2024-07-03 04:37发布
嗯,这个确实,英雄克制问题是无法避免的,所以许多时候针对行的选英雄会有很好的线上效果,比如,金属打亚索,即便你只是黄金白银,也同样把钻石组虐的不要不要的;或者现
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但是你说的这一点就不对了,职业联赛里大家第一,是稳;第二,版本强势的英雄一般不会弱于其他英雄;第三,就是要考虑团队配合,比如刚结束的S4,这个版本,上单就是老树、牛头瑞兹这样的,中单刺客崛起,下路要强势的ADC,这个版本就是快节奏,不想S3和S4初期时候的对刷,托后期;第四,也就是最重要的,职业选手的水平可能会存在一些差异,但是强队之间的差异一般不会拉到太大,至少也都是职业选手了,从线上怕香牛烧落每很少被单杀就可以看出来。而且,线上打不过可以去其他的地方找经验和经济。
比如我们经常看到,对面换线了,那么上单直接和打野去野区双打野吃经验,等到有一定经济和等级以后再上线。
说起团队来就更重要了,比如上单就要扛得住,来给你后排输出的机会和时间,而一个团队,又要有控制,团控,点控,都不可或缺,比如你这个英雄拿出来可以把线上打爆,但是人家后期装备也可以起来,而你们打团一个控制也没有,那么开团后束被控了,被秒了,线上再优势,团战也是输。
这有些是我的理解,有些是既定的事实。深入思考一下吧。
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