2022-11-03 13:47发布
从炮火横飞的阵地,到高耸入云的雪山,再到波涛汹涌的海岸和热浪滚滚的沙漠——《战地1》展现出的场景层次,丰富得令人叹服。驾驶飞机的时候,机翼反射着白云和阳光;身边落下炮弹爆炸之时,我能看清溅起的每一小块泥土和金属碎片。
战地系列一直如此,我最喜欢那种战场感,无论是战地四坐着直升机看着底下真在燃烧的上海,还是战地一抬起头开着在沙漠上空追逐的战机和满天飞舞的炮弹,那一刻你会觉得你就是战场上的那个士兵,那个渺小的随时可能丧命的士兵。画质事实上很好的衬托出了这样的感觉,从战地二接触开始,就一直这样了。我是战地系列老玩家,无论什么时候,那一步作品,画质都是其次的,想要感受的就是这种炮火连天的战场感。之所以批判战地五就是因为,它失去了战地系列的灵魂。但愿dice la能够把我们想要的战地换给我们这些老玩家。
驾驶飞机的时候,机翼反射着白云和阳光;身边落下炮弹爆炸之时,我能看清溅起的每一小块泥土和金属碎片。而这些令人赏心悦目的视觉体验仅仅是《战地1》的冰山一角。在此之前,游戏世界的战场恐怕从未这么震撼过。
战地1使用的画质来自于寒霜3引擎!寒霜3引擎在业内是出了名的画质好,并且不需要做太多优化,就能保持游戏的流畅性。寒霜引擎的特 {MOD}是可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果。使用寒霜引擎可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏,寒霜3引擎目前是寒霜的最新版引擎。
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从炮火横飞的阵地,到高耸入云的雪山,再到波涛汹涌的海岸和热浪滚滚的沙漠——《战地1》展现出的场景层次,丰富得令人叹服。驾驶飞机的时候,机翼反射着白云和阳光;身边落下炮弹爆炸之时,我能看清溅起的每一小块泥土和金属碎片。
战地系列一直如此,我最喜欢那种战场感,无论是战地四坐着直升机看着底下真在燃烧的上海,还是战地一抬起头开着在沙漠上空追逐的战机和满天飞舞的炮弹,那一刻你会觉得你就是战场上的那个士兵,那个渺小的随时可能丧命的士兵。画质事实上很好的衬托出了这样的感觉,从战地二接触开始,就一直这样了。我是战地系列老玩家,无论什么时候,那一步作品,画质都是其次的,想要感受的就是这种炮火连天的战场感。之所以批判战地五就是因为,它失去了战地系列的灵魂。但愿dice la能够把我们想要的战地换给我们这些老玩家。
驾驶飞机的时候,机翼反射着白云和阳光;身边落下炮弹爆炸之时,我能看清溅起的每一小块泥土和金属碎片。而这些令人赏心悦目的视觉体验仅仅是《战地1》的冰山一角。在此之前,游戏世界的战场恐怕从未这么震撼过。
战地1使用的画质来自于寒霜3引擎!寒霜3引擎在业内是出了名的画质好,并且不需要做太多优化,就能保持游戏的流畅性。寒霜引擎的特 {MOD}是可以运作庞大而又有着丰富细节的游戏地图,同时可以利用较低的系统资源渲染地面、建筑、杂物的全破坏效果。使用寒霜引擎可以轻松地运行大规模的、所有物体都可被破坏的游戏,寒霜3引擎目前是寒霜的最新版引擎。
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