LOL打野怎么玩

2022-11-14 01:22发布

所谓的主动权就是我们更优先的去Gank,而完成Gank的时候也许对方还在刷野;另外一点就是入侵,如果你有良好的刷野技巧在刷完了野怪之后保持了一个非常好的状态(血
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1楼 · 2022-11-14 01:34.采纳回答
  所谓的主动权就是我们更优先的去Gank,而完成Gank的时候也许对方还在刷野;另外一点就是入侵,如果你有良好的刷野技巧在刷完了野怪之后保持了一个非常好的状态(血量蓝量以及Buff),你可以选择去入侵敌方的野区,在对方状态不佳或使用掉技能刷野之后你可以更大把握的击杀敌人。这些都是短期性的收益,长期下来你的经验等级以及经济都会因为这些技巧逐渐积累起优势,从而获得更高的胜率。   打野技巧第一条:关于惩戒的使用   虽然距离上一次惩戒充能调整以及野区改版大概过去了两个情人节吧,但是依然有很多玩家在滥用惩戒,因此导致刷野速度的减慢以及无法保持一个良好的状态去入侵和Gank,下面简单的说一下惩戒的正确用法。   在我们击杀第一个Buff野怪的时候不要使用CJ   虽然很多玩家会觉得这个技巧很废话,但是仍然有很多玩家为了追求第一个野怪的快速击杀就把CJ使用掉。所以我们还是不厌其烦的再次解释一下。   首先现在的CJ对野怪释放无法让我们获得Buff,所有CJ野怪的作用都是对于野怪造成伤害并且回复生命值,我们在第一个野怪往往都有队友的帮助,所以你不会耗费过多的血量/蓝量,因此完全没有必要去浪费CJ的回复生命效果,的确可以让你迅速击杀第一个野怪,但是你第二/第三个野怪将会耗费你非常多的状态,因为那时CJ还在充能,你会以一个残血的状态收掉第二个Buff,此时你必须回家或者冒着风险去刷河蟹或其他野怪。你的Gank可能会给对方送双Buff。   刷野技巧第二条:巧妙刷石头人   石头人很肉,并且还会分裂,但是它的攻击力并不高,经验以及经济都相当出 {MOD},所以我们这里有一个巧妙刷石头人的技巧。   由于石头人大小体积的问题,我们可以利用“物理体积碰撞系统”来只吃一个石头人的伤害,就如上图动图所做,我们利用墙体和大石头人卡主位置,让小石头人无法攻击到我们,这样可以让你少承受一个石头怪的伤害就击杀掉最大的那个。   刷野技巧第三条:根据英雄特性刷野   有一些技巧所有打野英雄都可以适用的,但是更多的技巧都是来源于英雄本身,我们要学会利用使用的打野英雄特性去保持一个流畅良好的刷野。还有就是重置普攻的技能衔接,例如瞎子的AQ,螳螂的AQ,男枪的AEA这样的小连招,会在前期有很大的帮助。   举个栗子——李青,李青的被动在我们放技能后加速两次普攻,那么我们可以使用技能-普攻两次-使用技巧-普攻两次,而李青的基础技能一共有6个,学会去使用它们。   举更多栗子:螳螂刷野可以先清理掉小怪触发被动“孤立无援”,蜘蛛利用好小蜘蛛去抗伤害并且获得更多的DPS,打出伤害。   刷野技巧第四条:前期不要刷F6   F6击杀的打野玩家估计可以绕日本10圈了,很多玩家总是错误的'在前期去单挑F6,你凭啥,如果你不是大虫子人马或者男枪,前期就不要碰F6。在7.7版本F6也迎来了调整,更肉了但是伤害减低的,依然不要去碰到,除非你有提亚马特。   刷野技巧第五条:必要时请求队友的帮助   前期刷野,中期刷龙必要时和队友沟通请求帮助,不要觉得跟队友沟通很难,这本身就是一个团队协作游戏,所以我们希望游戏环境里更多一点交流而不是互相喷来喷去。给队友发信号,去请求帮助,大部分情况下队友都回来帮助你。正所谓“人间有真情人间有真爱”   刷野技巧第六条:猎人药水其实性价比很高   打野刀和药水是大部分打野出门的标配,因为它可以循环的使用,能够节省上百金币的药水钱,但是很多玩家仅限于复用性药水,觉得花250块去升级药水会让自己的装备出的很慢。这里我想说的是抛弃这个观念吧,复用性药水升级猎人药水只需要250金币,而带来的收益甚至远远超过一个打野刀的作用。不用回家就可以让其充能只要当我们击杀掉一个大型野怪,当我们拥有了猎人药水之后,我们可以在野区更多的去刷野和游走,不必担心药品使用完就必须回家了。   刷野技巧第七条:对于河蟹的利用   马老师曾经说过:“河蟹对于越高端的局作用越大,掌控河蟹的打野就有主动权”   我们也不说河蟹在多高端的局里有多么重要的作用,就最基本的作用就是回复效果。由于河蟹不会攻击我们,并且作为打野英雄我们通常都会带打野刀,打野刀在攻击野怪的时候会有生命回复,并且在河蟹击杀时还可以为我们回复血量,好好利用它,特别是在前期。   刷野技巧第八条:符文的选择,攻速性价比很高   上文中说到了打野刀攻击野怪会回复血量/蓝量,那么攻速符文对于我们的帮助就会很大,更加快速频繁的攻击野怪表示着更多的回复和更快的击杀野怪,我们已经强调过快速清野的重要性了,一盘游戏积累下来会带给我们不少的治疗量,也许你不相信,但事实就是如此。很多AP打野甚至都会去选择带一些攻速的精华,所以你知道该怎么做的。   刷野技巧第九条:浆果的使用,不要留给敌人   河道会生成浆果,这是S7一个非常重大的改动,而很多打野玩家甚至对其视而不见,如果你的队友不需要它,即便你不是很需要它也记得去吃掉。因为如果你不这样做,那么对方就会利用这个浆果的回复效果去影响节奏,想一下当对方刷完野怪状态不佳但是吃了一个浆果之后来反野将你击杀会是一件多么气人的事情呀。   总结   关于打野技巧的使用更多的在前期,在中后期当我们拥有装备了之后只需要留意龙的时间以及我们惩戒的使用即可,此时的野怪对于我们并没有太大的难度。

S4版本将惩戒的伤害削减但是减少了CD。具体数据为:惩戒-冷却时间降低为40秒(以前是60)伤害减少到了390-1000,基于英雄等级(以前是460+等级*30)且红蓝BUFF野怪经验调整,双BUFF不会到三了。紫 {MOD}方的打野线路以蓝BUFF开(不交惩戒)—三狼(惩戒大狼)—四鬼—红BUFF到三级—双石头。蓝 {MOD}方—红BUFF开(不交惩戒)—四鬼(惩戒)—三狼—蓝BUFF(惩戒)到三级—新大鬼。以上的打野思路是S4最常规的打野思路,但是这种打法会出现一个问题。当你刷满这个打野循环的时候通常你的第一个BUFF时间已经很短了(没点通用延长BUFF时间),不足以支撑到你回家再到线上进行gank,通常这个时候你的状态是不好的,红药所剩无几或者用光。如果没有特别好的机会这个时候你强行gank是不划算的。所以对于十分依赖红BUFF进行gank的英雄比如盲僧、赵信、蔚这种可以选择红BUFF—三狼—蓝BUFF速三的套路,以前期gank为主。对于木木、猪妹这种英雄最好点出通用9点(延长BUFF时间必点),以野区作为主要经济来源。三种饰品,不管你是任何打野,前期都建议选择眼。雷达最好选择在7级后再带。出门装备建议所有打野都选择打野刀5红,配合攻击天赋保证回复能力,S4的野怪打人实在是有点疼。打野刀升级的老三件现在是打野必出的装备了,俗称打野工资装(惩戒加钱系统),且提供不俗的属性,尤推蛋皮(削一万次也是好东西),起码可以让人5速鞋出的毫不犹豫。季前赛的版本实际上对于打野的出装没有任何改变,另外虽然400的取消无疑是增加了打野的经济,这也变相的增加打野对于插眼的责任,回家出门记得买眼。反野前首先要清楚对方一级视野位置,以及对面打野的饰品选择,最重要的是对于他打野位置与线路的判断以及打野时间的掌控。举个例子:通常来说如果我在蓝 {MOD}方瞎子打野,正常来说在有下路帮忙的情况下我打完红BUFF的时间是2分10秒左右,如果对面是龙女这种清野极快的英雄我再在打完红直接插眼去拿他的红时极有可能红BUFF没有打完就碰到,在这种情况下即便我可以击杀对面龙女但在对面上单中单的包夹下我是几乎必死的,至少要交一个闪现(即便你拿到一血也是亏,原因稍后说),所以这种情况下你只需要尽快到三去上路反蹲或者刷野绕到中路进行gank。现在来解释下为什么即便你拿到一血也是亏的原理、首先对面线上英雄击杀你获得额外的经验和金钱以及BUFF,对己方线上英雄造成极大压力。此外,蓝BUFF刷新时间推迟,导致中单跟不上节奏,7分钟—10分钟对面的中单有蓝BUFF尽情刷兵游走的时候,你们的中单只能耗在中路。通常来说这种情况输得主要原因都归结于打野无脑反野带崩全场。S4这个版本的被反野危险期基本上是你打第一个BUFF的时候(对面上路配合打野或者下路配合打野强势入侵野区),第二BUFF处反野需要冒极高的风险。需要注意的是新的大鬼位置即紫 {MOD}方的下路塔后三角草以及蓝 {MOD}方上路塔后三角草的视野是必做的,打野极有可能配合线上英雄进行强杀。新大鬼的经验和金币以及独特的位置会是打野经常光顾的地方。一句话,哪里没有眼去哪里。一个好的打野需要计算对方眼位时间,9级前对方的饰品眼是75秒,假眼180秒,9级后假眼和饰品眼的时间是一样的。多和线上英雄沟通,利用雷达饰品和真假眼控制视野其实对于打野来说,会不会反蹲是区别一个打野水平的分水岭。通常来说主动gank的一方是劣势,反蹲的一方是优势。反蹲需要结合自身英雄定位以及对线上英雄的血量和召唤师技能进行判断,以及对对方打野位置的猜测。举个例子:我们蓝 {MOD}方上单赵信,对面贾克斯,赵信前期被压制,血量较低,我是蜘蛛打野双BUFF三级,对面瑞文打野,这时我一定会到上路塔后三角草蹲一段时间。因为赵信血量低且对面贾克斯配合瑞文前期作战能力很强,越塔杀赵信几乎是没有风险的。在这个时候一定要记得提醒中路小心瑞文突然杀到中路。总之反蹲是一个体现打野对于局势的判断以及自身意识的体现。如果你不会反蹲,那么吃几次亏早晚也会了解这些套路。很多打野因为队友压线或是对面河道视野极佳而放弃gank,甚至为此埋怨队友,其实这个时候去压线那一路绕后反蹲是个很不错的选择。