抖音和快手是两大短视频平台,你更喜欢哪一个?

2022-11-02 21:05发布

人和人不一样,因为你是满足的,所以多给你你就觉得骚扰,觉得别人有企图。但是有人是匮乏的,他就需要别人给他,他需要这些。快手和抖音人永远是倾向于信息密度更大的东西
4条回答
1楼 · 2022-11-02 21:25.采纳回答

近几年来短视频简直成为了快餐文化不可缺少的一部分,各种社交平台,手机APP层出不穷,短视频较火的APP应该当属抖音和快手,那么快手与抖音两者的区别是什么?

看短视频,最常用的就是快手与抖音,两个短视频巨头的较量也是一直没有停止的。不过两个短视频APP的用户逻辑不一样,所以用户群体也有差异,这就导致了一种说法叫做“南抖音,北快手”。快手更像是贴吧一样的性质,上限很高,下限非常低,贴吧里面也有一些大神级的任务。而抖音这个平台上下限差距不是很大,玩抖音的人就是聚在一起,偶尔解闷而已。
快手与抖音的区别就是用户的群体不一样,快手的特点就是所有人都能用,没有啥限制,上手难度很低,所以快手上面的视频种类很丰富,当然质量也是参差不齐的。但是抖音主要是以音乐、话题、互动性为主,所以形式更加统一化。
抖音都是在选择一段音乐背景,然后拍摄一个短视频,再加上各种特效,内容相对比较固定,或者说定制化。它追求音乐和特效的结合,很多视频都是千篇一律。在美颜和滤镜的世界里,人们快要忘记真实世界的样子。抖音主要走那种潮流酷炫的风格,用音乐加上特效制作一段视频。虽然有一些特效什么的很炫酷,但是看多了也就没啥意思了,内容比较单一。
快手主要走的趣味性和接地气的风格,如果你不太喜欢用特效,就把最真实最有意思的段子纯粹的呈现出来,视频内容多样,内容更加真实,人们在刷视频的同时还能学到很多东
西。
快手出的更早,然后就一直火到了现在,用户基础更庞大,内容也就更加丰富。快手的视频内容比较广泛,都是人们分享自己生活中的趣事和段子,没有什么限制,更加自由一点,不会像抖音那样出现内容同质化的情况。

关于快手与抖音的区别就讲到这里了,其实对于小视频平台来说的话,快手更加接地气,也更加简单方便,如果你对快手推广还有疑问的话,欢迎咨询河北中商云搜广告传媒有限公司吧。

AGamer 孤忘亭的游戏日
2楼-- · 2022-11-02 21:32

抖音和快手,我更加喜欢抖音,原因有几点。

抖音的审核还是很严格的,抖音里面我真多正能量的视频。

抖音里面的音乐,基本是走在流行前线的,对于我这种,只知道老歌曲,已经不关注当下,娱乐这一块的人,通过抖音,能获得很多时下流行的音乐,挺好的!

抖音里面拍出来很多男人的无奈,拍出来当今社会最需要的正能量。

抖音,爱,正能量,励志,很喜欢!

3楼-- · 2022-11-02 21:34

各自的使用人群:

目前来说,抖音的用户更多是一二线的年轻人,快手的用户一般是二线以下的中青年人,从数据看,快手的用户年龄更大些。本来,两者的目标人群重叠部分是很少的,是不存在谁终结谁的问题,但是随着两个产品的领域的进一步扩大,重叠的部分就越来越来多,因此本人觉得在没有其他因素干扰的情况下,为了最大程度地满足更多用户的需求,两个产品的内容的是会越来越相似的。

用户量比较:

据第三方统计机构QuestMobile的数据,抖音这个春节增长了近3000万日活,国内iOS里的高流量软件消消乐等都在推抖音的广告,同时也联合12位明星整点向用户发放红包,一个春节就花费了不少钱。快手则发放短视频拜年红包,4天“撒币”总额超过6.6亿,春节期间,快手日活上涨7000万。从目前的用户规模来说,快手还是领先抖音,但是从抖音的增长势头来说,这个对手确实不容小觑。

抖音和快手哪个好?

抖音作品比较单一,千篇一律的鬼畜,基本上就是跳、炫、抖,以娱乐为主。快手你可以把它理解为生活短视频社交平台,虽然Low,但是囊括了各行各业的人才,在里面可以找到任何你感兴趣的内容;抖音定位相对垂直,内容取向偏向小众,视频拍摄更偏向于炫技的成分,不论音乐还是恶搞,想要吸引眼珠就要玩出高级。

相比之下,快手的内容要丰富的多,从一线城市到五六线城市的生活百态,从田间地头到广场上……人群是广大的社会底层的青年,五花八门的内容十分接地气。

4楼-- · 2022-11-02 21:38

人和人不一样,因为你是满足的,所以多给你你就觉得骚扰,觉得别人有企图。但是有人是匮乏的,他就需要别人给他,他需要这些。


快手和抖音人永远是倾向于信息密度更大的东西。有电影,我就不看小说,有电影我就不看戏,有了短视频我就不看长视频,为什么?信息密度更大。

现在大家越来越没有耐心,没耐心的反义词就是要求有一个确定性。如果你打开一个视频,是一分钟,你可能可以看,如果三五分钟,心里就有压力,觉得要不要打开看。

1、快手是横空出世,但是在这之前其实它有两段极其深厚的基础,1、来自于张栋和 宿华的深度学习的算法引擎,2、积累了多年的能够做动图的有创意能力的原始一万个用户。

上手你有一万个有原创能力的用户,这是极其不容易的。你是第一个发现匮乏人群的巨大市场的人,但实际上做成了的是两个谷歌出来的人圈层破壁并不存在。所以对于宿华来讲,我问过他好几次,你为什么会选择这样的人群,对于宿华来讲,说这并不是我的选择,而是用户的选择。就是我们做了一个这样的东西,用户自己蔓延出来,接着就形成了这样一个形态。

红米手机代表的是低价智能手机的普及,使很多人第一次上网。在这之前,先用PC互联网,接着才去接触移动互联网,但是对于这群人来讲,用手机上网就是他们第一次上网,他们并没有其他的体验。

快手的门槛问题,类似优酷当然有它的瓶颈问题。之前优酷现在APP的日活是一亿用户,使用时长是一小时。所以我会认为它后续动力不足,而不像腾讯那样,在2004年到了这个数字以后,它还有更强的用户动力持续往前走。

快手会遇到用户动力不足的原因有几个,第一,我认为低水平文化没有学习吸引力,低水平文化的生命力其实是有限的。暂时没有想到更好的词,替代这个词


第二,快手从它的整个生态来讲,当然我认为宿华的理想,他希望的是一个平均主义,就是人人都有机会,不支持大V。其实是对大V没有更多的支持,他认为这样是给了普通人更多的机会。

但是在互联网上,一个人可以成为大V其实是因为他有更强的创造力。互联网在这一点上其实是绝对公平的,就是我有更多的创造力和努力之后,就会成为大V。

这个时候,你自身平台向一个更优质文化的跃迁其实难以形成。所以,基于这个,我不认为快手在达到一个用户规模以后,还有很广大而持续的用户动力。

我认为呃,这个抖音呢,抖音这个短视屏呃,这个平台呢,嗯,就是怎么说呢,他更加进化一点,我认为他这个视频的工作觉得质量高一点,并不像这个快手这个呃数据怎么说呢,他们对这个自己的这个作品呢,嗯,非常的负责任,而且对自己的作品都是呃,像对待自己的孩子一样啊,有颜控的把关不会让那种很低级的作品流入到这个短视频工作平台上,然后这个短视频工作平台上不光只是那种玩玩笑笑啊,还有很多的这种呃呃教学视频啊,这个短视频平台不仅是一个娱乐的一个平台,它也是一个教育的平台。

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