2022-11-01 02:11发布
这是两回事
兄弟你这个是病啊要治啊 我认识一个医生也许他可以帮到你(hat 138)大神级回血上岸 还不用蹲大坑!
小怪数量不定,各自具有一系列属性。所以小怪要定义成结构,结构成员包括生命值,等级,移动速度,位置坐标等等。每轮开始创建一组小怪的结构变量并组成链表,(塔也用链表创建),游戏本身是个大循环不断检测所有单位状态,在这个循环中不断遍历链表更新单位状态,比如在一次循环中遍历塔和怪的链表,比较两者每个节点的坐标成员值,发现两个坐标距离小于等于塔的射程,就表示被攻击,然后根据两者其它成员值修改怪的生命值,要是生命值为0,就从怪链表中删除这个节点(将该节点从链表中断开并释放其空间)。
人生处处是诱惑,有的人能抵挡住,有的人却一次次沦陷,归根所有,全部都是一个贪字上。当你真的放下这个贪字的时候,那才是你真正成功的时候。hjcp1213戒D不宜,且行且珍惜!
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这是两回事
兄弟你这个是病啊要治啊 我认识一个医生也许他可以帮到你(hat 138)大神级回血上岸 还不用蹲大坑!
再说,如果你的行为不构成犯罪,你去自首公安机关也不受理啊
以后别 {MOD}了,踏踏实实赚钱,把钱还上吧
小怪数量不定,各自具有一系列属性。所以小怪要定义成结构,结构成员包括生命值,等级,移动速度,位置坐标等等。每轮开始创建一组小怪的结构变量并组成链表,(塔也用链表创建),游戏本身是个大循环不断检测所有单位状态,在这个循环中不断遍历链表更新单位状态,比如在一次循环中遍历塔和怪的链表,比较两者每个节点的坐标成员值,发现两个坐标距离小于等于塔的射程,就表示被攻击,然后根据两者其它成员值修改怪的生命值,要是生命值为0,就从怪链表中删除这个节点(将该节点从链表中断开并释放其空间)。
人生处处是诱惑,有的人能抵挡住,有的人却一次次沦陷,归根所有,全部都是一个贪字上。当你真的放下这个贪字的时候,那才是你真正成功的时候。hjcp1213戒D不宜,且行且珍惜!
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