2024-07-03 04:04发布
千把发条在这儿,我教你吧。发条有两个加点方向,一个是主Q一个是主W。各有利弊。主Q的思路是利用Q的cd打高容错,主W的思路是高爆发和加速减速,为中期小龙战打前哨
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发条有两个加点方向,一个是主Q一个是主W。各有利弊。主Q的思路是利用Q的cd打高容错,主W的思路是高爆发和加速减速,为中期小龙战打前哨。至于怎么加点我觉得看个人习惯,我们知道很多时候一级点E,EA对点是比一级Q有用的多,几乎任何人你都可以一级点E,这样发条1级就有对拼的资本。
我个人是喜欢主W,很板帮仅孩标多人说发条前期没爆发,那是他们没遇到过主W的发条。我们为发条做个定位,发条是一个团战英雄,其团战的地位我想不会有人质疑。那么我们就可以以此为根据来分析,作为一个团战英雄,主Q有意义还是主讨吸天屋W更有用。
可以好好研究一帝老士非练袁粉下Q技能,Q的cd在前期几乎与W持平,4级以后Qcd随着等级增加而减少,其里机混冲界助及业及药次Q的伤害为递减,也就是说在一堆小兵面前,Q的伤害很难打满,并且还伴随着命中问题,而Q的cd在前期也没想象的那么快,这一切都导致发条的Q并张下画急不稳定,并且表面上的低消耗按优井治增赶转三是也因为其无意义的Q动作而拉大其构端亲情附原本预期的蓝消耗问题。那么就遇到个很尴尬的问题,主Q的意义是什么?很简单,刷兵。那主W就刷不了兵了么?可以,但没Q方便,你补地名失史传得准娘杀可以这样理解,Q对英雄的消耗很耗蓝,因为牵扯命中和走位等等不稳定因素,但Q对刷兵和f4来说很稳定。而W对英雄的消耗来说并不耗蓝,但对刷兵和f4来说极其耗蓝。那也就可以发现,主W有一个明显的弊端,就是不能轻易用W补刀,前期几乎靠平A和Q交错补刀,用W的威慑力,限制对方补刀初史显罪钱义按兰父末天。所以我们就很好来分辨何时主Q何时主W,比如你也遇到刷子,像鬼才、火男、辛德拉等等,他们刷兵和你即则说关办田按阻京一样快,但也不是所有刷兵快的你都要主Q,比如酒桶、劫、蛇女等等,和他们对线需要快速打出优势,主Q和他们对刷,你就很难压制对方。
反过来看W,W的伤害是最高的,也是最稳定的伤害。但更多的时候我们因为W的耗蓝而放弃这爱二首发垂以端道个技能。W除了稳定的伤害以外,拥有更高的加速减速效果。我给你举例,在你8级的时候,上路的盖伦和你遭遇,此时你有满级W,盖伦一辈子都追不上你,但如果你只有1级W,盖伦就会无限粘着你。最后华丽的给你一个大。盖伦只是一个浅显的例子,很多突进英雄,只要你留着一手EW,你几乎都是无损逃命。所以主W还有一个好处,就是在遇到gank的时候,你能有更强的抗压能力,顺利躲过追杀。我们反观中单的定位,中单是个很险要的位置,因为他扼守上下两路的命脉,所有英雄只要不在线上就都有可能路过或接近中路,那么发条作为一个支援型的团战英雄,其定位很明显,就是游走对发条来说不利,但支援对发条来说轻而易举,尤其在辅助打野,救人反杀来说能力很强,那么一个W就可以迅速帮助打野进行追杀和逃生,我们知道野区遭遇战,要的就是你的技能快、准、伤害高,很显然EW比QW更快,更有效。在野区,你打不出第三个Q就已经出人命了。8级以后小龙战的高发期,这个时期你的满级W是非常有用的,发条的伤害取决于其大到的人数,W的伤害会随着R的效果成倍增长,造成成吨的aoe伤害,这个伤害是Q永远无法超越的,并且高额的加速减速,无论是救人还是追人,都为队友创造无限的可能性。
说了这么多,也许你一时无法消化。你不要出装符文我就不多说了。出装有个地方我要说一下,就是遇到ad中单的时候,可以考虑不出圣杯,尤其是上单不是ap的情况下。一定要先出探索者护臂,之后眼泪和cd书,最后蓝的问题靠鬼书和眼泪过渡,绝对够用,只是前期第二个蓝buff你必须要守住拿了。因为ad中单出圣杯几乎没什么用,要用小件过渡。对ap中单,不要考虑,裸圣杯是王道。我可以很负责的告诉你,任何ad中单都打不过发条。前提是你会玩。
我为了玩发条,买了所有的法师英雄,买了所有可以打中单的ad英雄,500把大乱斗学习研究他们。这才练就了我发条的无敌之路,我这么跟你说吧,发条这个英雄特别稳,稳在就算你前期有1-2个人头优势,你都无法阻止发条后面追上你的发育。发条是一个能打逆风翻盘的英雄,所以很多职业赛里,发条都是热门抢手的,就因为其稳定度很高,不像一些英雄前期逆风,就一直逆风了。
大概跟你说一下我的加点对线思路。
1级点E,上来不必怕,A勾引对方,对方扔技能给自己E继续A,A2-3下就可以撤了,别让小兵持续揍你。快捷键是alt+E,一定要习惯这个键位,我大拇哥是一直放在alt上的,你可以参考一下。
2级点Q,这个时期发条不要太主动,因为你没W,还是依旧A勾引,对方扔技能套E顶着伤害AQ,对方也是俩技能,要注意躲对方核心技能,比如拉克丝的Q,莫甘娜的Q,手指要紧张一点,E也不能乱交,先靠走位躲技能,躲不掉的套E。如果你遇到比如赵信中单,2级点W,A勾引他突你,迅速E,然后原地W,拉开一点距离,回手无限A他。
3级点W,这个时候,发条就可以主动攻击了。连招一样,A勾引,但对方前面吃了点亏,也会开始注意走位了,那么就可以让他更惧怕你,把球扔到前方地面上,然后回来安心补刀,Qcd好了之后,就开始逼近对方,他敢补刀你就过去QW一套,他反击迅速alt+E叫回球,先靠走位躲技能,然后追着A两下回来,如此反复2次,对方就怕你了,心理上你就占据优势了。
4级以后就是主W和主Q的区别。你可以多去试试,只要记住,主Q要着重于补刀,主W着重于对对方的消耗。这样就行了,也就是说,主W你更多想的是把对方打出补刀区,甚至是经验区,主Q就要保证自己的补刀数,用Q的cd限制对方的走位。再简单点说,主W打爆发,主Q打刷线。
团战不多说了,R别着急交,除非你有把握秒掉一个核心C位,不然就别把R交给一个人,如果你只大到一个前排,那就是劣势,因为对方会想疯狗一样扑过来,再也不怕你了。你的一手大,对对方是极大的威慑力,尤其是后排。还有很多细节,我写太多了,怕写不完,你想问啥可以追问我。纯手打,求采纳。
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