2024-07-03 12:56发布
《逆水寒》3v3怎么打呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来逆水寒3v3比武图文教学,一起来看看。 【第一章】初识论武 首先我们要了解论武的
《逆水寒》3v3怎么打呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来逆水寒3v3比武图文教学,一起来看看。
【第一章】初识论武
首先我们要了解论武的所有规则,才能战无不胜。
胜负判定:
双方队伍,只要一方的三名玩家全部阵亡,即代表【失败】,另一方则获得【胜利】。
如果论武时间结束,双方依旧没有决出胜负,则输出最高的一方获得【胜利】。
论武地图:
目前一共有三张地图供自在同门比试,分别是【梦岛之战】、【比武擂台】、【华山之巅】三张地图。
P.S.(我个人不是很喜欢【华山之巅】这张地图。因为地图中间开阔地区过小,不适合走位。
其次在残局1 V1中,此地图的过道处一直跟对方绕圈圈,跟对手僵持相当长的时间,一般都会等到时间耗尽才分出胜负)
论武平衡:
是公平竞技,可以吃论武专用血药,BUFF药无效,但可以使用【战队技能】来获得BUFF。
人物角色各项属性数值会与论武场外属性不同,但是论武场内的双方玩家属性是基本差不多的。
论武场内,防御属性和血量会大幅度提高,人物角色所有技能统一为六级!
论武段位(军阶):
初出茅庐、武林新秀、百步穿杨、名震江湖、一代宗师、武林神话、独孤求败
※战斗设置※
— —为什么要提起战斗设置呢?
— —因为你不改好战斗设置,那你就基本输了一半。
【自在视角】这个看自己习惯吧,反正自在视角有很大的好处,后面高端技巧会说。
【自由无锁定】这个必选!不然你的阳关三叠打不中人。其次是,技能可以预判着释放。
【远距离视角】视角越远,你能观察到的敌人就越多,战局就越明了。
【瞄准线】我建议勾选,因为万一队友或敌人在你视野外,你可以通过瞄准线知道队友或敌人的位置。
【屏幕外友方图标】选择永远开启,道理同上。
但是自由无锁定也有不好的地方,就是对玩家对鼠标(指向敌人位置)的精准度有所要求。
【第二章】技能篇
神相— —在论武的职责定位有两个:输出、跟进队友集火目标 控制、帮助队友拆火反打
首先先从技能开始说起:
【武器技能】
阳关三叠、平沙落雁、百鸟朝凤、高山流水、急曲(备选羽碎、旋风燕舞)
【职业技能】
凌波微步、关山月、碧涧流泉、斗转星移、寒冰护体(备选飞羽空蝉、广陵散)
【琴动五音】
凤凰展翅、潇湘水云、洞庭秋思
【技能搭配】
技能不是固定死的,需要玩家对双方阵容的理解进行技能搭配上的调整,具体在后面会详细解读。
按照个人打法来说,主要围绕着火系和冰系
攒火音符— —平沙落雁、百鸟朝凤 这两个技能全部释放之后会获得四个火音符。
攒冰音符— —高山流水、潇湘水云 是需要把百鸟朝凤换成羽碎配合高山流水、碧涧流泉获得三个冰音符。
攒风音符— —关山月、斗转星移、急曲三个技能可以打出三个风音符。
真气逆流— —要打出回蓝效果,就要看当时的战况如何了,如果琴意(蓝量MP)不足,那就需要打出不足三个相同的音符。
可能很多玩家都习惯了神相PVE刷本简直就没有蓝条的存在,无限蓝量一样。但是在论武中,30%的爆肝局对决是需要用被动来回复琴意(蓝量MP)的。
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《逆水寒》3v3怎么打呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来逆水寒3v3比武图文教学,一起来看看。
【第一章】初识论武
首先我们要了解论武的所有规则,才能战无不胜。
胜负判定:
双方队伍,只要一方的三名玩家全部阵亡,即代表【失败】,另一方则获得【胜利】。
如果论武时间结束,双方依旧没有决出胜负,则输出最高的一方获得【胜利】。
论武地图:
目前一共有三张地图供自在同门比试,分别是【梦岛之战】、【比武擂台】、【华山之巅】三张地图。
P.S.(我个人不是很喜欢【华山之巅】这张地图。因为地图中间开阔地区过小,不适合走位。
其次在残局1 V1中,此地图的过道处一直跟对方绕圈圈,跟对手僵持相当长的时间,一般都会等到时间耗尽才分出胜负)
论武平衡:
是公平竞技,可以吃论武专用血药,BUFF药无效,但可以使用【战队技能】来获得BUFF。
人物角色各项属性数值会与论武场外属性不同,但是论武场内的双方玩家属性是基本差不多的。
论武场内,防御属性和血量会大幅度提高,人物角色所有技能统一为六级!
论武段位(军阶):
初出茅庐、武林新秀、百步穿杨、名震江湖、一代宗师、武林神话、独孤求败
※战斗设置※
— —为什么要提起战斗设置呢?
— —因为你不改好战斗设置,那你就基本输了一半。
【自在视角】这个看自己习惯吧,反正自在视角有很大的好处,后面高端技巧会说。
【自由无锁定】这个必选!不然你的阳关三叠打不中人。其次是,技能可以预判着释放。
【远距离视角】视角越远,你能观察到的敌人就越多,战局就越明了。
【瞄准线】我建议勾选,因为万一队友或敌人在你视野外,你可以通过瞄准线知道队友或敌人的位置。
【屏幕外友方图标】选择永远开启,道理同上。
但是自由无锁定也有不好的地方,就是对玩家对鼠标(指向敌人位置)的精准度有所要求。
【第二章】技能篇
神相— —在论武的职责定位有两个:输出、跟进队友集火目标 控制、帮助队友拆火反打
首先先从技能开始说起:
【武器技能】
阳关三叠、平沙落雁、百鸟朝凤、高山流水、急曲(备选羽碎、旋风燕舞)
【职业技能】
凌波微步、关山月、碧涧流泉、斗转星移、寒冰护体(备选飞羽空蝉、广陵散)
【琴动五音】
凤凰展翅、潇湘水云、洞庭秋思
【技能搭配】
技能不是固定死的,需要玩家对双方阵容的理解进行技能搭配上的调整,具体在后面会详细解读。
按照个人打法来说,主要围绕着火系和冰系
攒火音符— —平沙落雁、百鸟朝凤 这两个技能全部释放之后会获得四个火音符。
攒冰音符— —高山流水、潇湘水云 是需要把百鸟朝凤换成羽碎配合高山流水、碧涧流泉获得三个冰音符。
攒风音符— —关山月、斗转星移、急曲三个技能可以打出三个风音符。
真气逆流— —要打出回蓝效果,就要看当时的战况如何了,如果琴意(蓝量MP)不足,那就需要打出不足三个相同的音符。
可能很多玩家都习惯了神相PVE刷本简直就没有蓝条的存在,无限蓝量一样。但是在论武中,30%的爆肝局对决是需要用被动来回复琴意(蓝量MP)的。
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