2022-11-21 03:46发布
1.查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来的狼人玩家 2.金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家 3.银水:在夜晚被用解药救
1.查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来的狼人玩家
2.金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家
3.银水:在夜晚被用解药救活的玩家
4.前置位:发言顺序在自己前面的玩家
5.后置位:发言顺序在自己后面的玩家
6.起跳:玩家声称自己是某种身份
7.对跳:在前置位已经有玩家起跳某种身份的情况下,某玩家同时起跳该身份
8.自刀:狼人在夜晚击杀环节为达到某种战术目的击杀自己或狼同伴
9.空刀:狼人在夜晚击杀环节未选择击杀任何玩家
10.归票:末置位发言的玩家在发言即将结束时号召放逐某位玩家
11.冲票:狼人在放逐投票阶段同时放逐某位玩家
12.表水:在自己的身份被质疑时,通过发言表述自己的逻辑,使场上的其他玩家消除质疑
13.爆水:平民在表水时展露出明显的平民视角而被全场好人认下
扩展资料
相关背景:
一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角 {MOD}技能为主要手段。
需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。
游戏取材于第二次战争结束百余年后的近维多利亚时代,双方在各自休养了百年后,大部分人类已经忘却了祖先曾面临的恐怖,已变成都市传说的狼人们又开始蠢蠢欲动。
参考资料来源:百度百科-狼人杀
你好狼人杀有很多专业术语竞选警长部分:上警:指第一天白天举手参与竞选警长竞争警徽的行为。警上:指参与了警长竞选的玩家。警下:指没有参加竞选警长的玩家。警徽流:即警徽的流向,指预言家为了防止夜间被杀或者第二天狼自爆无法发言,提前说明晚上的验人顺序,标准局警徽流一般留两夜。撕警徽:通过投票将警长放逐出局的行为。吞警徽:在警上竞选警长发言阶段有狼自爆,则本局游戏没有警徽。退水:竞选警长的玩家在警上发言完毕之后决定退出竞选的行为称之为退水。金水:预言家验的好人玩家被称为“金水”。查杀:预言家验的狼人玩家称为查杀。反水:一般指预言家给你金水但是你不认这个预言家,不接金水而且反对他的行为,称为“反水”。反水立警:警上A玩家跳预言家给B玩家发金水,B玩家选择跳预言家竞选警长,则称B玩家行为为“反水立警”(一般玩家反水立警不退为真预言家,被反水则多为狼人)。真金水:确定的真预言家验出的好人。双金水:真假预言家都给同一个玩家发金水,则称双金水(双金水为铁好人)。双查杀:真假预言家都给同一个玩家发查杀,则称双查杀(双查杀为铁狼)。银水:女巫夜晚用解药救过的人称为银水(好人身份的佐证,力度低于金水)。对跳:有两个或者两个以上的玩家跳同一个身份牌,则称之为对跳。悍跳:指狼人比较强悍的冒认某种身份牌,比如狼人认预言家则称为,悍跳预言家。场外:指与游戏无关的一些因素,如夜晚的动静等。自爆:承认自己是狼,然后让法官终止发言立即进入夜晚,并且有指刀权利。屠城:狼人或者好人某一边全部出局,游戏结束。屠边:狼人、村民、神民某一边全部出局,游戏结束。倒牌:死亡或者被放逐,出局。遗言:死后的发言。前置位:相对而言,同一轮里比较早发言的玩家。后置位:相对而言,同一轮里比较晚发言的玩家。末置位/归票位:同一轮里最后一位发言的玩家。PK:在投票环节出现两个平票玩家,则该二位玩家进行多一轮发言,其余玩家进行投票,并只能在其中选择,此二位玩家行为称之为PK。失联/黑麦/段麦:指网杀中参与游戏的玩家不在局或者发言听不到的情况。(网杀)金银双水:这就不说了高贵:身份高贵,一般指神牌做好做坏:就是一个人身份看上去好,看上去坏挂相:面部表情,微表情。给你们一点点挂相学的经验:最先闭眼最后闭眼是身份牌,如果你看一个人早早把眼睛闭上,他不在你狼队你可以刀刀看。最后闭眼同理,他一直在抿身份,大概率功能牌。 把手机什么的放牌上,把牌放在左下角,大概率身份牌。 摸鼻子是说谎。瞳孔放大,眼周紧绷是明显的紧张,还有抖腿什么的。有的人紧张到手会抖。还有时候听别人说话的声线,也能判断。状态:和挂相一样的,一个人整体给人的感觉,习惯几盘之间的差别等等。心态:心理动机,一个人发言可以总结成短短几句话,看得出来他到底是为了什么说出这段话。做规矩:把乱玩的人投票出局,让他知道他这种做法只会让好人血崩,不要蜜汁自信还有各类的如“天黑闭眼部分”“白天发言部分”“身份代称部分”你可以到这里去看一看87g.com/lrs/59219.html求采纳
最多设置5个标签!
1.查杀:在夜晚被预言家查验身份时查验出来的狼人玩家
2.金水:在夜晚被预言家查验身份时查验出来或因骑士决斗而表明身份的好人玩家
3.银水:在夜晚被用解药救活的玩家
4.前置位:发言顺序在自己前面的玩家
5.后置位:发言顺序在自己后面的玩家
6.起跳:玩家声称自己是某种身份
7.对跳:在前置位已经有玩家起跳某种身份的情况下,某玩家同时起跳该身份
8.自刀:狼人在夜晚击杀环节为达到某种战术目的击杀自己或狼同伴
9.空刀:狼人在夜晚击杀环节未选择击杀任何玩家
10.归票:末置位发言的玩家在发言即将结束时号召放逐某位玩家
11.冲票:狼人在放逐投票阶段同时放逐某位玩家
12.表水:在自己的身份被质疑时,通过发言表述自己的逻辑,使场上的其他玩家消除质疑
13.爆水:平民在表水时展露出明显的平民视角而被全场好人认下
扩展资料
相关背景:
一局狼人杀游戏一般由十二名玩家组成,他们将分属于游戏中两个对立的阵营:狼人阵营和村民阵营。村民阵营人数较多但互不认识,以放逐投票和角 {MOD}技能为主要手段。
需要消灭所有隐藏在人群中的狼人以获取最后的胜利;而人数较少互相认识的狼人们则隐匿于他们之间,依靠夜晚猎杀村民和白天诱导村民错误投票为获胜手段。
游戏取材于第二次战争结束百余年后的近维多利亚时代,双方在各自休养了百年后,大部分人类已经忘却了祖先曾面临的恐怖,已变成都市传说的狼人们又开始蠢蠢欲动。
参考资料来源:百度百科-狼人杀
你好狼人杀有很多专业术语
竞选警长部分:
上警:指第一天白天举手参与竞选警长竞争警徽的行为。
警上:指参与了警长竞选的玩家。
警下:指没有参加竞选警长的玩家。
警徽流:即警徽的流向,指预言家为了防止夜间被杀或者第二天狼自爆无法发言,提前说明晚上的验人顺序,标准局警徽流一般留两夜。
撕警徽:通过投票将警长放逐出局的行为。
吞警徽:在警上竞选警长发言阶段有狼自爆,则本局游戏没有警徽。
退水:竞选警长的玩家在警上发言完毕之后决定退出竞选的行为称之为退水。
金水:预言家验的好人玩家被称为“金水”。
查杀:预言家验的狼人玩家称为查杀。
反水:一般指预言家给你金水但是你不认这个预言家,不接金水而且反对他的行为,称为“反水”。
反水立警:警上A玩家跳预言家给B玩家发金水,B玩家选择跳预言家竞选警长,则称B玩家行为为“反水立警”(一般玩家反水立警不退为真预言家,被反水则多为狼人)。
真金水:确定的真预言家验出的好人。
双金水:真假预言家都给同一个玩家发金水,则称双金水(双金水为铁好人)。
双查杀:真假预言家都给同一个玩家发查杀,则称双查杀(双查杀为铁狼)。
银水:女巫夜晚用解药救过的人称为银水(好人身份的佐证,力度低于金水)。
对跳:有两个或者两个以上的玩家跳同一个身份牌,则称之为对跳。
悍跳:指狼人比较强悍的冒认某种身份牌,比如狼人认预言家则称为,悍跳预言家。
场外:指与游戏无关的一些因素,如夜晚的动静等。
自爆:承认自己是狼,然后让法官终止发言立即进入夜晚,并且有指刀权利。
屠城:狼人或者好人某一边全部出局,游戏结束。
屠边:狼人、村民、神民某一边全部出局,游戏结束。
倒牌:死亡或者被放逐,出局。
遗言:死后的发言。
前置位:相对而言,同一轮里比较早发言的玩家。
后置位:相对而言,同一轮里比较晚发言的玩家。
末置位/归票位:同一轮里最后一位发言的玩家。
PK:在投票环节出现两个平票玩家,则该二位玩家进行多一轮发言,其余玩家进行投票,并只能在其中选择,此二位玩家行为称之为PK。
失联/黑麦/段麦:指网杀中参与游戏的玩家不在局或者发言听不到的情况。(网杀)
金银双水:这就不说了
高贵:身份高贵,一般指神牌
做好做坏:就是一个人身份看上去好,看上去坏
挂相:面部表情,微表情。给你们一点点挂相学的经验:最先闭眼最后闭眼是身份牌,如果你看一个人早早把眼睛闭上,他不在你狼队你可以刀刀看。最后闭眼同理,他一直在抿身份,大概率功能牌。 把手机什么的放牌上,把牌放在左下角,大概率身份牌。 摸鼻子是说谎。瞳孔放大,眼周紧绷是明显的紧张,还有抖腿什么的。有的人紧张到手会抖。还有时候听别人说话的声线,也能判断。
状态:和挂相一样的,一个人整体给人的感觉,习惯几盘之间的差别等等。
心态:心理动机,一个人发言可以总结成短短几句话,看得出来他到底是为了什么说出这段话。
做规矩:把乱玩的人投票出局,让他知道他这种做法只会让好人血崩,不要蜜汁自信
还有各类的如“天黑闭眼部分”“白天发言部分”“身份代称部分”
你可以到这里去看一看87g.com/lrs/59219.html
求采纳
一周热门 更多>