LOL中怎么提高评分?(我说的是对局评分,不是英雄评分,就是每局打完都有一个评分那个)

2022-10-31 14:46发布

死的次数是关键,少死点,多杀人多助攻,保证完美的KDA。每局评分的标准是根据玩家在游戏中的综合表现来评价的。具体来说:和每一局游戏时长有关系。游戏时间长评分相对

死的次数是关键,少死点,多杀人多助攻,保证完美的KDA。每局评分的标准是根据玩家在游戏中的综合表现来评价的。具体来说:和每一局游戏时长有关系。游戏时间长评分相对
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2022-10-31 14:53

死的次数是关键,少死点,多杀人多助攻,保证完美的KDA。

每局评分的标准是根据玩家在游戏中的综合表现来评价的。具体来说:和每一局游戏时长有关系。游戏时间长评分相对就高,游戏时间短,评分就就比较低。和玩家KDA有关系,而且KDA在评分中的比重较大,接近一半左右。

KDA=(K+A)/D*3,K是击杀,A是助攻,而D是死亡数。也就是说死的越少,KDA也就是越高,这比杀更多的人要轻松一点。

扩展资料:

官方助手并不是全看KDA的,输出伤害和参率也是权重很高的评选标准,比如作为ADC比辅助多死几次,但是伤害冠绝全场,还有推塔标记和补兵标记,那这个MVP基本就是自己的。参战率就是击杀和助攻总数与全队人头比,占据了多少比例,当然是越多越好。

然后不同位置也有不同的考究,上单看承受伤害、打野看控龙率,中单和ADC看伤害、而辅助看的是插眼、排眼和参战率。比如作为一个打野虽然比别人多死几次,但是每条龙都是自己拿到的,而且有很高的参战率,那么这个MVP很可能就是自己的,评分就很高。

首先你要知道KDA在英雄联盟当中的话,简单来说指的就是你对于这场游戏的贡献有多少啦。
这里的点数是综合了你的杀人+助攻比死亡数,还有推塔数,在通过一定加权计算出来的,
比如你杀5个死一次是会比杀5个死2次dkp要高的。

猥琐发育,不要浪,评分就能上去更多追问追答

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