游戏中有哪些常见的或有趣的回血方式?

2022-04-11 13:07发布

除了喝药水、旅店休息、吃料理这些日常恢复手段,游戏中还常常出现很多让人意外的回血方式,有些简直亮瞎眼。吃蛆回血(疯狂麦克斯)游戏背景设定在荒凉的废土末世,人

除了喝药水、旅店休息、吃料理这些日常恢复手段,游戏中还常常出现很多让人意外的回血方式,有些简直亮瞎眼。吃蛆回血(疯狂麦克斯)游戏背景设定在荒凉的废土末世,人
6条回答
2022-04-11 14:07

文/张二狗

我们在玩游戏的过程中经常会需要回血,有些的回血方式比较传统,有些就非常特立独行了,什么点子都能想出来,有的甚至还将回血的方式做成了小游戏。

比较常见的回血方式算是呼吸回血大发了,受伤了快死了?没关系,找个遮挡物喘口气马上就是一条好汉。这种方式最早出现在《光环》系列里,游戏制作组给掌握26世纪高科技的士官长带来了一套特殊的防具,经典的能量护盾取代了传统的血槽设计,当你受到攻击之后,能量槽就会下降,直至到0的时候就会让你暴露在各种致命的光枪下一击毙命。而只要你能躲起来一会儿,护盾能量就会慢慢恢复。

不过这个不是真正意义上的血槽,只是盾条。

《使命召唤》算是喘气回血的集大成者,从二代开始就没有了血条,只能根据自己的屏幕番茄酱的多少来判定自己还有多少血,只要喘两口,立马屏幕干净。

除去这种呼吸回血的方式外还有靠追击来回血的方式。《血源诅咒》里就是这种方式。游戏里你被攻击后损失的血条会变成虚血,如果此时冲上去立刻砍几刀,那么血还是会回来的。这就使得游戏在鼓励玩家莽,如果是黑暗之魂里,被攻击后第一个反应是闪避或者举盾,但是在血缘里,你需要的就是莽,盾牌已经换成了枪械,快节奏的战斗才是属于猎人的。

还有的游戏里将回血做成了小游戏,甚至是“喜闻乐见”的小游戏。在战神系列里遭遇爱神之后,几乎每次在关卡中间都可以尝试去和爱神进行“深入”的互动小游戏,虽然并不能看到什么18禁的画面,但是声音还是有的,一阵子QTE后,战神得到了满足,自然就是满血的。

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