游戏类型怎么划分?

2022-04-11 13:27发布

1.ACT(ActionGame)动作游戏2.AVG(AdventureGame)冒险游戏3.FTG(FightingGame)格斗游戏4.FPS(FirstPersonalShooting)5.RPG(RoleplayingGame)角色扮演游戏6.RTS(RealT...1.ACT(Action Game)动作游戏2.AVG(Adventure Game )冒险游戏3.FTG(Fighting Game)格斗游戏4.FPS(First Personal Shooting)5.RPG(Role playing Game)角色扮演游戏6.RTS(Real Time Strategy)即时战略游戏7.SLG(SimuLation Game)策略战棋游戏8.SIM(Simulation Game)模拟经营游戏9.EDU (Education Game)养成游戏10.SPT(Sports Game)体育游戏11.STG(Shoting Game)射击游戏12.RAC(Racing Game)竞速游戏13.MUG(Music Game)音乐游戏14.LVG(Love Game)恋爱游戏15.PUZ (Puzzle Game)益智游戏16.CAG(Card Game)卡片游戏17.MUD (Multi-User Dungeons )泥巴游戏18.BG (Board Game)桌上游戏19.WAG(Wap Game)手机游戏20.OTH (Other Game)其他类型游戏
10条回答
1楼 · 2022-04-11 14:15.采纳回答
3、文化 Culture
2、养成 Simulation
电子数码玩家雨慧颖4P
3楼-- · 2022-04-11 14:04
此外,《俄罗斯方块》《宝石迷阵》《泡泡龙》《连连看》等看似简单的消除类小游戏,细究下来也是技巧与策略并重的混合游戏,它们甚至是促使我将游戏性的骨架之一命名为“技巧”而非“动作”的直接原因。
养成是一款游戏的血肉,是玩家在游戏中获得的成就感的积累,它标志着游戏的“厚度”。早期电子游戏没有存盘概念,养成体验也比较简单,而当角 {MOD}扮演从桌面扩展至屏幕,“养成”开始变得无处不在——如今每一位玩家都能理解经验、等级、技能树、成就、装备等系统的意义。
5楼-- · 2022-04-11 14:07
1、技巧与策略 Techinique,strategy
6楼-- · 2022-04-11 14:14
养成与技巧、策略的矛盾常常是MMORPG游戏后期的主要矛盾。
电子数码玩家雨慧颖4P
7楼-- · 2022-04-11 14:19
早期的电子游戏一般只有一个核心,要么是技巧——如1961年的《Space War》、1962年的《Pong》、1991年的《毁灭公爵》,要么是策略——如1985年的《三国志》、1998年的《抗日地雷战》。随着技术的不断提升,如今很多游戏双核心兼有——比如即时战略就是一种典型的混合游戏大类。RTS之外的混合类型游戏也有很多,《骑马与砍杀》《全光谱战士》《兽人必须死》等等。

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