2022-04-25 19:41发布
请问前途是什么啊,能吃不??? :) 身为一个资深老鬼,我只知道鬼泣是最帅的职业,没有之一。 先说pk。PK加点的鬼泣在角斗场上实力还可以的,一般
话说鬼泣也没有那么弱吧,放阵卡?我倒是还没听说过,估计是你队友机器问题吧。鬼泣前期弱的可怜,所以很多人抱着“前期越弱、后期越强”的想法一路坚持下来,最后发现也没有想象中的大强势。鬼泣的后期,刷图方面还行,不过充当助攻是游刃有余,充当主攻手,就显得有点不足了;PK方面,貌似也没有“越到后期PK越强”的元素和被冠于“最猥琐”之名的机械,这两个较热门的布甲职业来的强势。我曾经一度对鬼泣失望,去玩元素、机械、气功,结果没练到30级就重新回来玩鬼泣,无奈,鬼泣对我的吸引远大于别的职业。后来慢慢的、心境就平和多了。能秒人的BOSS,我都被秒过,这也不是什么丢人事,布甲职业的无奈;曾经0伤KO过别人,也曾经被别人O伤KO过;曾经无数次升上1段,又被打下去;曾经因为CD被人骂,也曾经因为不CD而被人骂;曾经为了练习小技能在55PK整晚不放阵也不放晶体技,曾经为了练习卡洛的扫地在练习房里费掉无数晶体,曾经为了练习鬼步在55练到吐血…………当然也有时候抱怨,不过看到那些尊2、尊3或更高段的召唤,我觉得,其实没有什么好抱怨的,实在是没什么好抱怨的。鬼泣对BUFF和晶体的依赖性,应该是排在首位的,貌似也是唯一一个如此依赖BUFF和晶体的职业,只要跟唯一扯上关系的,要么就无敌,要么就悲剧,再要么就困难的前进,很显然,无敌并不现实,所以就只有悲剧和困难的前进了,我是一定不要悲剧的,所以多困难我都会坚持,LZ,加油厄,光顾说感受了,说下一些,恩,算是经验吧1、鬼泣PK,一定要掌握住技能的CD、持续时间、鬼步的无敌时间2、布甲职业很脆、鬼泣硬直很低、霸体技能很少,所以,正面碰撞大部分时候吃亏的,但适当的纠缠还是可行的3、有时一味的逃跑,并不能很好的争取到时间,看准时机回身鬼斩或者月光吧4、鬼泣PK多少还是要放阵等CD的,冰黄两阵放一起,冰阵两阵适当的分开,红阵则无所谓5、即使在阵里也不是绝对安全的,很多鬼泣都喜欢在阵里等CD的时候,加个高跳,敌人进来跳一下6、第一个卡罗是要和鬼步一起放在身上的,然后找机会闪倒,分身扫地,此角度看,鬼闪是个近乎完美的起手技7、加了鬼步不一定要急着放鬼闪,留着鬼闪会对对手有威慑力,说白了就是留着鬼闪吓他,闪出去了之后,鬼步反而没有多少威慑力8、鬼步是很逆天的技能,无敌的时候是很爽的,但值得一注意的是,攻击的瞬间,可不是无敌的哦9、有鬼步的话,可以和对手纠缠,但也是适当的纠缠。10、面对一些必须开BUFF的职业,持续的纠缠会让他们很头疼,比如红眼一定会开双刀,弹药一定会开属性弹等等,尤其是红眼的双刀,如果打断一次,对对方的心理,也算是个不小的影响吧11、三段斩绝大部分时候是用来跑路的,但不一定每次都要冲3下12、被对方粘着开不了阵的时候,用墓碑来逼退对方少许,也许是不错的选择13、前20秒是最难度过的时间,注意一定不要损太多的血,不然很被动14、20秒之后,找机会,墓碑吓退人,开3阵,然后华丽的等待第一个卡罗吧15、开场并不一定要立马开鬼步,碰到一上来就喜欢强压的对手,开BUFF是件危险的事情,找机会鬼斩或月光把人带倒,然后BUFF吧16、“20秒之后,墓碑吓退人,开3阵,等CD,上鬼步+卡洛,主动出击,卡洛完结,墓碑或分身拉距离,开阵,等CD……”这是鬼泣最理想、也最安全的对敌过程17、闪,是卡洛扫地的最好起手技,也是在对方只剩一点血的时候,最好的终结技18、卡洛确实很强大,分身伤害确实很高,但如果你被卡洛影响自己的战略而一味激进,确实很悲剧恩,绝对是纯手打
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身为一个资深老鬼,我只知道鬼泣是最帅的职业,没有之一。
先说pk。PK加点的鬼泣在角斗场上实力还可以的,一般玩猥琐,不是不厉害,而是赢得别人没地方发泄、会被骂死- -。你鬼泣现在多少级了,有句话叫“没到45级别说自己玩过鬼泣”,鬼泣pk上最依赖的两个技能,一个是鬼影步,从30级开始学,到57级才加满,还有一个叫冥炎之卡洛,45级才开始学,好吧,你看你什么时候花点时间练练这两个技能。不过这俩招可不是那么简单能学会的,多看鬼泣pk视频吧(韩国银行杯有个鬼哥好像叫曹胜浩什么的比较有名气,当然国服肯定也有高人,我就不多说了)!一旦你熟悉了这俩招数,你鬼泣pk算是正式入了门。退一万步来说,就算你不是pk加点的鬼泣,在pk场上放冰阵、紫阵cd鬼影闪都可以轻松搞死很多人的。玩鬼泣就别玩正面,鬼泣是法师不是战士!
再来说刷图。刷图加点的鬼泣,论团队辅助能力在的dnf排绝对前3名。满级红阵抵得上圣骑士半个满级的荣誉祝福;满级绿阵减魔防减异抗,效果老鬼心里都清楚;满级紫阵是bug阵,中了3个小鬼领主成了呆子、瞎子、物理防御还为负数,搞的TX不爽快经常让掉线- -;满级20级冰阵(别说你堆不到,梦魇+2细雪+1封印解除+1,自己再升16级,是个鬼泣都办得到)配合满级绿阵只要怪不是对冰冻免疫肯定冻住,有多少冻多少。论输出起码前六名。鬼泣即使是平民装备都可以刷的很舒服,因为打领主最主要的输出是墓碑和冥炎,这俩招都是固定伤害,只看智力不看武器魔攻。当然鬼泣的缺点就是无 {MOD}耗得多- -。
最后给楼主打点气:
1,你说你刷图容易挂掉?鬼泣有一个技能学名叫残影之凯贾,俗称鬼衣或者鬼盾,什么效果你自己回去好好看看,以后刷图记得穿上这东西,保证你是你们队伍中命最长的。有了那个东西,即使只是穿+7的布甲和首饰,后期老鼠的鼠群爆发和虫子的自转只能打你半管血,迷宫的一刀哥的一斩估计可以把你从满血打成残血(这个属于“该死的地方一不小心没死成”),能完全秒你的估计就只有无头移动大风车了(无双冲锋,多段攻击外加严重出血,不死的话向上对不起无头兄,向下对不起梦魇马)。对了,这技能有时间限制和次数限制,每隔40到50秒左右记得补一次,刷图鬼泣一定要养成穿衣服的好习惯。别跟我说它只帮你挡12次,如果你一分钟能被怪摸12次以上,就是穿黄金圣衣一样得死。
2,鬼泣的4个阵都很厉害,现在紫阵有可能掉线,所以小心点用。其他的该用就用,什么叫做“一放阵队友就卡”?我只听说过召唤招多了卡,还从来没听说放阵卡的,不用阵鬼泣拿刀XXX刷图?红绿紫阵给队友有多大辅助作用他们知道么?不知道就告诉他们,让他们少说废话,没了队友鬼泣一样刷图。我刷图加点11红12绿10紫(时装+1),不管队友物攻还是魔攻,在阵里伤害都是直接翻倍的,我还没见过有哪个不识好歹的敢说鬼泣不该放阵。
3,别说什么“赌觉醒”,我告诉你,鬼泣没觉醒一样刷图,没有哪个强大的职业是靠觉醒而强大的。pk你用觉醒?刷图用觉醒你又能用上几次?鬼泣冰阵、墓碑、鬼闪、冥炎哪个不厉害?何况还有各种阵来加强伤害。就如有些鬼泣所说4阵冥炎可以算作鬼泣小觉醒了。
4,对鬼泣来说后期有两个图稍微难打些,一个是熔岩,有吞灵者和赫拉,一个是无头,无头骑士暗抗超级高。好吧,你可以问问其他职业哪个又好打这两个图?熔岩鬼泣好歹可以上紫阵平砍,其他法师比鬼泣更郁闷。无头那个血量和回血速度,有几个职业谈得上“刷”无头的?狂战应该算是打无头比较好的职业了,我吃几个蓝药可以打勇士,我同学狂战也只能刷个勇士,就蓝吃的比我少,但是他有时候不小心还得吃血。
5,我没有职业歧视,每个职业都有自己的特 {MOD},只要自己喜欢就好。act1我刚开始玩的时候选择玩鬼泣,网上对鬼泣的看法就是一个字“烂”,连跟我一起玩的同学都认为我不应该选择冷门职业,可是现在,他们都觉得我的鬼泣厉害,除了无 {MOD}用的多点没别的缺点了。其实我从来都不在乎网上那些人云亦云的观点,只要自己喜欢,自己玩的习惯就行。
话说鬼泣也没有那么弱吧,放阵卡?我倒是还没听说过,估计是你队友机器问题吧。
鬼泣前期弱的可怜,所以很多人抱着“前期越弱、后期越强”的想法一路坚持下来,最后发现也没有想象中的大强势。
鬼泣的后期,刷图方面还行,不过充当助攻是游刃有余,充当主攻手,就显得有点不足了;PK方面,貌似也没有“越到后期PK越强”的元素和被冠于“最猥琐”之名的机械,这两个较热门的布甲职业来的强势。
我曾经一度对鬼泣失望,去玩元素、机械、气功,结果没练到30级就重新回来玩鬼泣,无奈,鬼泣对我的吸引远大于别的职业。
后来慢慢的、心境就平和多了。能秒人的BOSS,我都被秒过,这也不是什么丢人事,布甲职业的无奈;曾经0伤KO过别人,也曾经被别人O伤KO过;曾经无数次升上1段,又被打下去;曾经因为CD被人骂,也曾经因为不CD而被人骂;曾经为了练习小技能在55PK整晚不放阵也不放晶体技,曾经为了练习卡洛的扫地在练习房里费掉无数晶体,曾经为了练习鬼步在55练到吐血…………
当然也有时候抱怨,不过看到那些尊2、尊3或更高段的召唤,我觉得,其实没有什么好抱怨的,实在是没什么好抱怨的。
鬼泣对BUFF和晶体的依赖性,应该是排在首位的,貌似也是唯一一个如此依赖BUFF和晶体的职业,只要跟唯一扯上关系的,要么就无敌,要么就悲剧,再要么就困难的前进,很显然,无敌并不现实,所以就只有悲剧和困难的前进了,我是一定不要悲剧的,所以多困难我都会坚持,LZ,加油
厄,光顾说感受了,说下一些,恩,算是经验吧
1、鬼泣PK,一定要掌握住技能的CD、持续时间、鬼步的无敌时间
2、布甲职业很脆、鬼泣硬直很低、霸体技能很少,所以,正面碰撞大部分时候吃亏的,但适当的纠缠还是可行的
3、有时一味的逃跑,并不能很好的争取到时间,看准时机回身鬼斩或者月光吧
4、鬼泣PK多少还是要放阵等CD的,冰黄两阵放一起,冰阵两阵适当的分开,红阵则无所谓
5、即使在阵里也不是绝对安全的,很多鬼泣都喜欢在阵里等CD的时候,加个高跳,敌人进来跳一下
6、第一个卡罗是要和鬼步一起放在身上的,然后找机会闪倒,分身扫地,此角度看,鬼闪是个近乎完美的起手技
7、加了鬼步不一定要急着放鬼闪,留着鬼闪会对对手有威慑力,说白了就是留着鬼闪吓他,闪出去了之后,鬼步反而没有多少威慑力
8、鬼步是很逆天的技能,无敌的时候是很爽的,但值得一注意的是,攻击的瞬间,可不是无敌的哦
9、有鬼步的话,可以和对手纠缠,但也是适当的纠缠。
10、面对一些必须开BUFF的职业,持续的纠缠会让他们很头疼,比如红眼一定会开双刀,弹药一定会开属性弹等等,尤其是红眼的双刀,如果打断一次,对对方的心理,也算是个不小的影响吧
11、三段斩绝大部分时候是用来跑路的,但不一定每次都要冲3下
12、被对方粘着开不了阵的时候,用墓碑来逼退对方少许,也许是不错的选择
13、前20秒是最难度过的时间,注意一定不要损太多的血,不然很被动
14、20秒之后,找机会,墓碑吓退人,开3阵,然后华丽的等待第一个卡罗吧
15、开场并不一定要立马开鬼步,碰到一上来就喜欢强压的对手,开BUFF是件危险的事情,找机会鬼斩或月光把人带倒,然后BUFF吧
16、“20秒之后,墓碑吓退人,开3阵,等CD,上鬼步+卡洛,主动出击,卡洛完结,墓碑或分身拉距离,开阵,等CD……”这是鬼泣最理想、也最安全的对敌过程
17、闪,是卡洛扫地的最好起手技,也是在对方只剩一点血的时候,最好的终结技
18、卡洛确实很强大,分身伤害确实很高,但如果你被卡洛影响自己的战略而一味激进,确实很悲剧
恩,绝对是纯手打
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