2022-11-27 09:43发布
人族的加血和回血机制,可以说是十分的简单和舒服的。星际争霸游戏中,游戏单位大体上可以分为机械单位和生物单位,而人族对于这两种单位都有方法来补给回血。无论是星际争
人族的加血和回血机制,可以说是十分的简单和舒服的。星际争霸游戏中,游戏单位大体上可以分为机械单位和生物单位,而人族对于这两种单位都有方法来补给回血。和人族相比,虫族就差得不是一点两点了。虽然虫族所有的单位,都可以依靠自己强悍的,经过变异的肉体来缓慢回血。但是除了极个别的兵种可以通过自身特性来快速回血以外,其余的单位只能够依靠虫族单位本身的被动和虫后的技能来回复血量了。而虫后作为虫族中,唯一拥有加血技能的单位,虽然此技能是一个主动技,但是发动技能需要大量的蓝量来支撑。因此这就注定了虫后不能像医疗兵和运输机一样,大规模的回血了。神族所有的单位含建筑,都自带一个可以不断回复的能量护盾。在护盾没有被打破的情况下,神族单位是不扣HP的。而护盾不仅可以自动回复,还可以通过护盾充能器来快速的回复。除此之外,神族至今也没有任何可以回血的机制。
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人族的加血和回血机制,可以说是十分的简单和舒服的。星际争霸游戏中,游戏单位大体上可以分为机械单位和生物单位,而人族对于这两种单位都有方法来补给回血。
和人族相比,虫族就差得不是一点两点了。虽然虫族所有的单位,都可以依靠自己强悍的,经过变异的肉体来缓慢回血。但是除了极个别的兵种可以通过自身特性来快速回血以外,其余的单位只能够依靠虫族单位本身的被动和虫后的技能来回复血量了。而虫后作为虫族中,唯一拥有加血技能的单位,虽然此技能是一个主动技,但是发动技能需要大量的蓝量来支撑。因此这就注定了虫后不能像医疗兵和运输机一样,大规模的回血了。
神族所有的单位含建筑,都自带一个可以不断回复的能量护盾。在护盾没有被打破的情况下,神族单位是不扣HP的。而护盾不仅可以自动回复,还可以通过护盾充能器来快速的回复。除此之外,神族至今也没有任何可以回血的机制。
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