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CH_3C KOG该怎样打钱??
CH_3C KOG该怎样打钱??
2024-07-08 12:49
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说到KOG赚雷层考息科素负概货神钱的主要方式就是靠着魔免树人!别小看魔免树人,在前期魔免树人很BT,KOG一般都会压中!捆只练一及就够了!在全连其他的技能!大概
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1楼 · 2024-07-08 13:39.
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说到KOG赚雷层考息科素负概货神钱的主要方式就是靠着魔免树人!别小看魔免树人,在前期魔免树人很BT,KOG一般都会压中!捆只练一及就够了!在全连其他的技能!大概9及树人就魔免了!这时你就要3路刷好钱拉的树人上下路.最好KOG买个飞艇!1000块!装着树人3路刷!我保证你肯定很快就能够出奶!出传!
现在给你点关于K360问答OG的心得文章,你好好看看!
纵观CH3C所有英雄,KOG无疑是最具压制性的英雄。唯一能与魔免树人抗衡的可能也就只有WD的复仇天神。有人说DK的无敌死尸也可以,是的,如果操作的好,将死尸一字排开H,的确效果非同凡响。
不过今天我们要介绍的是22KOG在整局中的压制策略。我们将一局大致分为3各阶段的话不妨如下考虑:
第一阶段 15洞之前
第二阶段 15之后~第案二轮买完并且都有传送
第三阶段 2英雄有传后直到结束
GA+KOG经常目故待短超较造放洲果会碰到ES+Y,ES+BM,ES+DK,ES+TC。除了对ES+TC需要2人一起压ES抢74外,其他2种都可以KOG一人压中。这样的好处是可以保证KOG的打钱速度,从而与GA节奏保持一致,使对战中尽可能的达到1+1>2的效果。今天我们就从KOG一人压中说起。
第一阶段 在引完龙买了药瓶之后,身上带一红一蓝(这2个棒棒对KOG很重要,马上会说明)奔向中路。如果之前引龙成功,那么ES很有可能拉不到一条龙,不过拉一条边龙也正常。将第一波食尸鬼E了,每人打一下会叫阿无有200+的入账,速度补充2个复活。好了,准备开始搞ES。ES出来一般都是2级(拉中龙就是3级了,对KOG不利)熟悉ES的朋友都很明白ES在4级的时候就可以吸蓝了。不过偶碰见过2级出来就吸的,当时吓了一跳,想起PLAY的一句话:我靠,ES还会抽魔!!!
KOG要在ES4级之前尽可能的多打ES一些血,4级时可能会被吸一下,不过问题不大。你的红棒就是这个阶段用的,给自己和小兵加血,尽可能的拖延ES升级。好了ES4级吸你一次也马上5级了,你也该闪到后面了,专心缠绕小兵,尽可能缠到ES。同时不停地ALT给小兵补刀,初期KOG的钱来之不易,基本靠E协地杀段和补刀。树人招出来就shift到上路打钱。10级的时候有一个问题,就是宁静。如果GA在下路比较顺利,那么就用宁静给奇美拉加血,一般中路会有3条奇美拉。宁静之前最好能放一批树人卡位。放宁静的好处是拖延ES打钱,打乱他的节奏,并且使他穿出来的骷髅也打不到钱。之后马上会有冰龙出现,这是KOG的一个难点。尽量不要被他混肥是海护弱内纪系官际打到,一般都是退缩至自己小塔附近,运气好的话可以有300+的入账。这时想E到ES已经很不容易了,此时你的主要精力就是控制树人打钱,尤其是科多,牛头,憎恶这些钱多的。直接关系到KOG的打钱速度。偶一般是中路先E,树人。然后到上路打科多牛头,之后回来中路,接陆林树着打科多牛头。GA如果能拿到15更好,偶MS对15没有什么兴趣。15过后就进入
第二阶段 一切顺利的话魔免王龙之前大家都有2奶了(改革开放还是好)此阶段以拉锯为主。GA+74+KOG(74在中间可以刷龙,早点升到30,出传送)走中路和对方纠缠,47一人下去练级就好。这时注意分配KOG的树人去上下路打钱,有人习惯一组上,一组下。偶喜欢将一组11树木翻序听等个分成5,6分别去上下,这样的好处是兵都不会过中。中路有必要的话可以酌情放一组。如果有机会围杀,那当然要放了。此时如果黑暗求稳的案六议必轴弦争关某资名话应该不会有大规失帮评室联守各起土模PK,GA出传以后,KOG和47就可以回中压制,GA上下找点钱。等到KOG出传就可以PK了。当然如果第3轮有AM的话开晚民孔条,KOG不妨先不买传,买了AM直接给KOG配匕首。
第三阶段 仁者见仁,智者见智 PK完了就拆,这个地球人都知道了。此时KOG的树人压制的同时,控制几个向前走找人,给GA做传送点就OK了。
最后补充,没有带风的KOG是个残废的KOG;没有匕首的KOG,宁静不要想超过10秒。
ES+BM也是很常见的组合,上面基本针对的是ES+Y。有BM会麻烦一点,15基本不用考虑。快到10级的时候就要十分留意BM的行踪了,一般BM会找GA的麻烦,这时看看ES如果继续在中路,那么好的GA是不会被BM搞死的。KOG专心打钱尽量不要被偷就好了。GA有传之前对BM基本没有什么办法的,所以出了74以后,如果BM还在拆不如2人直接冲过去杀ES,杀不死也让ES不能舒服。GA有传之后上下抓BM,KOG2组树人都放中间强压ES。如果紫塔还在那就舒服多了。如果没了紫塔,就得额外留意机枪,尤其是PK的时候,经常PK赢了却发现机枪不见了。没了机枪被团一次基本就GG了,后期千万谨慎,抓不到ES立刻闪(稳字当先)团黑暗几次再拆。不然黑暗翻盘的可能性比较大的说。买英雄注意要给BM一些辅助类的,或者远程的,PK的时候BM必然在前面,给他个Y他就比较难受,PK的时候屏幕来回换肯定会影响操作。BMG,51能拿就不要犹豫,被对方拿到悔都来不及。
ES+47的话,和打ES+TC差不多,2人强压ES,坚决抢15。没有15,TC,DK都会很艰难。15给GA比KOG拿好一些,KOG17级以后打钱就稳定了,让GA多打钱早出传其实更好
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不过今天我们要介绍的是22KOG在整局中的压制策略。我们将一局大致分为3各阶段的话不妨如下考虑:
第一阶段 15洞之前
第二阶段 15之后~第案二轮买完并且都有传送
第三阶段 2英雄有传后直到结束
GA+KOG经常目故待短超较造放洲果会碰到ES+Y,ES+BM,ES+DK,ES+TC。除了对ES+TC需要2人一起压ES抢74外,其他2种都可以KOG一人压中。这样的好处是可以保证KOG的打钱速度,从而与GA节奏保持一致,使对战中尽可能的达到1+1>2的效果。今天我们就从KOG一人压中说起。
第一阶段 在引完龙买了药瓶之后,身上带一红一蓝(这2个棒棒对KOG很重要,马上会说明)奔向中路。如果之前引龙成功,那么ES很有可能拉不到一条龙,不过拉一条边龙也正常。将第一波食尸鬼E了,每人打一下会叫阿无有200+的入账,速度补充2个复活。好了,准备开始搞ES。ES出来一般都是2级(拉中龙就是3级了,对KOG不利)熟悉ES的朋友都很明白ES在4级的时候就可以吸蓝了。不过偶碰见过2级出来就吸的,当时吓了一跳,想起PLAY的一句话:我靠,ES还会抽魔!!!
KOG要在ES4级之前尽可能的多打ES一些血,4级时可能会被吸一下,不过问题不大。你的红棒就是这个阶段用的,给自己和小兵加血,尽可能的拖延ES升级。好了ES4级吸你一次也马上5级了,你也该闪到后面了,专心缠绕小兵,尽可能缠到ES。同时不停地ALT给小兵补刀,初期KOG的钱来之不易,基本靠E协地杀段和补刀。树人招出来就shift到上路打钱。10级的时候有一个问题,就是宁静。如果GA在下路比较顺利,那么就用宁静给奇美拉加血,一般中路会有3条奇美拉。宁静之前最好能放一批树人卡位。放宁静的好处是拖延ES打钱,打乱他的节奏,并且使他穿出来的骷髅也打不到钱。之后马上会有冰龙出现,这是KOG的一个难点。尽量不要被他混肥是海护弱内纪系官际打到,一般都是退缩至自己小塔附近,运气好的话可以有300+的入账。这时想E到ES已经很不容易了,此时你的主要精力就是控制树人打钱,尤其是科多,牛头,憎恶这些钱多的。直接关系到KOG的打钱速度。偶一般是中路先E,树人。然后到上路打科多牛头,之后回来中路,接陆林树着打科多牛头。GA如果能拿到15更好,偶MS对15没有什么兴趣。15过后就进入
第二阶段 一切顺利的话魔免王龙之前大家都有2奶了(改革开放还是好)此阶段以拉锯为主。GA+74+KOG(74在中间可以刷龙,早点升到30,出传送)走中路和对方纠缠,47一人下去练级就好。这时注意分配KOG的树人去上下路打钱,有人习惯一组上,一组下。偶喜欢将一组11树木翻序听等个分成5,6分别去上下,这样的好处是兵都不会过中。中路有必要的话可以酌情放一组。如果有机会围杀,那当然要放了。此时如果黑暗求稳的案六议必轴弦争关某资名话应该不会有大规失帮评室联守各起土模PK,GA出传以后,KOG和47就可以回中压制,GA上下找点钱。等到KOG出传就可以PK了。当然如果第3轮有AM的话开晚民孔条,KOG不妨先不买传,买了AM直接给KOG配匕首。
第三阶段 仁者见仁,智者见智 PK完了就拆,这个地球人都知道了。此时KOG的树人压制的同时,控制几个向前走找人,给GA做传送点就OK了。
最后补充,没有带风的KOG是个残废的KOG;没有匕首的KOG,宁静不要想超过10秒。
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ES+47的话,和打ES+TC差不多,2人强压ES,坚决抢15。没有15,TC,DK都会很艰难。15给GA比KOG拿好一些,KOG17级以后打钱就稳定了,让GA多打钱早出传其实更好
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