2022-11-21 03:42发布
熟知不同角 {MOD}牌的技能与用法是第一步。狼人杀是一款逻辑游戏,所有玩家的状态可以成为你判断的辅助工具,但是不要作为决定性标准。在狼人杀游戏中,不聊场外,不聊除了游戏过程中发生的其他状况,不进行发誓,这都是尊重游戏的表现。游戏并没有什么好人或者是狼人该赢的说法,在游戏中,发言好,逻辑好的玩家取得胜利是天经地义的。所有的玩家都应该尊重自己的游戏牌,不要因为任何的个人情感因素而改变了应该要做的事情。在这个游戏中你听到的不一定是真话,作为一个诚实的人也不一定可以取得游戏胜利,所以要摆好自己的心态。如果你作为一个好人,发现自己不清楚场上的狼人是谁,就站在自己以及好人的角度,每位玩家的发言是不是站在好人的立场说出来的。
村民
村民是一个没有任何功能的一张牌,没有信息没有技能,只能靠自己的嘴来表水或者接金水活下来,所以村民发言是所有身份中最重要的,当你划水的时候很容易被狼人打成扛推。那村民该如何表水和发言呢?首先,村民可以丢水包,将你自己怀疑的对象给说出来,指出发言不好的地方,可以先从警上的玩家去盘逻辑,如:你不是预言家你为什么一直在警上不退水,你是不是应该好好聊聊你上警不放手或者不发言的行为。这种行为和发言其实都是在帮好人去玩,让你怀疑的对象去表水,再从他的发言中找到漏洞。村民也是好人阵营中的一员,作为一个好人就应该去为好人做事,尽力的去分析每个玩家的行为和发言,哪怕是错误的,也能让狼人露出狼尾巴,好人的心态和狼人的心态是不一样的,如果你发言好相信好人是会听出来的!
预言家
预言家就应该做预言家该做的事,上警报验人留警徽流,这是一个日常的预言家发言流程,发言要阳光,警徽流要留好,一个好的警徽流可以让好人更加相信你,如果警徽流留的好狼的生存空间更少,更加会露出狼尾巴,你把狼人都留进警徽流,狼人会害怕,以致狼人会冲票将你打出场外,这样狼队裸冲对狼人也不好!所以警徽流和发言都很重要,作为一个预言家不能怕死,盘逻辑一定要分清先后顺序,先打悍跳狼做不成预言家的点,再盘给悍跳狼上票的那些人中的发言以及身份!如果你的票是干净的话那对于自己来说是很大的优势,当然也有可能狼队集体打倒钩把你污出去,这时候就要靠你的验人和发言了!
女巫
女巫这个是可以晚上自证身份的一张牌,视情况而跳出来,在游戏初期女巫如果不想过早的暴露就要用语言来掩饰自己,一般情况狼人很少会敢穿女巫的衣服,因为女巫的毒是可以毒杀一切的,女巫该如何隐藏身份呢?女巫可以将自己的发言盘的弱势点,再把逻辑盘的混乱点,可以让狼人去把你扛推,当然那一轮不是你的轮次的情况下可以这样做,第二天当狼人把你打成扛推位的时候可以亮明身份,把毒对准你心中的狼人,让他好好表水跪地求饶!
猎人
猎人和女巫一样看情况跳出来,当然看清局势可以强势跳出来带队,猎人可以跳出来后把枪徽流留好,敢刀我就带谁谁谁,这样也起到了一定的恐吓作用,当然狼人有时候还是敢去拼这个心态的,所以作为猎人要好好听发言,当然猎人也可以打的怂一点,让狼去悍跳给你发查杀直接将狼打死。
守卫
守卫这张神职牌非常难玩,发言要好还要防止狼人穿自己的衣服,当然有时候民喜欢穿守卫挡道,这个就要看清楚是谁穿了,守卫是无法自证身份的一张牌所以守卫要通过守人来证明自己的存在,守出平安夜对好人来说是大优势,如果守卫分不清预言家的话一定不要去守疑似预言家,要去守发言好的玩家或者神职,守卫在适当的情况下跳出来爆出信息帮好人排坑。一局游戏中一定要根据发言和刀法去守人,不要盲目的去守,适当的情况还可以自守,因为守卫这张牌我个人觉得在十二人预女猎守中是最为重要的一张牌!
狼人
作为狼人的话我们常见的有划水狼、倒钩狼、煽动狼、山洞狼等,每一种狼的发言都不一样,非常考验狼人的技巧,狼人要在晚上安排好工作,如果要做划水狼必须要避免自己的发言错误会成为焦点。倒钩狼的话就可以把自己当成好人完全去为好人做事,晚上去刀好人,让好人觉得你是一个好人。山洞狼则比划水的要好一点,山洞则是理性分析,但是票型永远挂在好人身上。最后的煽动狼则是煽风点火控制场上好人的漏洞去给狼人打煽动,让好人去分票的一种。
在狼人杀游戏里有许多套路,尤其是新手玩家在刚接触这个游戏的时候,如果不想变成一只无头苍蝇,可以多参考已有的游戏套路,研究学习并模仿,最后融会贯通将理论结合实践,这样才能在游戏里游刃有余。尤其是在玩狼牌的时候,有许多经典套路是值得我们借鉴的。在12人局里一般配置4张狼牌,而这4张狼牌应各司其职分别扮演好自己的角 {MOD}为狼队做出贡献。悍跳狼是主力队员在狼队四人帮里,需要有一名带头大哥来领导整个狼队前进方向。那么这名带头大哥就一定是悍跳狼大哥了。在这里我们只说四只普通狼人的情况,特殊带功能狼牌今日不议。在首夜里狼队要先打好格式,商量一下谁悍跳,如果没人愿意悍跳,一般来说是谁指刀谁悍跳。高效的狼队应在夜里提前沟通好第二天的格式,包括上警人数或一些花板子。当然一般来说路人局大家的默契可能没那么好,那么在守夜里只需确定有人出来悍跳即可,其他的可以根据白天情况再随机应变。一般来说,悍跳狼大哥在起跳预言家后,尤其是发言特别好或是给好人发了查杀特别有力度的情况下,在警下的狼队友应勇敢地为狼大哥冲警徽票,支持他拿到警徽,让狼队强势控场,带动全场节奏打的凶悍一些。如果你们的悍跳狼悍跳并不是特别成功,甚至是在被真预言家查杀后才被动起跳的情况下,这时狼队友们应该见机行事,该打倒钩就倒钩,千万别傻傻的送死。冲锋狼勇敢打前锋狼队是一个整体,无论何时当你们的悍跳狼大哥已经勇敢悍跳之后,一定要有队友无脑支持他为他说话和投票。这时候就需要一只冲锋狼了。冲锋狼的的目的就是全程跟着悍跳狼大哥的指令走,悍跳狼说出谁就出谁。打冲锋的狼在发言上一定要底气十足,逻辑全盘正逻辑,找真预言家的漏洞去聊,尤其是当自己狼队友已经拿到警徽的情况下更是要站起来打。直接从发言和逻辑上去找出真预言家的漏洞,并且要对真预言家进行全面否定,必要的时候可以穿神牌的衣服为狼队友号票。当然你一定不能直接说你是什么什么神牌,而是通过发言让好人觉得你应该是带身份的牌,所以冲锋狼的发言一定要好,而非无脑冲锋,否则就把自己的狼队友给卖掉了。倒钩狼必不可少倒钩狼的种类有许多,有深水倒钩狼,还有阴阳倒钩狼,其实倒钩也是需要精妙的技巧的,并非无逻辑站边真预言家,这种是很容易被揪出来的。当场上的形式对狼队不利时,狼人们可以选择打倒钩以求保命。倒钩狼就是需要把自己当成一个真正的好人来玩,自然逻辑也必须从正向思维出发,从好人角度来发言分析场上局势。切记莫打反逻辑/伪逻辑,在说自己站边理由的时候一定要说得有理有据,不可不说明理由。有的倒钩狼直接就说“我觉得他得发言比另一个好,我就认他是预言家”这种不盘逻辑无脑站边的,直接标狼打。还有一种技巧性的倒钩,叫做阴阳倒钩狼。这种倒钩的玩法可以穿神的衣服站边真预言家,强势为真预言家号票,这样或许自己的悍跳狼队友会被归出局,但是第二天真神牌必然出来拍你,这时候真预言家也洗不清与你的关系,就可以成功将真预言家污出局了。狼人的玩法多种多样,除了以上提到的玩法,还有煽动狼,隐狼等各种套路。这些需要玩家们多实践摸索,套路千千万,会上手熟练操作才是高手。
新人玩狼人杀必备秘诀!1 有查杀,都是先走查杀。无论是否有狼悍跳预言家,都是先走查杀。当然狼悍跳查杀到神除外。2 预言家必须上警,拿警徽。别说拿着预言家不知道怎么玩,怕被刀,所以藏在警下。如果人多玩的是带警长的板子,一定要上警,报验人,报身份。如果是人少玩的不带警长的板子,第一晚有查杀也建议直接报查杀,别藏着想着潜水,然后被刀了,连报验人的机会都没有。3 反水立警,反水的人一定身份比发给他金水的人身份要高。 同理,如果C 发言不好,但是坚持说某人A发言好或者是给A表水,求A 的认同。那A 的身份一定比C 高。4 预言家的发言和警徽流。无论是否有狼悍跳。在听到有人报自己身份是预言家的时候,都要认真听他发言,且听一下他的心路历程和他流的警徽流。为了防止狼爆。如果没有挺清警徽流,很容易导致狼爆刀之后预言家把警徽流的那个人你不知道他的身份。如果警徽流的A C 。预言家刚刚报完警徽流,查杀狼自爆了。这个时候,晚上刀了预言家。那天亮之后预言家把警徽给A 说明A好身份。如果撕了,说明A查杀。所以警徽流和预言家发言一定要听清。5 新手玩家第一轮应该说什么。那么除了警上会有人跳警以外。如果有悍跳,肯定第一轮要聊的是对两个预言家的判断。以及自己比较怀疑的狼坑,还有自己身份表干净。那如果没有对跳预言家的。也要对你前置位发言的人进行一个推测和判断,聊聊前置位的人。如果自己是第一个发言,那可以聊聊自己,也可以第一轮穿穿神的衣服,帮神挡挡刀。 还可以对目前的局势分析,比如第一晚撕掉的人可能是谁刀的。这些都可以聊。
1/7 分步阅读等12个人准备好之后,游戏开始。 这里面有3个人是狼人,5个人是村民,1个人是预言家,一个人是女巫,一个人是猎人,一个人是白痴。游戏开始后,我们都会随机分配一个身份牌。我们只能知道自己的身份,其他11个人的身份我们是不知道的。而3个狼人就混在这些人内。2/7我们分配到村民的身份的时候,我们需要通过自己的观察分析来猜测出狼人来。每天白天我们可以选择一次投票,或者弃票。得票最多的那个玩家将死亡出局。3/7如果我们的身份是狼人,我们晚上的时候开始行动。而别人是无法看到我们的。我们可以通过选择刀谁,直接杀死对方。4/7而同时在晚上行动的还有女巫跟预言家,女巫晚上会收到系统提示,今晚谁被杀,是否救他。 女巫有两瓶药水,一瓶血药可以救一个人,还有是毒药,可以毒杀一个人。5/7第一天如果有一个玩家被狼人刀死。被刀死的人可以留遗言。遗言是指留给在场上的玩家一个线索。如果没有任何线索,可以曝光一下自己是什么身份,给队友一个排除的机会。6/7如果我们的身份是预言家的话,我们晚上可以验一个人的身份。预言家是跟民一伙的,且只有预言家可以查看别人的身份。预言家一晚上只能查验一个人的身份。被查验的人如果是民或者神民都会显示好人,如果是狼人就会显示是狼人。而预言家需要保护好自己。并且想办法把线索提供给其他人,让其他人来投票票走狼人。7/7还有其他两个神民。一个是猎人、一个是白痴。 猎人平时跟民是没什么差别的,但是如果猎人被杀或者被票走,死亡后,可以带走一个人,并且这个人不能留遗言。 而白痴的话,平时也是跟民一样,但是被杀或者被票走的时候不会立刻死亡,而是亮出自己的身份,可以理解为是两条命。但是亮出身份后,我们只能说话,却不能投票了。
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熟知不同角 {MOD}牌的技能与用法是第一步。狼人杀是一款逻辑游戏,所有玩家的状态可以成为你判断的辅助工具,但是不要作为决定性标准。在狼人杀游戏中,不聊场外,不聊除了游戏过程中发生的其他状况,不进行发誓,这都是尊重游戏的表现。游戏并没有什么好人或者是狼人该赢的说法,在游戏中,发言好,逻辑好的玩家取得胜利是天经地义的。所有的玩家都应该尊重自己的游戏牌,不要因为任何的个人情感因素而改变了应该要做的事情。在这个游戏中你听到的不一定是真话,作为一个诚实的人也不一定可以取得游戏胜利,所以要摆好自己的心态。如果你作为一个好人,发现自己不清楚场上的狼人是谁,就站在自己以及好人的角度,每位玩家的发言是不是站在好人的立场说出来的。
村民
村民是一个没有任何功能的一张牌,没有信息没有技能,只能靠自己的嘴来表水或者接金水活下来,所以村民发言是所有身份中最重要的,当你划水的时候很容易被狼人打成扛推。那村民该如何表水和发言呢?首先,村民可以丢水包,将你自己怀疑的对象给说出来,指出发言不好的地方,可以先从警上的玩家去盘逻辑,如:你不是预言家你为什么一直在警上不退水,你是不是应该好好聊聊你上警不放手或者不发言的行为。这种行为和发言其实都是在帮好人去玩,让你怀疑的对象去表水,再从他的发言中找到漏洞。村民也是好人阵营中的一员,作为一个好人就应该去为好人做事,尽力的去分析每个玩家的行为和发言,哪怕是错误的,也能让狼人露出狼尾巴,好人的心态和狼人的心态是不一样的,如果你发言好相信好人是会听出来的!
预言家
预言家就应该做预言家该做的事,上警报验人留警徽流,这是一个日常的预言家发言流程,发言要阳光,警徽流要留好,一个好的警徽流可以让好人更加相信你,如果警徽流留的好狼的生存空间更少,更加会露出狼尾巴,你把狼人都留进警徽流,狼人会害怕,以致狼人会冲票将你打出场外,这样狼队裸冲对狼人也不好!所以警徽流和发言都很重要,作为一个预言家不能怕死,盘逻辑一定要分清先后顺序,先打悍跳狼做不成预言家的点,再盘给悍跳狼上票的那些人中的发言以及身份!如果你的票是干净的话那对于自己来说是很大的优势,当然也有可能狼队集体打倒钩把你污出去,这时候就要靠你的验人和发言了!
女巫
女巫这个是可以晚上自证身份的一张牌,视情况而跳出来,在游戏初期女巫如果不想过早的暴露就要用语言来掩饰自己,一般情况狼人很少会敢穿女巫的衣服,因为女巫的毒是可以毒杀一切的,女巫该如何隐藏身份呢?女巫可以将自己的发言盘的弱势点,再把逻辑盘的混乱点,可以让狼人去把你扛推,当然那一轮不是你的轮次的情况下可以这样做,第二天当狼人把你打成扛推位的时候可以亮明身份,把毒对准你心中的狼人,让他好好表水跪地求饶!
猎人
猎人和女巫一样看情况跳出来,当然看清局势可以强势跳出来带队,猎人可以跳出来后把枪徽流留好,敢刀我就带谁谁谁,这样也起到了一定的恐吓作用,当然狼人有时候还是敢去拼这个心态的,所以作为猎人要好好听发言,当然猎人也可以打的怂一点,让狼去悍跳给你发查杀直接将狼打死。
守卫
守卫这张神职牌非常难玩,发言要好还要防止狼人穿自己的衣服,当然有时候民喜欢穿守卫挡道,这个就要看清楚是谁穿了,守卫是无法自证身份的一张牌所以守卫要通过守人来证明自己的存在,守出平安夜对好人来说是大优势,如果守卫分不清预言家的话一定不要去守疑似预言家,要去守发言好的玩家或者神职,守卫在适当的情况下跳出来爆出信息帮好人排坑。一局游戏中一定要根据发言和刀法去守人,不要盲目的去守,适当的情况还可以自守,因为守卫这张牌我个人觉得在十二人预女猎守中是最为重要的一张牌!
狼人
作为狼人的话我们常见的有划水狼、倒钩狼、煽动狼、山洞狼等,每一种狼的发言都不一样,非常考验狼人的技巧,狼人要在晚上安排好工作,如果要做划水狼必须要避免自己的发言错误会成为焦点。倒钩狼的话就可以把自己当成好人完全去为好人做事,晚上去刀好人,让好人觉得你是一个好人。山洞狼则比划水的要好一点,山洞则是理性分析,但是票型永远挂在好人身上。最后的煽动狼则是煽风点火控制场上好人的漏洞去给狼人打煽动,让好人去分票的一种。
在狼人杀游戏里有许多套路,尤其是新手玩家在刚接触这个游戏的时候,如果不想变成一只无头苍蝇,可以多参考已有的游戏套路,研究学习并模仿,最后融会贯通将理论结合实践,这样才能在游戏里游刃有余。
尤其是在玩狼牌的时候,有许多经典套路是值得我们借鉴的。在12人局里一般配置4张狼牌,而这4张狼牌应各司其职分别扮演好自己的角 {MOD}为狼队做出贡献。
悍跳狼是主力队员
在狼队四人帮里,需要有一名带头大哥来领导整个狼队前进方向。那么这名带头大哥就一定是悍跳狼大哥了。在这里我们只说四只普通狼人的情况,特殊带功能狼牌今日不议。在首夜里狼队要先打好格式,商量一下谁悍跳,如果没人愿意悍跳,一般来说是谁指刀谁悍跳。
高效的狼队应在夜里提前沟通好第二天的格式,包括上警人数或一些花板子。当然一般来说路人局大家的默契可能没那么好,那么在守夜里只需确定有人出来悍跳即可,其他的可以根据白天情况再随机应变。
一般来说,悍跳狼大哥在起跳预言家后,尤其是发言特别好或是给好人发了查杀特别有力度的情况下,在警下的狼队友应勇敢地为狼大哥冲警徽票,支持他拿到警徽,让狼队强势控场,带动全场节奏打的凶悍一些。如果你们的悍跳狼悍跳并不是特别成功,甚至是在被真预言家查杀后才被动起跳的情况下,这时狼队友们应该见机行事,该打倒钩就倒钩,千万别傻傻的送死。
冲锋狼勇敢打前锋
狼队是一个整体,无论何时当你们的悍跳狼大哥已经勇敢悍跳之后,一定要有队友无脑支持他为他说话和投票。这时候就需要一只冲锋狼了。冲锋狼的的目的就是全程跟着悍跳狼大哥的指令走,悍跳狼说出谁就出谁。
打冲锋的狼在发言上一定要底气十足,逻辑全盘正逻辑,找真预言家的漏洞去聊,尤其是当自己狼队友已经拿到警徽的情况下更是要站起来打。直接从发言和逻辑上去找出真预言家的漏洞,并且要对真预言家进行全面否定,必要的时候可以穿神牌的衣服为狼队友号票。当然你一定不能直接说你是什么什么神牌,而是通过发言让好人觉得你应该是带身份的牌,所以冲锋狼的发言一定要好,而非无脑冲锋,否则就把自己的狼队友给卖掉了。
倒钩狼必不可少
倒钩狼的种类有许多,有深水倒钩狼,还有阴阳倒钩狼,其实倒钩也是需要精妙的技巧的,并非无逻辑站边真预言家,这种是很容易被揪出来的。
当场上的形式对狼队不利时,狼人们可以选择打倒钩以求保命。倒钩狼就是需要把自己当成一个真正的好人来玩,自然逻辑也必须从正向思维出发,从好人角度来发言分析场上局势。切记莫打反逻辑/伪逻辑,在说自己站边理由的时候一定要说得有理有据,不可不说明理由。有的倒钩狼直接就说“我觉得他得发言比另一个好,我就认他是预言家”这种不盘逻辑无脑站边的,直接标狼打。
还有一种技巧性的倒钩,叫做阴阳倒钩狼。这种倒钩的玩法可以穿神的衣服站边真预言家,强势为真预言家号票,这样或许自己的悍跳狼队友会被归出局,但是第二天真神牌必然出来拍你,这时候真预言家也洗不清与你的关系,就可以成功将真预言家污出局了。
狼人的玩法多种多样,除了以上提到的玩法,还有煽动狼,隐狼等各种套路。这些需要玩家们多实践摸索,套路千千万,会上手熟练操作才是高手。
新人玩狼人杀必备秘诀!
1 有查杀,都是先走查杀。无论是否有狼悍跳预言家,都是先走查杀。当然狼悍跳查杀到神除外。
2 预言家必须上警,拿警徽。别说拿着预言家不知道怎么玩,怕被刀,所以藏在警下。如果人多玩的是带警长的板子,一定要上警,报验人,报身份。如果是人少玩的不带警长的板子,第一晚有查杀也建议直接报查杀,别藏着想着潜水,然后被刀了,连报验人的机会都没有。
3 反水立警,反水的人一定身份比发给他金水的人身份要高。 同理,如果C 发言不好,但是坚持说某人A发言好或者是给A表水,求A 的认同。那A 的身份一定比C 高。
4 预言家的发言和警徽流。无论是否有狼悍跳。在听到有人报自己身份是预言家的时候,都要认真听他发言,且听一下他的心路历程和他流的警徽流。为了防止狼爆。如果没有挺清警徽流,很容易导致狼爆刀之后预言家把警徽流的那个人你不知道他的身份。如果警徽流的A C 。预言家刚刚报完警徽流,查杀狼自爆了。这个时候,晚上刀了预言家。那天亮之后预言家把警徽给A 说明A好身份。如果撕了,说明A查杀。所以警徽流和预言家发言一定要听清。
5 新手玩家第一轮应该说什么。
那么除了警上会有人跳警以外。如果有悍跳,肯定第一轮要聊的是对两个预言家的判断。以及自己比较怀疑的狼坑,还有自己身份表干净。那如果没有对跳预言家的。也要对你前置位发言的人进行一个推测和判断,聊聊前置位的人。如果自己是第一个发言,那可以聊聊自己,也可以第一轮穿穿神的衣服,帮神挡挡刀。 还可以对目前的局势分析,比如第一晚撕掉的人可能是谁刀的。这些都可以聊。
1/7 分步阅读
等12个人准备好之后,游戏开始。 这里面有3个人是狼人,5个人是村民,1个人是预言家,一个人是女巫,一个人是猎人,一个人是白痴。游戏开始后,我们都会随机分配一个身份牌。我们只能知道自己的身份,其他11个人的身份我们是不知道的。而3个狼人就混在这些人内。
2/7
我们分配到村民的身份的时候,我们需要通过自己的观察分析来猜测出狼人来。每天白天我们可以选择一次投票,或者弃票。得票最多的那个玩家将死亡出局。
3/7
如果我们的身份是狼人,我们晚上的时候开始行动。而别人是无法看到我们的。我们可以通过选择刀谁,直接杀死对方。
4/7
而同时在晚上行动的还有女巫跟预言家,女巫晚上会收到系统提示,今晚谁被杀,是否救他。 女巫有两瓶药水,一瓶血药可以救一个人,还有是毒药,可以毒杀一个人。
5/7
第一天如果有一个玩家被狼人刀死。被刀死的人可以留遗言。遗言是指留给在场上的玩家一个线索。如果没有任何线索,可以曝光一下自己是什么身份,给队友一个排除的机会。
6/7
如果我们的身份是预言家的话,我们晚上可以验一个人的身份。预言家是跟民一伙的,且只有预言家可以查看别人的身份。预言家一晚上只能查验一个人的身份。被查验的人如果是民或者神民都会显示好人,如果是狼人就会显示是狼人。而预言家需要保护好自己。并且想办法把线索提供给其他人,让其他人来投票票走狼人。
7/7
还有其他两个神民。一个是猎人、一个是白痴。 猎人平时跟民是没什么差别的,但是如果猎人被杀或者被票走,死亡后,可以带走一个人,并且这个人不能留遗言。 而白痴的话,平时也是跟民一样,但是被杀或者被票走的时候不会立刻死亡,而是亮出自己的身份,可以理解为是两条命。但是亮出身份后,我们只能说话,却不能投票了。
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