2022-11-27 09:40发布
《海岛奇兵》攻略 最近发现不少哥们,说周围刷新的玩家等级过高打不过,或者等级的防御高打不动,还有就是资源岛的火箭炮或是大加农炮怎么破。 其实没有破不了的阵,主
建议防御。要说防御阵型,必须得掰着指头数数咱有哪些防御武器是不!咱先按照《海岛奇兵》各防御武器的功能来进行分成两大类——杀伤类和控制类,顾名思义,前者为攻击部队带来大规模伤害的,而后者则偏重于控制入侵部队的行进路线和输出效果;有的偏重于秒杀(比如巨型加农炮),有的偏重于群伤(比如火箭发射器),此外,地雷、经济类建筑的布局对于攻击部队的进攻路径选择也起着至关重要的作用,毕竟,能少走几步,往往就意味着攻击部队在行进的过程中可以减少很多的损失——这,绝对不是危言耸听哟!下面,老夫就针对《海岛奇兵》各防御武器特点来给大家进行防御部署做一些小小的建议——1、巨型加农炮:秒伤超高,对坦克伤害加倍,攻击范围也大,但是射速较慢,面对“人海战术”颇显无力,建议零星散布,在关键通衢进行布防,有效抵御坦克入侵;2、加农炮:秒伤仅次于巨型加农炮,对坦克伤害同样加倍,攻击范围适中,但是在面对“人海战术”,由于可布防的武器数量较多,也是可以起到一定作用的哟!但是,由于有以下大杀器存在,加农炮也较多被用于穿插在经济建筑周围,起到“一夫当关,你别过来”的作用;3、火箭发射器与震爆火箭:群伤大杀器!没有之一,据权威统计,在入侵部队上岸之前,战舰能量大多被用于拆除火箭与震爆!这俩家伙的血够厚,攻击范围够大,可谓是无往而不利!但是,有个软肋:在靠近这两个武器范围的地方会存在一个射程盲区,换言之,跑过去,不攻击了!起不到作用了啊有木有!这个时候,旁边的巨加和加农炮以及机关枪、迫击炮什么的就可以有效地发挥作用啦!布防建议:放角落,与其他武器之间至少要留一格距离,不然,白白给敌人送能量多不好!4、迫击炮:作为《海岛奇兵》前期的防御重器,这绝对是一个被严重低估的家伙,随着玩家等级的不断升高,越来越多兵种被解锁,迫击炮的作用渐渐不那么明显,于是就被忽略了···忽略了···但是!!!经过了特遣队洗礼之后,你还敢忽略这家伙么?血厚!伤害高!一炮下去死伤一片,连坦克都能被打爆,更别提一堆脆皮了输出兵种了!给它升升级吧,付出的回报是可观的!5、机关枪和火焰喷射器:紧邻大本,以防野人,不解释!
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最近发现不少哥们,说周围刷新的玩家等级过高打不过,或者等级的防御高打不动,还有就是资源岛的火箭炮或是大加农炮怎么破。
其实没有破不了的阵,主要是看对这游戏掌握的够不够,还有这个阵的资源,值不值得你去损兵硬推而已。
如果活跃度过高,周围玩家等级太高,那一定要走强兵路线了吧,首先尽快升到8级登陆舰,10级炮舰,兵种和炮弹尽可能的优先升级,雷达是也不能落下的。
本人目前10本防御塔都没立全,狙击塔4个4级,重机枪和迫击炮都是1级,加农炮和喷火器都没建,因为浪费时间,主要时间都升级兵种船只和各种仓库了。
不升仓库,抢回来的资源爆棚浪费,这游戏资源是靠抢的,不是靠采集的,目前我的民房都是停留在3级,不是没资源升,是没时间升。抢回来的资源挥霍不完,甚至有时候都不敢出去抢了,花不完啊,资源就没有不够花的时候。
一、阵型的防御漏洞
“偷本”这个相信很多人都知道了,也屡试不爽吧,防御建造的太靠前,基地在后方周围防御少,所以用引导绕过防御直接打本。
这里要说明的是,偷本引导弹至少2级,野人流居多,移动速度快,算好需要绕路的引导弹次数,和防御的攻击范围,正确走位不浪费能量点才行。后方的森林是可以走的,貌似很多人都不知道啊。
二、极限攻击距离
有的阵型防御总是把迫击炮和加农炮放到基地后方,这样就容易造成基地前方的防守区域有限,容易让MM远程攻击,在迫击炮的射程外对司令部进行打击。
有朋友说了,前边还有狙击塔和重机枪,喷火器呢?这时候就是需要胖子和步兵再前边抗住,先扫清前边的防御,为MM创造出一个极限距离的安全输出位置。
毕竟现在大多都是用防御和建筑把司令部围起来,总会有一个防御塔薄弱的方向,那么这里就是你的突破点。
本人最常用这种战术,比我高出10级的一样推,当然战损也是避免不了的,经常是全军最后只剩下2、3个MM站在安全位置。打司令部,前边的胖子和步兵全部阵亡,但是结果是值得的,试想一下比你高10级的玩家的资源,打下来的资源够你爆棚。
三、时间差和分批登陆
这个要说的不完全算是战术,属于时机把握,利用不同防御塔的攻击范围和射速,来计算什么时候,什么兵种先登陆以达到最少的兵力战损,取得最大的效果。
1、比如说如果前沿是喷火器,可以先让MM登录,可以无损推掉,其他兵种跟紧其后过早过晚都会出现战损;
2、如果最先攻击到的是火箭炮、迫击炮、重机枪一类就是正常胖子先登录;
3、如是大小加农炮和高级狙击塔,可以选择步兵先登录,毕竟胖子抗这些比较伤,反正存活率不高,不如以步兵数量的优势先去当炮灰,而且也便宜,胖子存活率高了,抗后边的也容易。再配合炮火和医疗包,震撼弹的配合,相信冲击敌人的防御阵地也容易很多。
先手的合理登陆能最大地避免战损,精确计算防御的攻速间隔,来进行分配登录也能避免战损,为推后方的司令部大大提高胜算。
还有就是在不同的方向分批登录,吸引火力,进行MM的安全冲锋,简单说声东击西吧。配合震撼,总能成功(犹豫我才10本,坦克没出,还没研究这个,就不说坦克了)。
四、战术打法
1、纯野人流:这个战术N多大神用了,相信不用给新手们说太多了吧,前期用的不多,要等震动炸弹(冰冻弹)高了,出了烟雾,适用性才强,跟步兵比起来就是移动速度快,攻击高,血量高,能回血。感觉像是步兵的变异版本,同样都是蚁多咬死象。本人用的少,不好多做评价,等大神们来补充吧。
2、纯胖子流:打玩家的时候用的不多,打资源岛的时候用的多,毕竟前期防御塔不是那么多,主要是硬抗火箭炮,配合医疗包冲锋。
3、纯步兵流:大小加农炮,狙击塔威胁高的时候使用,以数量换取攻击时间,如果硬抗大加农炮打胖子和步兵都是一下,你会选择用哪个去冲锋?
4、纯MM流:我擦,这个真要洗洗直接睡了。
五、其他
现在的阵型不好推的就是海滩压制,大量的防御堆在前边,登陆没有回旋的余地,这样的阵型,一般都是利用兵种配合,损兵硬推,或者是冰冻以后冲进基地后方,这就要看兵种搭配和走位的存活率了。还有就是,司令部缩在角,前方建筑和防御混搭,不能再有限的时间内攻击防御塔,只能损兵硬推。
再说下资源到的争夺战,这个是唯一可以和同一个玩互相切磋的方法,就当是一种报仇吧,哈哈,其实很多时候我就喜欢,看对方如何推平我的资源岛,再来进行调整和反击,他如何推我,我就如何推他,相互提高吧。
其实我感觉这个游戏就是尝试推平别人阵地的满足感,只想着推低级别的和新手,一点意思都没有,更何况资源也不够丰富,没什么营养价值,就算有暂时打不过的也不代表以后也打不过,养着呗,反正他的资源不会减少。只要他的资源值得你养。如果说防御比较棘手,而又没什么资源,那就果断换了对手吧。毕竟这游戏是抢资源的。
我一直都是打比我级别高的,差距一般都在10级左右,前天竟然刷出个40级的,太蛋疼了,打不过,还舍不得换,资源啊。目前想到的先这么多,后续有心得在补充,毕竟才玩到10本,后期的经验没有,还需要高本的大神来补充。
建议防御。要说防御阵型,必须得掰着指头数数咱有哪些防御武器是不!咱先按照《海岛奇兵》各防御武器的功能来进行分成两大类——杀伤类和控制类,顾名思义,前者为攻击部队带来大规模伤害的,而后者则偏重于控制入侵部队的行进路线和输出效果;有的偏重于秒杀(比如巨型加农炮),有的偏重于群伤(比如火箭发射器),此外,地雷、经济类建筑的布局对于攻击部队的进攻路径选择也起着至关重要的作用,毕竟,能少走几步,往往就意味着攻击部队在行进的过程中可以减少很多的损失——这,绝对不是危言耸听哟!
下面,老夫就针对《海岛奇兵》各防御武器特点来给大家进行防御部署做一些小小的建议——
1、巨型加农炮:秒伤超高,对坦克伤害加倍,攻击范围也大,但是射速较慢,面对“人海战术”颇显无力,建议零星散布,在关键通衢进行布防,有效抵御坦克入侵;
2、加农炮:秒伤仅次于巨型加农炮,对坦克伤害同样加倍,攻击范围适中,但是在面对“人海战术”,由于可布防的武器数量较多,也是可以起到一定作用的哟!但是,由于有以下大杀器存在,加农炮也较多被用于穿插在经济建筑周围,起到“一夫当关,你别过来”的作用;
3、火箭发射器与震爆火箭:群伤大杀器!没有之一,据权威统计,在入侵部队上岸之前,战舰能量大多被用于拆除火箭与震爆!这俩家伙的血够厚,攻击范围够大,可谓是无往而不利!但是,有个软肋:在靠近这两个武器范围的地方会存在一个射程盲区,换言之,跑过去,不攻击了!起不到作用了啊有木有!这个时候,旁边的巨加和加农炮以及机关枪、迫击炮什么的就可以有效地发挥作用啦!布防建议:放角落,与其他武器之间至少要留一格距离,不然,白白给敌人送能量多不好!
4、迫击炮:作为《海岛奇兵》前期的防御重器,这绝对是一个被严重低估的家伙,随着玩家等级的不断升高,越来越多兵种被解锁,迫击炮的作用渐渐不那么明显,于是就被忽略了···忽略了···但是!!!经过了特遣队洗礼之后,你还敢忽略这家伙么?血厚!伤害高!一炮下去死伤一片,连坦克都能被打爆,更别提一堆脆皮了输出兵种了!给它升升级吧,付出的回报是可观的!
5、机关枪和火焰喷射器:紧邻大本,以防野人,不解释!
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