃跑。这样做的原因有两个:①在使用急急如律令的情况下,仍然能够遇到10个怪,小号逃跑不会影响其它队员的道行等奖励值;②小号在逃跑后再次领任务时,还是停留在原有的那一环任务上面,无论怎样循环都就不会是像上面所说的那样,而得到的次数会是N个6+7+8+9+10。N就代表你愿意刷多久了,时间由自己定,所得到的奖励跟第1种方案不相上下。
综上所述,本人亲身体验是两个小时至少能刷10年道行。不信,你可以试一试,绝对真实
道是本游戏的精髓所在,问道嘛,没有道还行?所谓:“道可道非常道……”以下省略10000字……^_^ 道是怎么来的? 刷道,也就是通常说的CY中有大量从业人员都是非专业性人员,所以我在这里帮助CY从业人员早日修成专业人士。 CY过程中出现的怪: 主怪:鸟怪:金系,出遗忘法术 蟒精:火系,出睡 鱼怪:水系,出封印 狐狸精:木系,出毒 琵琶精:土系,出混 一般要集中火力干掉主怪。 罗喽:黄怪:金系,对金系法术有抵抗力,被火系克 蓝精:水系,对水系法术有抵抗力,被土系克 绿鬼:木系,对木系法术有抵抗力,被金系克 火魔:火系,对火系法术有低抗力,被水系克 紫魅:土系,对土系法术有抵抗力,被木系克 爆魉:受到物理攻击必反击 镜妖:受到的物理伤害全反给玩家电器 狂魍:会出木系法术(反击率好像不高) 爆魍:受到物理攻击必反击 高品质CY队中队长必须要做到的 .一:加人准确。添加人员在自己级别上下5级以内,不然有的少潜能,有的多费血。 .二:站位固定,使用暗号。接任务前在灵兽异人附近,没有人的位置;回来在传送点左边,或者左下边。选好位置每次都在这里。使用简单清楚的暗号,可以让队友很快找到你。暗号只有队长用,防止乱用别人加不上。记清楚队伍人名不要加错。 .三:清楚明确使用地图。作为队长一定要清楚每个地图的位置,从那去。在小地图中,直接点任务坐标,可以事半功倍。 .四:保证速度。作为队长首先自己不能卡,不妨作任务前,现重起一下机器,关闭没用的程序。每过一个地图,先在前面点一下,让队伍跑起来,然后再打开地图点坐标。每次节约1-2秒。路上耽搁太多时间,目标地图的坐标也就不准确了。 .五:保证安全。杀怪中,无论发现那个队员没有血了,都要提醒,速度快的队员给他先加,如果没有回应,自己一定要给他加血。危险时,杜绝用宝宝给队友加血,除非是敏宝。 .六:语言文明。大家可能觉得这一条多余,杀怪时骂人,下次他另组队了,你又要招人。双倍怎么办? .七:眼观六路。在跑路中,不要一点坐标就没事了,要时刻观察环境和队员说话。鬼和星都是不错的奖励。不要错过了。 .八:勇往直前。在目标地图中,不要停直接用小地图点坐标。如果速度快又准,可以很快遇怪。没有不要急,不要停,在坐标附近一圈一圈由里往外转着找(不要骂人,任务提示本来就是附近。)玩的就是这个乐趣。 九:带好训宝宝的道具,或者组队回城卷可以让你事半功倍。 十:如果想要更快,或者组到稳定队伍,就要熟练掌握套圈。 关于套圈的解释,有可能你看不懂,但是只要看个大概,实际操作一次就完全明白了,我刚开始的时候问了大量的人套圈是怎么回事,都不回答我,当时还挺郁闷,不过现在想起来,要说清楚还真不是一句两句话的事情。最后还是硬着头皮做了一次才明白。 套圈通常都是第6个套。 设5个人A B C D E。然后有个套。套就是F吧。 ABCDE组队CY。 做完第5个的时候A休息。 这样BCDEF组队。别让F带队。这样一起接的任务F也是第5个了。 第5个任务做完以后F继续休息。A再带队。这样又是第5个了。然后ABCDE把这轮做完。 由于A休息过了。所以F开始带队。FACDE。B休息。做一个。其他人的次就是第6个了。但是这个任务不能让B再带队。让ACDE其中一个带。F继续休息。把这轮做完了。再FABDE做。这样循环做。。不过总有完的时候。单套一轮2个多小时。双套号一轮5小时。 其实说白了只做高次。排除“A再带队。这样又是第5个了。然后ABCDE把这轮做完。”这种类似取巧的方法其实就是 第1-10个 第6-10个 第7-10个 第8-10个 第9-10个 第10个 封BOSS需要的道 熊要求:120年左右才好稳定点也有可能随机没办法封到 狮子要求:200年可以封,300年才稳定全封 刺猬要求:350年以上 猪要求:400年可以封小怪 象要求:500年可以封好小怪
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