2023-02-22 10:21发布
总结一下自己的心得:游戏核心在于弄清人物的爱恨关系,然后拉帮结派,保证自己生存,打击异己。也可以释放虚假的爱恨关系,然后反水。上岸模式:喜欢和厌恶都并非自己:自
总结一下自己的心得:
游戏核心在于弄清人物的爱恨关系,然后拉帮结派,保证自己生存,打击异己。也可以释放虚假的爱恨关系,然后反水。
上岸模式:
喜欢和厌恶都并非自己:自己生存分+爱的人生存分+恨的人体力分。策略:保证自己存活的情况下,让自己所爱的生存,让自己恨的人死亡。团结自己所爱的人,联合爱自己的人,打击自己恨的人。先组团解决外部矛盾,然后抛弃爱自己的人,最后打击自己爱的人,让自己爱的人活下去,但是不能有很多物资,保证自己的物资最多。
喜欢自己,厌恶他人:双倍自己的生存分+恨的人体力分。策略:保证自己存活的情况下,站好队,打击自己恨的人。
厌恶自己,喜欢他人:得到死亡角 {MOD}的体型分+喜欢角 {MOD}的生存分。尽可能让船上更多的人死去,让自己爱的人活着。
厌恶自己,喜欢自己:得到死亡角 {MOD}的体型分+自己的生存分。尽可能让船上更多的人死去,让自己活着。
独活模式:
船上人死完了,无法上岸,按照死亡的先后顺序结算玩家胜利,即最后死亡的玩家胜利。
第一轮行动阶段船长和大副正常会坐到船头位置,个人位置按照体型排列,位置靠前可以提前选物资牌,而且可以知道后面的角 {MOD}所选的物资牌,行动阶段进行抢夺。
抢夺打架可以区分阵营,划分人物关系,对于船长大副这样的角 {MOD},1、2滴血可以换来物资和可能的爱恨关系,很有帮助。
划船的作用:小孩因为3滴血的缘故,一般不参与打架。通过划船选牌,可以判断小孩可能的阵营。舵手可以划船,因为可以选择是否口渴,所以即使划船也可以实现不影响自己。
角 {MOD}评论:
积累财富型——罗伦小姐(珠宝得分加倍),斯蒂芬先生(美术品得分加倍),船长(现金得分加倍)可以通过交易和抢夺,谈判获取相对应的物品增加积分。
防御性角 {MOD}——法国佬(落水免一点伤害)、小孩(偷窃)、黄夫人(借水和酒)、哈特医生(免费使用医疗箱)。
进攻性角 {MOD}——船长、大副、法国佬属于进攻性角 {MOD}(体型>=6),其中法国佬体力值较高,并且具有防御属性,比较综合。船长体力值较高,且具有现金得分加倍的属性,属于进攻性角 {MOD}。大副体力值最高,但是没有对应的能力,充当打手,容易被摘取胜利果实。
保守型角 {MOD}——小孩(体力3)罗伦小姐(体力4)基本不参与打架,除非被强制换位置或者抢东西。血线低,缺乏对应的防御手段(不能借酒借水、不能避免落水、不能免费使用医疗箱)。
中立地带角 {MOD}——斯蒂芬先生(体力5)、哈特医生(体力4)、黄夫人(体力4)属于中间角 {MOD},必须时可以参与打架。血条相对比较厚或者具备对应的回血或者体力加成效果。
武器具有改变战局的力量,信号枪(体力8)、铁钩(体力4)、小刀(体力3)、短棍(体力2)、船桨(体力1),因此在第一轮行动中自身体型较高的船长和大副需要抢夺船首,避免武器落入其他人手里,然后改变战局。
体力越高的人越不希望船到岸,体力越低的人,越希望船到岸(不考虑爱恨关系)。大副希望尽可能多的人挂掉,然后自己手中的东西最多。财富积累型角 {MOD}在积累较多财富后,希望能够上岸。防御性角 {MOD}中法国佬(落水免一点伤害)、小孩(偷窃)、黄夫人(借水和酒)、哈特医生(免费使用医疗箱),或者可以窃取其他人财物,或者通过操纵其他人血线,来消灭敌人,让自己积分最高。
最重要的是,站好队,拉帮结派,保证自己生存(除非厌恶自己)。进攻性角 {MOD},抢夺物资,争夺座位;防御性角 {MOD},合理利用酒和武器,窃取,以及航海牌对进攻性角 {MOD}进行打击。
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总结一下自己的心得:
游戏核心在于弄清人物的爱恨关系,然后拉帮结派,保证自己生存,打击异己。也可以释放虚假的爱恨关系,然后反水。
上岸模式:
喜欢和厌恶都并非自己:自己生存分+爱的人生存分+恨的人体力分。策略:保证自己存活的情况下,让自己所爱的生存,让自己恨的人死亡。团结自己所爱的人,联合爱自己的人,打击自己恨的人。先组团解决外部矛盾,然后抛弃爱自己的人,最后打击自己爱的人,让自己爱的人活下去,但是不能有很多物资,保证自己的物资最多。
喜欢自己,厌恶他人:双倍自己的生存分+恨的人体力分。策略:保证自己存活的情况下,站好队,打击自己恨的人。
厌恶自己,喜欢他人:得到死亡角 {MOD}的体型分+喜欢角 {MOD}的生存分。尽可能让船上更多的人死去,让自己爱的人活着。
厌恶自己,喜欢自己:得到死亡角 {MOD}的体型分+自己的生存分。尽可能让船上更多的人死去,让自己活着。
独活模式:
船上人死完了,无法上岸,按照死亡的先后顺序结算玩家胜利,即最后死亡的玩家胜利。
第一轮行动阶段船长和大副正常会坐到船头位置,个人位置按照体型排列,位置靠前可以提前选物资牌,而且可以知道后面的角 {MOD}所选的物资牌,行动阶段进行抢夺。
抢夺打架可以区分阵营,划分人物关系,对于船长大副这样的角 {MOD},1、2滴血可以换来物资和可能的爱恨关系,很有帮助。
划船的作用:小孩因为3滴血的缘故,一般不参与打架。通过划船选牌,可以判断小孩可能的阵营。舵手可以划船,因为可以选择是否口渴,所以即使划船也可以实现不影响自己。
角 {MOD}评论:
积累财富型——罗伦小姐(珠宝得分加倍),斯蒂芬先生(美术品得分加倍),船长(现金得分加倍)可以通过交易和抢夺,谈判获取相对应的物品增加积分。
防御性角 {MOD}——法国佬(落水免一点伤害)、小孩(偷窃)、黄夫人(借水和酒)、哈特医生(免费使用医疗箱)。
进攻性角 {MOD}——船长、大副、法国佬属于进攻性角 {MOD}(体型>=6),其中法国佬体力值较高,并且具有防御属性,比较综合。船长体力值较高,且具有现金得分加倍的属性,属于进攻性角 {MOD}。大副体力值最高,但是没有对应的能力,充当打手,容易被摘取胜利果实。
保守型角 {MOD}——小孩(体力3)罗伦小姐(体力4)基本不参与打架,除非被强制换位置或者抢东西。血线低,缺乏对应的防御手段(不能借酒借水、不能避免落水、不能免费使用医疗箱)。
中立地带角 {MOD}——斯蒂芬先生(体力5)、哈特医生(体力4)、黄夫人(体力4)属于中间角 {MOD},必须时可以参与打架。血条相对比较厚或者具备对应的回血或者体力加成效果。
武器具有改变战局的力量,信号枪(体力8)、铁钩(体力4)、小刀(体力3)、短棍(体力2)、船桨(体力1),因此在第一轮行动中自身体型较高的船长和大副需要抢夺船首,避免武器落入其他人手里,然后改变战局。
体力越高的人越不希望船到岸,体力越低的人,越希望船到岸(不考虑爱恨关系)。大副希望尽可能多的人挂掉,然后自己手中的东西最多。财富积累型角 {MOD}在积累较多财富后,希望能够上岸。防御性角 {MOD}中法国佬(落水免一点伤害)、小孩(偷窃)、黄夫人(借水和酒)、哈特医生(免费使用医疗箱),或者可以窃取其他人财物,或者通过操纵其他人血线,来消灭敌人,让自己积分最高。
最重要的是,站好队,拉帮结派,保证自己生存(除非厌恶自己)。进攻性角 {MOD},抢夺物资,争夺座位;防御性角 {MOD},合理利用酒和武器,窃取,以及航海牌对进攻性角 {MOD}进行打击。
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