想知道苹果手机究竟好在哪里?

2022-06-02 15:42发布

本文只讨论iOS与Android系统级,并不涉及手机外观、工业设计和其他部分。一、流畅性碾压性优势由于Android系统采用了虚拟机的运行机制,这就需要消耗更多

本文只讨论iOS与Android系统级,并不涉及手机外观、工业设计和其他部分。一、流畅性碾压性优势由于Android系统采用了虚拟机的运行机制,这就需要消耗更多
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2022-06-02 16:36

面对现如今这种情况,售价依然高达5、6千的iPhone还有什么值得推崇的地方呢?

其次是iPhone常用功能的优化也远远抛离对手,先看看拍照:

如果要在诸多手机里挑选一款综合素质最佳的拍照手机,那么iPhone 6s Plus/7P一定会成为大部分人的首选。虽然现在一些Android手机在某项指标上已经超过了iPhone,但就整体的综合体验来说,iPhone依旧独步江湖,这也是为什么厂家们在发布会上总喜欢用iPhone来作为参照对象。

在画质部分,由传感器、影像处理器(ISP)、镜头几方面共同影响,而苹果所采用的传感器从4S开始就是从索尼定制的顶级CMOS,虽然像素不高,但其1.5µm的单像素大小和苹果对这颗传感器的“吃透摸熟”让其表现远超市面上1300万、2000万的手机。

加上苹果独有深厚的影像算法,整套的影像系统都在自己的掌控之中,调教起来就驾轻就熟,而多数Android 厂家只能靠从第三方买来的软件算法和功能集成到手机上,过快的手机推出周期让厂家们没有足够时间和细致用心来优化,具体呈现出来就是白天、夜景、室内、人像、白平衡、眩光控制方面都有单项指标能超过iPhone的,但却没有哪部手机能全面将其击败。

顺带提下功能,iOS上的慢动作视频、延时摄影也是各家争 相模仿的对象。

如果只谈画质,很多号称千万像素的国产手机有非常不错的表现,但如果加上操作体验一项,其过长的软件开启时间和相片保存时间就会完全被iPhone甩开差距。iOS 的“相机”软件是当下手机里最好用的APP,操作简单、常用功能皆有,用户使用起来没有任何学习成本。并且从摄影爱好者的角度看,像素高的产品根本不能代表画质就好。

反观Android阵营和WP阵营,功能丰富却繁琐异常,不止一次有用三星或索尼的朋友指繁多的功能图标问我“这个怎么用、用来做什么”了。而在拍摄速度、软件打开速度上更是iPhone的传统优势,配 合iOS易用的云相册管理和相片编辑功能,最终体验其实远远拉开了与Android手机们的距离,毕竟这些看似“虚”的东西其实最终决定了我们会不会常常 使用它来记录我们的生活。

强大的应用市场和开发者

在游戏方面,由于苹果生态系统强大的“赚钱能力”,iOS上的游戏大都画质出 {MOD}、具有很强可玩性,很多游戏还是长期的苹果“独占”,即便Android上少有的3A大作基本也都是iOS移植,体验还参差不齐,安装起来也是麻烦不已。至于WP平台,呵呵。

本文提到的三点对于其他有实力的厂商来说解决其中一点不难,比如索尼可以解决影像系统的统一,小米可以完成各设备间的协同,谷歌可以完善Android系统的弊端,但若要全面优化与苹果展开竞争,目前的Android阵营还力不从心。至于iPhone上的优势是否能够用得到用得好,值不值那高昂的售价,就要看消费者能够利用到多少了。

还有需要提的就是苹果设备之间的生态

如果算上iWatch,苹果的生态非常完善,笔者就用自己的iWatch解锁Macbook非常酷,虽然各大厂商们都看到了这个了前景,三星、小米等厂家布 局甚至还早于苹果,但号召力和实际体验只能望其项背。

总之,iPhone已经不仅仅是一款单独的产品,而成为了苹果生态链中移动设备的中心枢纽,对于拥有多款苹果设备的用户来说,它们之间融合的默契感会给用户带来使用其他产品时无法媲美的体验。

iPhone在手机维修方面也非常具有优势

再说一下苹果电池更换比起绝大多数安卓设备的电池(用泡棉胶死死黏在机壳上),拿撬棒这里撬一下那里撬一下,还有可能戳破电池造成一些危害,iPhone的内部构造就像系统一样,在原有基础上做一些不大改变。

最后还有保值率,去咸鱼逛逛就知道了

。当然这个存在条件已经越来越弱了,再也回不到iPhone 4那个时代用了一年买能卖70%的价钱了,但是相比Android手机,iPhone的保值率仍然不错。

总结:手机目前来看有钱还是买iPhone吧!