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帝王蟹回血为啥还会放蟹钳
2022-11-27 09:20
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1、帝王蟹普攻非常难躲避,需要消耗大量冰杖。2、帝王蟹蟹钳不仅会对船造成毁灭性打击还因为掉落物大肉会导致我们根本没有办法放下一艘新的船。3、回血方式以被攻击次数
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1楼 · 2022-11-27 10:24.
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1、帝王蟹普攻非常难躲避,需要消耗大量冰杖。2、帝王蟹蟹钳不仅会对船造成毁灭性打击还因为掉落物大肉会导致我们根本没有办法放下一艘新的船。3、回血方式以被攻击次数打断,导致单人打非常痛苦,多人打非常简单。4、作为主线剧情,必须接受珍珠奶奶的简单却繁琐的任务,导致优秀的剧情因此受损。5、战利品意义不大,刺耳三叉戟只能用来炸炸鱼和海带。
图片来源wiki
当然帝王蟹也有设计优秀的地方:1、一改传统保护玩家生命的战斗逻辑,希望玩家能够保护船只。2、可以根据喜好来决定BOSS强度,让BOSS战存在多样性的潜力。3、帝王蟹的前置任务要求玩家关爱老人,具有社会正能量(电子游戏被称作“第九艺术”,不要轻视其社会教化作用!)
所以,我们重做的方向是:增加BOSS战的可操作性,修改一些数据使船的压力减少,将单一独立施法的技能变成组合技能,修改天体贡品的获取方式,加强战利品,同时不能将珍珠奶奶和帝王蟹BOSS战割裂开。
如果联机版可以出现单机海难的船就不至于出现躲不开间歇泉的问题了,但是如果增加海难的船会导致现有船只处于边缘地位,必须加以限制。当珍珠奶奶对玩家好感5级后可以使用3个瓶子换一个“浮木桶蓝图”
浮木桶:←浮木头×3,船补丁×1,饼干切割机壳×2,笨重物品,可以背并扔到水里,也可以回收。有50船耐久,放到水中15秒掉一点耐久,船补丁可以修复25耐久。点击可以坐上去,此时不可以在身体栏装备东西。使用桨划动移动速度是普通船的两倍。此思路来自哔站网友@__好-名-字__
对帝王蟹的调整:
·帝王蟹增加冰冻抗性,帝王蟹允许被催眠
·间歇泉技能使用时,以玩家所在的位置为中心半径为6为范围,形成一个判定圈,每一个间歇泉中心都在这个圆中,半径为0.75。如果船只在这个范围之内则根据紫宝石数量决定打破洞或者损失船耐久5点每个。
·钳子的单次伤害削到25持续10,只能破坏一个建筑,钳子每次受到伤害有10%的概率晕眩3秒。当钳子固定住船时帝王蟹更倾向释放间歇泉而不是冰冻。
·使用回血技能的单次回复量固定50,同时附近最多10个钳子靠拢给帝王蟹回血和建甲
·帝王蟹石甲,80%防御力,可以无限上叠,可以使用火药和加农炮以3倍伤害击破。此思路来自哔站网友@Shinicy_
·修改宝石对其的增强效果:
生命值:20000+2500×红宝石数量
冰冻范围:2+1×蓝宝石数量
冰冻层数:1+1×蓝宝石数量
冰冻抗性:3+2×已被冻结次数+1×蓝宝石数量
间歇泉数量:3+1×紫宝石数量
每个间歇泉打破洞的概率:10%+2%×紫宝石数量
冰冻前摇:7-0.5×黄宝石数量
间歇泉前摇:10-0.5×黄宝石数量
钳子数量:4+1×绿宝石数量
钳子生命:200+25×绿宝石数量
每个钳子每次回血量:10+2×橙宝石数量
每个钳子每次建甲量:30+6×橙宝石数量
图片来源wiki
·得到天体贡品的要求改为有珍珠或者有三种宝石各出现了4次或者两种宝石各出现了6次(大概就是完成档案馆任务后要记得取彩虹宝石)
·对刺耳三叉戟的调整:←海带×6 ,鲸角×1,骨片×3,耐久150,近程42.5,船上68,远程生成4道间歇泉127.5伤害消耗2耐久。
·为了让珍珠的珍珠仍有作用,当击败珍珠帝王蟹以后(包括本次)每次打败帝王蟹会掉落:贝壳船蓝图
·贝壳船:她的等待没有成为遗憾←壳碎片×10,海带×10,浮木×10,救赎之心×2,有400点船耐久,和木船一样大,不会被打破洞,使用贝壳修复40耐久。使用饼干切割机壳×10升级让船对攻击它的目标反伤34;使用萤火虫×10升级让甲板发光,使用贝壳钟×8升级会播放音乐并驱散波浪琼斯,使用藤壶×16升级每秒回复1船生命。
当玩家把贝壳船套件给珍珠奶奶时激活剧情:
“谢谢你,我的朋友”
“天哪,就像回到那些老日子”
“我相信,他一定会回来的”
“只要我再等一等就好”
“等着我的好消息吧”
本人画的,由于几经转载模糊不清
·对珍珠奶奶的修改:每天奶奶会为每一个登上隐士岛的玩家一份料理从下面随机抽取:酸橘汁腌鱼,鱼排,海鲜浓汤,龙虾汤,加州卷,海鲜牛排,酿鱼头,藤壶皮塔饼,藤壶中细面,藤壶握寿司,无花果意面。如果是沃特则固定给无花果意面,薇弗格德正好相反。此思路同样来自@__好-名-字__
·另外,每个季节珍珠奶奶会给登上岛的每一个玩家一份反季节的鱼料理,
秋天给花朵鱼沙拉,hth20,hry25,san50持续回san30点,保质期6天(下同)
冬天给烤太阳鱼串,hth8,hry62.5,san15,吃下后降温速度减少三分之一,持续5天
春天给蒸多宝鱼,hth20,hry75,san5
吃下后雨露值上升速度减50%,持续5天
夏天给冰块生鱼片鱼,hth60,hry37.5,san33,吃下后升温速度减少三分之一,持续5天
可以通过给珍珠奶奶非当季季节鱼,奶奶会花40秒给你做一个,然后一分钟的cd后可以继续给。
她卖贝壳的剧情设计非常精彩,可惜因为帝王蟹BOSS战的设计缺陷导致不少玩家对这部分内容不满意,希望科雷在未来会给我们惊喜。
另外,如果今年那个计划配的图有用的话,下一个内容更新应该和月亮有关,而且奶奶和威尔逊的注意力都被天空吸引了,而不是看向角落里的齿轮(代表瓦克斯塔夫)和玫瑰(代表查理),有没有一种可能月亮的动静才是最大的? 会不会有新BOSS?让我们翘首以待!
想要打断帝王蟹回血的话,可以从橙宝石和红宝石入手打断。绿宝石增加蟹钳数目上限,以及蟹钳血量,每两个绿宝石增加1的数目上限和50...
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所以,我们重做的方向是:增加BOSS战的可操作性,修改一些数据使船的压力减少,将单一独立施法的技能变成组合技能,修改天体贡品的获取方式,加强战利品,同时不能将珍珠奶奶和帝王蟹BOSS战割裂开。
如果联机版可以出现单机海难的船就不至于出现躲不开间歇泉的问题了,但是如果增加海难的船会导致现有船只处于边缘地位,必须加以限制。当珍珠奶奶对玩家好感5级后可以使用3个瓶子换一个“浮木桶蓝图”
浮木桶:←浮木头×3,船补丁×1,饼干切割机壳×2,笨重物品,可以背并扔到水里,也可以回收。有50船耐久,放到水中15秒掉一点耐久,船补丁可以修复25耐久。点击可以坐上去,此时不可以在身体栏装备东西。使用桨划动移动速度是普通船的两倍。此思路来自哔站网友@__好-名-字__
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·间歇泉技能使用时,以玩家所在的位置为中心半径为6为范围,形成一个判定圈,每一个间歇泉中心都在这个圆中,半径为0.75。如果船只在这个范围之内则根据紫宝石数量决定打破洞或者损失船耐久5点每个。
·钳子的单次伤害削到25持续10,只能破坏一个建筑,钳子每次受到伤害有10%的概率晕眩3秒。当钳子固定住船时帝王蟹更倾向释放间歇泉而不是冰冻。
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·帝王蟹石甲,80%防御力,可以无限上叠,可以使用火药和加农炮以3倍伤害击破。此思路来自哔站网友@Shinicy_
·修改宝石对其的增强效果:
生命值:20000+2500×红宝石数量
冰冻范围:2+1×蓝宝石数量
冰冻层数:1+1×蓝宝石数量
冰冻抗性:3+2×已被冻结次数+1×蓝宝石数量
间歇泉数量:3+1×紫宝石数量
每个间歇泉打破洞的概率:10%+2%×紫宝石数量
冰冻前摇:7-0.5×黄宝石数量
间歇泉前摇:10-0.5×黄宝石数量
钳子数量:4+1×绿宝石数量
钳子生命:200+25×绿宝石数量
每个钳子每次回血量:10+2×橙宝石数量
每个钳子每次建甲量:30+6×橙宝石数量
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·得到天体贡品的要求改为有珍珠或者有三种宝石各出现了4次或者两种宝石各出现了6次(大概就是完成档案馆任务后要记得取彩虹宝石)
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·贝壳船:她的等待没有成为遗憾←壳碎片×10,海带×10,浮木×10,救赎之心×2,有400点船耐久,和木船一样大,不会被打破洞,使用贝壳修复40耐久。使用饼干切割机壳×10升级让船对攻击它的目标反伤34;使用萤火虫×10升级让甲板发光,使用贝壳钟×8升级会播放音乐并驱散波浪琼斯,使用藤壶×16升级每秒回复1船生命。
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