下注VR,怎么赢?|深度

2023-03-04 23:31发布


如果市场前景不明朗,如何提高投资成功的可能性?硅谷创业导师PeterThiel给出的一个答案是“运气”——“一半是运气,一半是时机,剩下的则是智慧”。不止一位投资人,私下讲过类似的观点。


对于VR投资亦是如此,——像是一场豪赌。


在英途的带领下潜入硅谷考察了20多家顶尖VR公司,中信产业、奇虎360、百合网、元璟投资、知卓资本、松禾资本等20位国内优秀企业家,分享了VR行业深度观察,深入探讨了硅谷代表性公司、VR技术难点、不容错过的机会点和趋势。


赌局已开,时机已来,下注VR,怎么赢?


解读VR现状、难点和产业链


VR的发展现在有两个节点,第一个节点是运算性能的提升,这是这项技术迅速普的关键。二是轻薄化,这让它真正走进更多家庭和用户。但这个路径还需要更多时间,因为它不只受限于计算性能和电子方面的难关,还受制于光学,而光学已经在很长一段时间没有突破了。我们现在看到一些公司已经开始尝试做小型眼镜,但技术方面还存在很多缺陷,但相信在大家的努力下,VR技术的进步会比想象更快一些。


一体机会在下半年看到初步方案,现在高通的优化还没有结束。刷新的问题、Driver沟通的问题、调用指令时会出现Bug等问题还没有被解决。做不到完全系统化优化的VR只能基于开放接口。现在的一体机,包括市面上相对更先进的,优化能力还非常有限。我相信下半年Google一体机出现后,中国会有一批山寨一体机出现,但费用仍然会比较高昂,不可能大量普及。对于家庭用户来说,做到轻薄或者性能更强才能敲开家庭用户的大门。这一技术取决于手机芯片,基本上一体机普及化还是三到四年的事情。如果能够做到眼睛大小,市场购买一体机的愿望就会非常强烈。


——松禾资本合伙人伍经纬


在美国,VR主要集中于体验式的视频内容——户外探险,美女等。这是VR能够蓬勃发展的前提。到后面,游戏受限于各种各样交互的体验和玩法。 VR游戏在场景交互必须带给玩家更新鲜,甚至是颠覆性的玩法,才会让大家主动掏腰包,花2000-3000美金玩VR游戏。市场开发平台的主战场是游戏和影视,但还需要有内容,直播现在很火爆,完全可以通过VR给观众更好的体验。


VR从现在来看, PC强大的计算能力和即时表现还是有生存空间。但轻便是大势所趋,虽然移动VR与外界交互是最大的软肋,但成为下一代互动平台的趋势很明显。我会投资相对比较通用的技术,头像识别,深度学习,从硬件热转向内容热,会是下一个很好的发展方向。


——奇虎360投资总监王然


VR现在还处于一个发展期,未来会渐渐形成标准的操作方式。目前相关技术的合作,还停留在把VR技术引进到垂直行业,比如游戏、影视、家装、医疗和教育,在婚恋领域还是件新鲜事,Second Life的交互方式让我看到了VR技术在婚恋方面的可能性。在恋爱过程中,VR技术不仅仅让人看到纯外在的东西,还有心灵的体会,心灵的匹配,经济学历的匹配,就能很快对双方有一个了解和定位。


——百合网CTO杨溢欣


预测VR机会点和趋势


我认为PC端的VR不会占据大市场,但是在游戏领域会大有作为,所以PS4或者Xbox都在做VR的研究。


——松禾资本合伙人伍经纬



在这个行当里,必然会出现VR的复制者,不仅成本更低,而且模式更先进。与VR、AR基础设备的算法研究相比,做内容还是比较利好。这条路应该是对的,但不是看技术能力而是内容。随着互联网创业越来越趋同,在传统互联网无法成功的在VR领域的机会也少,因为成功还是要依靠路径、团队、相应硬件软件、Leader和执行力。


——美屋三六五董事长兼创始人崔健



如果不能规模化发展,VR移动的应用,跟互联网不会有太大区别。真正赚钱的还是之前的四个领域:广告和搜索,在VR世界不会发生太大的变化,Google和百度会有较大的影响。爱奇艺等视频平台可能会有VR公司出现,定期呈现VR视频的资源给大家。传统的内容公司会开辟专门的VR领域,比想要成为内容的平台的的新公司有更大优势。第三种就是Google Play和Apple Store这样的应用平台,VR的App与其他略有不同,通过与苹果公司抽成是很好的交易模式。比如Second Life平台,卖体验,做体验。这种形式就能够很好地上架到Google Play抽成。


现在我需要思考的是,未来的平台公司是一家独大,还是多家旗鼓相当。我个人认为还是一家独大,未来Facebook可能会推出免费平台。而所有硬件厂商,如HTC、Sony PlayStation将直接承载有VR功能的硬件,自动下载或购买与硬件兼容的App。但像Second life这样兼容多平台,产生虚拟世界,通过模型和算法优化显示,同时计算能力芯片,窄带要求低的模式,也不失为一种成功的途径。


最后是交易平台,我认为不会有新的公司撼动如今的现成流量。我投资的是十年之后以上市的公司,而不是下一轮估值更高的公司。VR和AR以后的关系是怎样?VR是长期的,还是过渡性的,未来会被更好的东西所替代的技术?这目前还是一个谜。


——中信产业投资基金董事总经理伍滨



究竟是PC连接的VR,还是移动设备的VR会成为市场的占领者?我认为,重度用户会首先进入PC端。PC上的体验更好,不管是画面还是解析度都更优质。初期愿意花钱的种子用户将先进入市场,而再过3年或者更短,移动端更便携的设备会成为主流。LG推出了非常轻薄的VR眼睛,比三星轻1/3,小1/3。而像HTC这样本身是做手机的厂家,更不可能放弃移动端这个大的赛道。如果移动设备能保持现有的发展速度,那么PC和移动端的VR就如同赛道上玩家的博弈,看的是谁掌控游戏内容和行业生态。


VR不管是内容还是广告,我还在思考它的呈现形式和媒体形式。是扫码跳出一段VR,还是在VR状态里插播广告,或是报纸可以随时切换。我认为这其中还有很长的中间状态,混合阶段。传统媒体在内容IP方面有很强的实力,现在真正卖得好的还是电视台。


——元璟投资创始合伙人王琦