梦幻西游一天赚100块钱如何实现?

2023-02-28 22:02发布

1前期快速升级。2准备10个号,盘丝或者普陀都可以。或者3盘丝1普陀1天宫,这个组合前期抓鬼升级快。其实这不是重点。我一般都是5盘丝。3全部升到90级。押镖。我
4条回答
1楼 · 2023-02-28 22:39.采纳回答

养孩子的话一天100能养得起吗 不如出去认真找个工作。
说实话,等你真的用这个游戏来赚钱了,一点乐趣都没有,而且不比出去干活轻松。追问

我这小县城出去做事1天能上100的就只有搬砖了  那个我干不动
追答
好吧,  不过我还是建议出去看看,去大城市打拼打拼或许就能改变很多,毕竟用游戏赚钱不是个长久之计,  而且一天到晚坐在电脑前对身体也不好。

2楼-- · 2023-02-28 22:32

太累了,为了100块。投入三台电脑就得小一万,再通宵达旦的练上15个号,再看一天。现在做个社区推广 手机试玩什么的都比这轻松 收入高

3楼-- · 2023-02-28 22:35

看你什么门派了,最好是秒系的,辅助技能好的,有猎术的 可以开店 一个中级 一个龙凤。店每天能赚600W左右 (我们区竞争大 我都可以),有时间带小号抓鬼 1小时每人20W左右 还可以打图 每天能打100 - 150张 也收入不菲 再加上辅助技能 每天1500W问题是不大的追问

抓鬼1小时一个号没有20W吧?我现在45级4PS1TG前两轮鬼下来,我计算了一下也就8W左右,

4楼-- · 2023-02-28 22:51
  • 1

    前期快速升级。

  • 2

    准备10个号,盘丝或者普陀都可以。或者3盘丝1普陀1天宫,这个组合前期抓鬼升级快。其实这不是重点。我一般都是5盘丝。

  • 3

    全部升到90级。押镖。我自己亲自试验过,5个号一起押镖一天押50镖应该需要5小时左右,快的时候是4小时半。上午5个号押完,下午5个号押完。一共得到1W5*50*5=375W*2=750W。老玩家肯定能看懂,跟新人解释下:一个号押一镖是1W5的梦幻币(储备不说),50镖一个号就是75W梦幻币,5个号就是375W,10个号就是750W。消耗点卡是1小时6点,一共是10个号5小时就是300点,也就是30人民币。梦幻币跟人民币的比例得看你选择的区。100:500 ,600 ,650,700 ,800,900,1000都可以。大部分的区基本上最多也就是1000,超过1000那都是多少年得老区没什么前途。换句话说,随便冲新区,只要比例在1000下就OK。

  • 4

    现在开始算账。750W梦幻币在前期比例低就不说了,扣除点卡钱,赚100还是没问题的。

  • 5

    梦幻西游最多能6开,平时5个号押镖一个号就在镖局收阵。然后职业收阵。最多12W都能收到各种阵,有的阵也才6W 8W。 然后3倍时间有来刷官职,也就是给阵的,开3倍的情况相当于1本阵给你15W,遇到不是交阵的就取消任务。

  • 6

    1小时官职150W跟玩差不多,不相信的可以去试试。(前提必须是阵多)平时自己押镖的阵包括你收的阵,每一种都必须有几本再去刷官职,要不然回浪费3倍时间。

  • 7

    这样在游戏前期比例低的时候,甚至一天200甚至再往上也不是不可能。到了游戏后期比例高的时候一天最起码100不是问。工作时间就是上午5小时押镖。下午5小时押镖而已。当然有些狠人晚上还继续玩,在这里跟大家说下,长期对着电脑不好。要劳逸结合,要不然身体受不了。身体是革命的本钱。

01

活力体力增加规则

从梦幻精灵的解答可以看出

活力体力增加最关键的两个指标

1.活力上限

2.人物等级

活力上限影响活力上涨速度

这个大家比较熟悉

养生和健身两个辅助技能

也几乎是大家必学的技能

举个例子

150级0级养生健身的玩家

体力活力上限为800

如果把养生健身学到50

那么体力活力上线可以达到1000

每次增加(5分钟)活力体力值

就可以达到10点

即1000*1%(取整)

再来看人物等级

对活力体力上涨的影响

上涨规则是

等级*2%取整

因为要取整、并不是四舍五入

即2.99或者2.01都是取2

这就造成了两个非常关键的等级

100级和150级

50-99级玩家

每5分钟,等级给上涨的体活是1点

100级-149级的玩家

每5分钟,等级给上涨的体活是2点

150-175级玩家

每5分钟,等级给上涨的体活是3点

所以玩家特别是商人

在选择摆摊号的时候

最好选择150级以上的

不要选择140-149的

OK,看完了活体增加规则

那么150级50养生健身的号

每次(5分钟)增加的体力活力就是

(1000*1%)+(150*2%)+2=15

每个小时恢复15*12=180

每天活力体力总共180*24=4320

如果每天吃一个海马

活力体力总值为

180*(24-3+6)+50=4910

如果每天再吃一个百岁

就算加400体活吧(125品质)

活力体力总值为

4910+400=5310

OK,至此

以150级养生健身50为例

一天的活力体力计算完毕

下边我们一起来看看

如何消耗体力活力

才最赚钱!

02

活力体力消耗

首先看看梦幻精灵的回答

给出了4大类活力体力消耗的类型

包含技能型、懒人型、门派型和做包子

做包子我们今天就不讨论了!

其他三种我们一个一个来计算一下!

技能达人型

1

1.做三药

按照梦幻精灵的顺序

先从炼药来讲吧

以140的炼药为例

每次炼药需要40活力

以4个血 {MOD}茶花来练

这里不考虑收便宜二级药

直接计算1500一个从NPC购买

主要是商人朋友

根本没这个时间和精力去收

二是不考虑用3个二级药合

只考虑4个二级药合

4个二药合3级药在140技能的情况下

成功率大概在85%

按照刚才说的活力总上限5310

一天的活力可以做出

5310/40*85%=112个

如果不吃海马百岁活力上限为4320

4320/40*85%=91个

吃海马百岁比不吃海马百岁多做21个

在我们区一个三级药价格是15000

其中4个二级药的成本是6000

一个三药赚9000MHB

21个赚21*9000=18W9

18W9买不到一个海马加一个百岁

即便算上卖体力

也最多算是保本不赚

所以如果活力做三药的话

不建议吃海马和百岁

OK

那不吃海马百岁之前算了

一天可以做91个三级药

91*9000=819000

一天活力的收益为81W9

如果出130以上品质的大金九转

能稍微多赚一点

但是最多也就算90W吧

OK三药先讲到这里

我们继续看其他辅助技能

2.做烹饪

也以140的烹饪技能为例

每次烹饪消耗的活力为80

一天能做的烹饪数量(暂时不考虑厨房)

4320/80=54个

那么这54个烹饪

我们能赚多少钱呢

去除包子外,还有15种烹饪

女儿红和虎骨酒是没办法卖的

所以每天做出的54个烹饪需要打折

54*(13/15)=47个

大概是做出47能卖的烹饪

47*22153 = 104W

140烹饪一天的收益大概是104W

如果有紫气大厨房豪宅的情况下

一天的收益达到140W应该是没问题的

如果你有的号不是100以上的烹饪

那我建议把你的垃圾烹饪

丢给140烹饪的号去交材料

让140烹饪的号做百岁和红蓝碗

OK烹饪赚与不赚暂时不做对比

继续往下讲!

3.做家具

做家具图纸需要活力

开家具需要体力

这是做家具和做烹饪三药不同的

以做二级家具来计算吧

假设每次制作图纸需要60活力

假设制作家具的成功率为40%

成功率太看脸了

可能满活力一张图纸都不出

也可能出到装不下

暂定成功率为40%

每次图纸出两张

那么满活力的情况下

可以制作

(4320/60)*40%*2=57

以我们区家具的价格3.3W为例

57*3.3=188W

制作57张家具,需要消耗的体力为

57*70=3990

这些体力如果卖体可以获得

3990/40*3000=30W

所以做家具活力实际收益为

188-30=158W

三种比较主流的活力技能讲完了

看上去家具最赚钱

烹饪第二,三药最不赚

但是为什么还是很多人卖三药和烹饪呢

我觉得除了收益情况之外

还有几个因素需要考虑的

1.销售速度

2.制作的麻烦程度

3.几率

4.技能要求

怎么说呢,就销售速度而言

三药>家具>烹饪

烹饪是非常难卖的

特别是高级的珍露酒之类的

卖的便宜了觉得很亏

卖的贵又卖不出去

制作的麻烦程度上

家具>三药>烹饪

如果不回家的情况下

烹饪是最简单的

摆着摊就能烹

对于我这种摊位非常重要

不能收摊的商人而言

我就选择做烹饪

一通烹饪之后丢给活人号就OK了

三药摆摊也可以做

但是需要购买血 {MOD}茶花等二药

摆着摊不能用仙灵店铺

需要别人丢给你二药

这是我没选择做三药的原因

如果你的号是随时可以动的话

做三药也不错

卖的非常快

一下午卖一二十车是常事

家具也一样

制作太麻烦

虽然可以卡着制作NPC的框

但是不收摊不能做

我就没做家具了

就成功率而言

不考虑女儿红虎骨酒的情况下

烹饪100%成功

三药140技能成功率大概85%稳定

家具的成功率太看脸了

就技能而言

80级的巧匠之术就能满足基本的需求了

烹饪点到120也基本可以了

只不过做出100-120品质的豆斋

不是那么值钱而已

但是做三药

一般都要点到最少140

因为直接影响成功率和品质!

OK讲了这么多

每种活力技能,各有优劣

怎么选择,就需要结合自身情况了!

下边继续分析超级懒人型!

超级懒人型

2

之前的帖子都强调过

能卖186F的摆摊号

是能保点卡的

今天来详细的说下什么样的186F最好卖

以及保点卡的详细数据!

175一天的活力体力我给大家计算一下

按照119养生健身

也就是1400体力上限为例

(1400*1%)+(175*2%)+2=19

每个小时恢复19*12=228

每天活力体力总共228*24=5472

如果每天吃一个海马

活力体力总值为

228*(24-3+6)+50=6206

如果每天再吃一个百岁

就算加400体活吧(125品质)

活力体力总值为

6206+400=6606

以180技能的符为例

6606/180=36.7张

这里就要说到卖符号的门派选择了

现在梦幻有15个门派

(据说11月嘉年华要再出三个)

神木固伤、化生速度、女儿蓝F、

方寸命中、狮驼愤怒、魔王血F、

盘丝防御、龙宫伤害

这8个门派是临时FF最好卖的

我在驿站或者布店门口摆摊

几乎可以保证不会满活力

平均一张的价格可以卖到6W

命中F、防御F、蓝F、固伤可以卖7W

就以6W为准吧

刚才计算了能做35.6张

36.7*6=220.2W

其中海马15W,百岁10W

220.2-25=195.2W

汴梁城的点卡价格大概在1.3W一点

一天需要24*6*1.3=187.2W

看上去光用活力就保住了点卡

如果175的号体力全卖书店

6606/40*3000=49.5W

那么一天体活赚了

195.2+49.5-187.2=57.5W

其实186F的摆摊号

现在已经不是为了赚钱了

而是为了省点卡钱!

一个号一周24小时挂机的话

需要100块钱的点卡

保点卡的175卖F号

一个号一个月就能省400块钱

我们蓝点团队光175摆摊号就有100多个

一个月省点卡4W块钱

积少成多,你敢细算吗?

OK继续往下说特定门派型!

特定门派型

3

再次拉出这张图

精灵提到了大唐和地府的弟子

可以做神兵和灵宝

不过在老区而言

神兵和灵宝的销量实在不敢恭维

我是因为做军火

才偶尔做做高级神兵灵宝

给包场的老板用

但是还有一个特别被忽视的门派

方寸山!

每个区罗道人旁边

总是有很多卖飞行F的摊位

一个摆499

他们赚钱吗?

我来给大家分析一下

就拿100-149级活力上限1000的FC吧

低端一点,毕竟是摆摊号

这种摆摊号每次增加活力为

10+2+2=14

一天活力总量

14*12*24=4032

一天可以做飞行符

(技能80以上一次2点活力)

4032/2=2016张

一天能卖2016*499≈100W

但是做飞行符是需要费蓝的

最好是选择魔方寸

站在酒店一直做飞行符就行了

关键是不需要点任何辅助技能

并且异常好卖!

100W在老区保不住点卡

但是越是在比例高的区

卖F方寸赚的钱越多!

因为每个区的飞行F都是500一张

除了这些活力处理方式以外

还有朋友说可以做碎石锤

150活力做一个

但是我之前做过

销量实在是太差了

需要的老板非常少

如果不是专业宝石商人

建议不要做!

03

体力处理

其实体力赚钱最常见的几种方式

上边并没有写全

比如做钨金、合宝石、合灵石、卖书店

钨金的销量比较小

做的人又比较多

我的号就没有去学习做钨金

我的摆摊号体力

大部分是卖书店或者合宝石了

如果摆摊号不能动的情况下

建议去学7级合宝石

把合宝石价格摆第一点

跟卖T的收益差不多

另外会做家具的号

可以把2级家具制造也摆上

有空的话收家具图纸

在摆摊号上做成家具去卖

也是可以的

不过就是麻烦点

总之体力处理没什么花招

最快的方式就是卖书店

实在不想清理的话

一天损失30-50W

日积月累

对号多的商人来讲也不是一笔小钱

04

总结

不知道大家有没有完完整整看完

其实之前我也没有特别详细的计算过

看了上边的讲解

活力体力的处理

最重要的是要结合自己的情况

你的摆摊号是否能动?

你的号会什么辅助技能?

你的号是否太多,清理一遍体活太麻烦?

之前讲过

在我的观点里

合理的处理体活

并不是为了赚钱

而是为了保住点卡

如果能保点卡

即便我做的业务不怎么赚钱

也最多亏一个水电费而已

这才是最能给你信心的

不然每个月点卡支出对于商人来说

实在不是一笔小的开销

但是处理体活又要与人工成本结合起来

如果所有摆摊号都要做图纸开家具

或者买二级药做三级药

那我的员工要累死了

所以我现在的选择

是尽量买那几个门派的175号卖FF

其次是选择做烹饪

再次是选择方寸卖飞行符

最次就是30级小号纯摆摊浪费点卡