如何克制天鹰火炮

2023-02-21 17:05发布

天鹰火炮,俗称“鸟炮”,是11本后引入的防守建筑,有着超远射程(只要不放在死角就可以覆盖全图)AOE伤害附加冲击伤害,连发炮也能阻止高移速高伤害的单一兵种战术
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1楼 · 2023-02-21 17:25.采纳回答

天鹰火炮,俗称“鸟炮”,是11本后引入的防守建筑,有着超远射程(只要不放在死角就可以覆盖全图)AOE伤害附加冲击伤害,连发炮也能阻止高移速高伤害的单一兵种战术 没错,就是你哥布林!

有着如此恶心的机制,导致中后期部落冲突无论是打资源还是打杯,部落战。围绕鸟炮做文章是重中之重。

经过bug塔重伤移除,攻城器械的加入,新黑暗法术,冰巨人加入等一系列加强进攻方的操作,鸟炮确实削弱了在整个防御圈的重要性,再也不会有皮卡在bug塔的重伤下玩”秦王绕柱“。但在打资源的时候。我们计算的是用最小的支出,获得最大的收益。用一种战术来应付绝大部分阵型,这种遭遇战也不会进行提前模拟。因此,“掏鸟炮”依旧是高本打资源的重点

下面,我来分析一下4级鸟炮(我就一个号有鸟炮……)

  1. 4级鸟炮触发的空间是200(不论死活)。王按个数算,每一个占25空间(不分等级),法术按每空间5人口算,援军一律按1空间算(哪怕你大气球里藏着一个电龙,鸟炮也得装傻子看不见)。
  2. 鸟炮射程7~50,这是个什么意思呢?灯下黑。它的外围射程很远,可以轻松覆盖全地图,但突破到它的脚底下就会哑火,这也是为什么暴力药水性价比如此之高的原因:开局十五秒内就能突破进鸟炮内圈,端掉防御链的一个节点,而防御方必须为这个铁憨憨安排几个贴身高手,但又不能贴的过紧,防止一个狂暴灭了半个防御圈。
  3. 4级鸟炮血量5200,看起来确实不少,除了大本以外的最高坦度,奈何sc为了提高互动,加强了防御方被灭的能力,如果没有其他防御手段护身的鸟炮,扛不住任何敢骑脸的兵种。但4*4的占地空间又限制了它与其它3*3防御建筑的规划,容易出现防御漏洞,不同于同为4*4的兵营,兵营在外放置,4*4的结构对墙的排列影响不大,而鸟炮在中央位置,重要性几近大本,需要耗费更多墙来保护它
  4. 4级鸟炮每发450伤害,冲击伤害35,每次3发,从锁定到三发发射完大约需要十秒(看回放视频),这是个什么意思呢?我们可以把那个冲击当作一次有伤害有位移的控制技能,第一发炮弹会有一个范围性的击退,只要躲过那个击退,你的兵种位移又快(加速法术配亡灵或者小绿皮,你值得拥有!)无伤遛鸟炮也不是不可能!

以上就是我对鸟炮的一些看法,总结下来就是“傻,大,憨,粗”

鸟炮作为高本主要防御手段,瑕不掩瑜,手残玩家每每陷入鸟炮的炙烤,大多都是忽略了第一条200人口那一条,一股脑放下一堆兵,但没有控住鸟炮,最后看着一炮炮干掉自家部队,无力叹苍天,只得“电龙一字划”图一个简单轻松。

克制鸟炮的手段有哪些呢?我的见解是:要么在它发射之前端掉它,要么让它发射不出来,更或者顶着一到两次发射中干掉包含鸟炮在内的绝大多数防御建筑。

我推荐几个我试过比较有效的方法:

  1. 电龙球:电龙*8+气球*8+狂暴药水*3+冰冻药水*5+攻城大气球 援兵带电龙、狗 支援药水狂暴冰冻皆可 电龙球是八本龙球流的一次升级,没什么好说的,套路就那样,用血高攻强的电龙(相对吧,电龙这玩意,也谈不上什么血太高,否则就太无脑了)去探外围防空气球(一字划,最好找一个能在吹风机背后进攻的阵,低杯有,上了大师杯就几乎绝迹了)这时肯定已经触发鸟炮,不要慌,先等锁定的光圈出现,出现了就给鸟炮一个冰冻法术。7级冰冻法术5.5秒效果,范围也够覆盖3~4个防御建筑,就这时候快速下球和攻城球,期间用冰冻和狂暴保证在鸟炮没用的情况下有足够的兵力秒掉鸟炮和地狱塔,吹风,援兵,女王,最后留下一两条龙就可以慢悠悠的电建筑了。缺点:虽然是一个打黑的手段(没有用到黑水),但它能应付的阵太少了,高杯都会将电吹风对着放,完全堵绝用这无脑手段的打资源的方式,我也就躺四王(对,我就这么爱打资源)的时候用这方法,在水晶杯段可以有点作为,冲杯就算了,一共就16个兵,不用aoe,但凡有一个单头bug塔没照顾好就是一盘送杯局。
  2. 电龙狗球:电龙*3+熔岩猎犬*3+气球*20+冰冻法术*3+狂暴法术*2+加速药水*4+攻城大气球 援兵一个狂暴+电龙 这个是我在冠军杯段叱咤风云用的,烂熟于心,这个套路对双王要求也不大,能在援被引出后清掉即可,但是对永王的等级要求较高,推荐35级以后使用。先用三个电龙进行防御压缩,最好是能干掉女王或者援,所以一般挑无王阵或无援阵,三个电龙肯定是干不掉鸟炮的,鸟炮一般在第三层或第四层墙后,而三条电龙的作用就是在一个狂暴加成下清掉两层墙。注意,这时候的鸟炮是没有被触发的,100空间,远远不足以触发鸟炮,哪怕一级鸟炮也不成,你大可以等雷龙炸完后看情况,这时候连连下三只狗,触发鸟炮。这时候下永王和球,记得留两个球做底。狗很肉,足可以抗两波鸟炮外加火箭、多头地狱塔(单头不行,好在高本单头少)鸟炮是对狗输出,后面的球就会很安全,给球两个加速进入鸟炮内圈,差不多这时狗就快该炸了,及时开永王大招再续五秒破掉鸟炮,等狗炸掉后清边,剩下的就用药水加球对付着就过去了。缺点:永王等级要高,不适合初入13本玩家使用,对王的技能释放要求也高,需要多加练习。
  3. 弹跳冰雪蓝胖子:戈仑冰人*4+大雪怪*8+巨石投手*12+弓箭手*4+弹跳法术*2+狂暴法术*1+治疗法术*1+冰冻法术*3+攻城兵营 援兵戈仑冰人、大雪怪、骷髅法术+毒药法术 没说的,版本之子。怎么玩都爽,首先是戈仑冰人的特性,15空间生命值3400相对戈仑石人是少了不少,但它能冰冻周围建筑这就很厉害了,配合弹跳进墙,对核心防御进行冰冻,大雪怪伤害也不差,爆炸后的小雪怪对防御伤害*4这简直就是丧心病狂。玩法就是选择一处两个弹跳能开到大本、鸟炮的地方后双王清边,下个弹跳后4冰人进场后再下大雪怪,这时候已经触发鸟炮,不急,下永王加强生命值硬抗第一波(这两个兵种都属于伤害一般,但血量也不差,但有特效导致性价比高的兵种)这时候,再下巨石投手和攻城营,第二波鸟炮即将下来的时候开永王撑住,下第二个弹跳进核心,给巨石投手下狂暴秒掉核心后给治疗药水回血,荡气回肠,观赏性极佳。缺点:借着版本之子的优势,熟练后上泰坦轻轻松松,但这对下兵,下药水,开大的时机要求高,对兵种、四王的等级也有要求,双王要能清边,起码保证皮卡可以进入内圈暴砍,永王不多说,保牌的首选,防御没啥用,进攻全靠他,盾神就更不用说了,无视城墙的同时,万一抽奖带走三个地狱塔还能省下几个药水。这个套路是熟练工的方法,建议起码在13本能在冠军杯能稳定打资源再考虑。

在最后祝大家能快乐打资源,轻松上杯!