2022-11-27 09:40发布
使用上分数的攻打方法会失去一些游戏的性质,这个原因到底是在上分数的道路上边,让人感觉到特别害怕的就是落到地上变成了一个盒子,段位比较低的人还是比较好的,要是段位
具体每一把的数据要结合实际游戏来看,不结合游戏实际表现,光看数据,是没有任何意义的。当然了数据也是实力的一部分,很多人吹的漫天飞,实际作用很小,那就可以用数据来打他的脸了。这里就不多说了,大家仁者见仁智者见智了。还有关于rating分的增加,应该和这一局的表现有关的,比如击杀数,伤害量,其实就是和你最后结算的金币有关,金币越高加的自然越多了。还有就是和你自己当前的分数有关,举一个极端的例子吧,排名第一的大佬,吃了一把鸡,就加了0分...并且由于击杀数为0,kill rating还减少了。
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具体每一把的数据要结合实际游戏来看,不结合游戏实际表现,光看数据,是没有任何意义的。当然了数据也是实力的一部分,很多人吹的漫天飞,实际作用很小,那就可以用数据来打他的脸了。这里就不多说了,大家仁者见仁智者见智了。还有关于rating分的增加,应该和这一局的表现有关的,比如击杀数,伤害量,其实就是和你最后结算的金币有关,金币越高加的自然越多了。还有就是和你自己当前的分数有关,举一个极端的例子吧,排名第一的大佬,吃了一把鸡,就加了0分...并且由于击杀数为0,kill
rating还减少了。
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