阴阳师零氪/微氪党冲击新区大型攻略(萌新向)

2023-02-22 19:56发布

阴阳师零氪/微氪党冲击新区大型攻略(萌新向)前言大家好,我是晓羽君。在此之前非常感谢大家在我的回答。阴阳师中有哪些恶心的黑科技阵容? - 曉羽的回答 - 知乎下
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1楼 · 2023-02-22 20:23.采纳回答

阴阳师零氪/微氪党冲击新区大型攻略(萌新向)

前言

大家好,我是晓羽君。在此之前非常感谢大家在我的回答。

阴阳师中有哪些恶心的黑科技阵容? - 曉羽的回答 - 知乎下的赞同,为了回馈关注我的各位阴阳师sama,在此我特地花时间为大家更新一个冲击新区的大型攻略,本次攻略篇幅较长,会不定期进行更新、修改、补充。并且此次攻略的目的是为了各位冲击新区的萌新或者大佬能够快速地获取游戏内的资源,以及能够最大化效益使用自己的资源。希望各位能够耐心地看下去,相信你一定会收获颇多。(本篇文章禁止未授权转载,禁止商用转载,需要授权转载请私信)

如果对此文章由任何不理解的地方或者有错误的地方请在评论下留言,我看到会及时回复。

最近随着知乎的玩家找我咨询的越来越多,为了方便大家交流,我创建了一个QQ群,群号:158267610。同时希望大家关注我的专栏“大家的阴阳师”,有喜欢写攻略的可以踊跃投稿。

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目录

一.开局篇

本篇简介:本篇主要介绍了一些游戏的基本知识和基本机制,以及如何选择好初期常用式神以快速发展。

二.中期发展篇

本篇简介:本篇主要介绍了各种日常活动任务的攻略,以及我们度过中期后开始进入斗技场的选择与准备。

三.斗技篇

本篇简介:本篇主要介绍了阴阳师斗技(PVP)的各种机制,以及如何最快达成我们斗技的初期目标2400分(斗技八段)。


附录

一.阴阳师常用术语

本篇简介:本篇汇集了前几篇所出现的各种术语与名词,以供各位阴阳师sama参考。

二.参考资料

本篇简介:主要参考文献以及数据测试来源。



以下是正文部分。

一.开局篇

本篇简介:本篇主要介绍了一些游戏的基本知识和基本机制,以及如何选择好初期常用式神以快速发展。

1.在冲击新区前你要准备做什么

请关注官网活动,比如最近的阴阳寮入境预检,在其中可以有三次机会可以抽一次卡,我感觉是抽到SR就可以收手领养了,并且牢记开服时间:新服将于3月31日11时开启。(谜之暗影—网易双平台)

2.选择什么样的开局号比较好

很多人认为,如果开局就有很多SSR就一定比别人发展快,比别人强大。我认为这种想法是片面的,即使强如茨木童子这样的SSR,对于我们零氪/微氪党来说,在后期的发展空间以及通用性均不如一只姑获鸟,所以我在这里建议的开局号的选择是最好有一只姑获鸟,并且同时最好有一只吸血姬,其他的SSR之类的有没有不重要,有条件可以带上几只,但是前期不要花任何资源在你初始的SSR身上,哪怕是茨木童子这样初期就强大的SSR。这段话的原因我会在之后的文段中详细说明。


当然,由于考虑到中后期茨木童子在刷困难本,结界突破的优越性(同样御魂条件下姑获鸟不能单秒一般的困难本和结界突破),所以打算开始玩并不打算氪金的玩家可以在选择初始号带一个SSR茨木童子(各区市场价不同,在100-300之间),在中后期的时候,茨木可以提高结界突破和困难本的效率,但是姑获鸟依然是我们必须要首先6星的狗粮队长。当然这属于中后期的事情,初期不在讨论范围。(本段添加基于茨木童子AI改动,自动选择血量最低的进行攻击;同时结界突破地位提高,表现在提高了结界突破卷上限10,现在为30,并减少了CD时间,从10分钟降低到了5分钟,3.25)

3.SSR是什么?为什么我初期不推荐大家养SSR?


SSR是式神的稀有度,阴阳师这个游戏把式神分为以下4个等级:N级、R级、SR级、SSR级。其中由于SSR及其稀有而广受玩家追捧。但是,我认为SSR仅仅代表稀有度以及欧气,并不能代表这个式神比起其他式神就强,玩过一段时间的阴阳师sama都知道,决定这个游戏顶级战力的不是式神的星级,而是御魂,只有御魂强大的式神才是真正强大的式神,御魂可以简单理解为式神的装备,只有装备好的式神才是真正SSR级别的战斗力,哪怕它本身只是个R或者N。

但这并不是我初期不推荐大家养SSR的理由,我的理由是在初期资源有限的情况下,如何用最有限的资源拉出一只能打的队伍,显然,消耗资源最多的SSR级式神并不是我们的理想选择。由于SSR需要极其多的觉醒材料以及黑达摩升级技能,所以我十分不推荐新人初期就把全部资源砸在SSR身上,要是砸在茨木童子这样式神还好点,要是砸在阎魔小鹿男这样的SSR身上,我只能说你的队伍发展速度会远远落后于其他人。

4.游戏发展总体思路以及初期式神的选择

前面既然给大家讲解了我们为什么不使用SSR式神的理由,那么,前期我们该选择什么样的式神呢?在这之前,必须科普一下阴阳师这个游戏发展的基本思路。

游戏发展基本思路:如果玩过其他策略类游戏的同学应该明白,比如红 {MOD}警戒,魔兽争霸,我开局在建设各种建筑的时候需要两种东西,一个是矿工或者叫做工人,一个叫做资源(金矿、木材),阴阳师这个游戏的发展思路也是这样的,我们类比需要两种东西,一个是狗粮大队长,一个是狗粮。基本思路是狗粮大队长带狗粮,然后喂狗粮给需要升星的式神升星。

由于阴阳师这个游戏式神的等级是随着星级成长的,所以要解锁式神的等级上限,需要给式神升星,其系统逻辑是:一个二星式神到达满级20级之后,需要喂掉两只二星的式神升级到三星;一个三星的式神到达满级25级之后,需要喂掉三只三星的式神到四星;一个四星的式神到达满级30级之后,需要喂掉四只四星的式神到五星;同理六星需要喂掉五只五星的式神。因此,在阴阳师中,我们把这些练起来需要喂掉的式神叫做狗粮,把带这些狗粮式神升级升星的式神叫做狗粮大队长

明白了游戏发展基本思路后,我们就来看一下我们初期需要培养什么养的式神。相信聪明的同学已经知道了,我们需要一只强有力的狗粮大队长,这只狗粮大队长需要有强力的输出和刷本能力,并且可以成为自己阵容度过前中期的主要输出手,经过无数玩家的反馈与实验,我认为目前公认的最优秀的狗粮大队长是SR姑获鸟,其次我认为是SR雪女(在搭配针女御魂情况下),姑获鸟和雪女带狗粮各有优劣,姑获鸟效率高,雪女带高级困难本安全系数高。并且由于SR雪女是每个人都送的,所以在没有姑获鸟的情况下,可以先用雪女带狗粮。有人说,万一一开始没有针女怎么办,这里还推荐一个R级式神R巫蛊师,巫蛊师在没有姑获鸟的情况下也可以临时充当狗粮大队长职位,并且之后到4星之后可以作为给姑获鸟升级5星的狗粮。

那么,到这里基本大家可以明白了,我们需要一个群攻式神作为狗粮大队长,这个狗粮大队长我第一推荐SR姑获鸟,第二推荐SR雪女,其次才是诸如R巫蛊师、SR鬼使黑、SR络新妇、SR鬼女红叶等等群攻式神。这里主推姑获鸟也是考虑了日后组队刷御魂本10层的各种因素,这里不细说。

另外,除了我们需要重点培养的狗粮大队长之外,我们还需要培养一个控制式神和一个控火式神。我这里强力推荐SR雪女作为我们首先培养的控制式神,具体雪女御魂初期不用特意去配置,也不需要强化,带魍魉之匣、魅妖、雪幽魂这样任意一种控制御魂即可,在以后游戏中期篇我会重点讲解。

并且我们还需要一个控火式神R座敷童子,座敷童子需要在初期刷本的时候携带火灵御魂(开场提供三点鬼火),并且在带狗粮的时候这个御魂可以通过御魂盒子,卸下来给一个狗粮带,为了给狗粮大队长提供足够鬼火放出大招。

PS:关于姑获鸟、雪女、座敷童子的详细说明文章,请参考“大家的阴阳师”专栏文章。

姑获鸟链接:阴阳师最强狗粮大队长--姑获鸟详解 - 知乎专栏

雪女链接:阴阳师网易亲女儿--雪女详解 - 知乎专栏

座敷童子链接:阴阳师最萌打火姬--座敷童子详解 - 知乎专栏

目前主流狗粮队长简单比较,详细见于姑获鸟文章。


5.如何正确肝狗粮

首先,我们要知道,我们一般而言带狗粮去的是章节困难本,因为可以出最高4星的御魂,并且经验、金币比普通本高上不少。在章节本中,我们会遇到3种怪物,他们身上分别会回绕三种加成,回绕金币的是双倍金币怪、回绕达摩的是双倍掉落怪、回绕经验EXP是双倍经验怪。其中,章节的BOSS三种均会加成。

推荐打自己力所能及的最高章节本的困难本,只打困难本中的经验怪,不断进本退本重复刷经验怪,在商店买好各种经验加成(寮加成10%、商店50%加成,月卡加成15%)。神乐加上狗粮大队长以及两个参战狗粮,两个观战狗粮。参战狗粮身上携带一套火灵御魂。

PS:尤其推荐20级玩家去困难2;40级玩家去困难14。困难2出破势御魂,困难14出网切御魂,这均是暴击两件套的御魂,我们最高目的是刷出一个3星或者4星主属性暴击的6号位御魂,配合针女套装打出针女伤害。

6.御魂是什么,初期式神如何选择御魂

前面有提到,御魂是式神的装备,我们在游戏中的各个章节,以及御魂本(即八岐大蛇本)中可以获得。其中,章节的普通模式我们最高可以获得三星御魂,章节的困难模式我们可以最高获得四星御魂。大蛇本5层及以上可以出5星御魂,7层及以上可以出6星御魂。在石距BOSS本中我们也可以获得一定的御魂。御魂一旦获得,不能升星,最高拥有一条主属性,四条副属性,一个御魂最高强化到15级。

御魂分为六个位置,其中一号位、三号位、五号位为固定属性,分别为固定攻击、固定防御、固定生命。二号位、四号位、六号位是加成属性。二号位有固定速度、百分比攻击、百分比生命、百分比防御。四号位有百分比生命、百分比攻击、百分比防御、效果抵抗、效果命中。六号位有百分比生命、百分比防御、百分比攻击、暴击率、暴击伤害。副属性可以出现所有的主属性,只是效果较低。

御魂图示


那么,初期式神我们应该选择什么样的御魂呢?如果你的狗粮大队长选择的是姑获鸟,雪女这样的多段群攻式神,需要带一套针女(御魂4件不同位置为一套),还有两件套暴击御魂;如果你的狗粮大队长是巫蛊师,鬼女红叶,鬼使黑这样的单段群攻式神,需要一套破势御魂,加两件套暴击。(破势御魂在章节二可以刷到,针女御魂仅在周四,周六周日的大蛇本可以刷到或者石距中随机出现)

7.达摩是什么,如何正确使用不同的达摩

阴阳师的达摩分为以下几种,括号为昵称:招福达摩(红蛋);奉为达摩(白蛋);御行达摩(黑蛋);大吉达摩(蓝蛋)

其中,红蛋的功能是可以提供一定经验,升级到4级喂给需要经验的式神;白蛋在升级的时候所需经验减半,是良好的狗粮储备,建议练到4星左右喂升5星;黑蛋是最珍贵的达摩,可以升级任意式神的技能一级,建议喂给需要升级技能的SR级别以上辅助;蓝蛋可以提供比红蛋多很多的经验,建议练到8级,可以喂给任意一张二星卡到满级。PS:如果想要更多经验的话,蓝蛋13级喂性价比最高。

PS:有玩家在评论里面提到了,我这里给一个想要快速做3星狗粮的方法。喂一个1级的红蛋给一个1级的蓝蛋,这个时候蓝蛋就变成了8级,再把这个蓝蛋喂给任何一张N卡,可以把这个N卡直接到20级满级。然后给这个20级满级的N卡喂两个1级的N卡升星。一个3星狗粮就完成了,大概需要花费金币5万8左右。

8.御灵是什么,阴阳师的选择

御灵可以看做是阴阳师的宠物,比如神乐的是小白,晴明的是龙。在游戏初期,建议先升级神乐的御灵到满级,御灵升级可以大幅度提高阴阳师的能力和技能等级,并且御灵升级不需要花费金币。在前期我们升级神乐御魂,技能带炼狱和金鱼配合狗粮队长带狗粮。如果有余力的话,下一个升级晴明的御灵到满级。另外,源博雅和八百比丘尼可以暂时先不管。

阴阳师的等级很重要,在前期不要刻意压制自己等级,努力升级吧少年。

PS:玩阴阳师这个游戏请不要刻意压制阴阳师等级,阴阳师的等级非常重要,满级满御灵的阴阳师其强度高于任何6星满级全身6星御魂+15的式神。并且阴阳师等级越高,其PVE和PVP能力都会更加强大。请注意,阴阳师是狗粮大队长之一,一般和式神的狗粮大队长配合进行带狗粮的任务。

9.前期的资源使用

在游戏前期,系统会赠送大量的达摩,勾玉,蓝票,金币等等资源。我说几点:第一,萌新可以攒第一个1000勾在商店买蓝票进行11连抽,余下的勾玉请每天买前两罐体力,体力可以存在邮件里面保存14天。第二,绝对不要在商店买任何御魂,否则后期金币会严重不足。第三,如果考虑玩阴阳师一个月以上,所存勾玉可以优先购买商店的永久勾玉卡。

并且,无论你充不充钱玩游戏,请购买商城30块的月礼包,里面是30日的每日少量勾玉和金币经验加成,这个对于前期发展十分重要。

10.石距副本是什么,如何正确打石距副本

石距副本是一个小BOSS本,在玩家通关探索章节有几率出现,出现后必须加其他玩家进行组队方可进行,打败boss后会获得大量的御魂,金币,经验和觉醒材料。每一个小时可以打一次,在组队界面可以找到,自己打出来的石距没有CD,组队其他人的石距CD1小时,每次通关消耗30体力,不通关不消耗体力。其御魂奖励和已经通关的大蛇御魂本最高层数相同。打石距本最重要的意义在于带狗粮,但是对于前期我们的发展来说,通关石距获得御魂是我们一个非常重要的高级御魂来源。那么,究竟该如何获得高级御魂甚至是六星御魂呢?

办法很简单,就是通关御魂10层。作为萌新的我们该如何通关御魂10层呢,那可是大佬级的难度啊,没事,马上就到了本篇最核心的内容。还记得我开始叫你们去弄的吸血姬吗?

PS:这里说一个结论,如果想要在石距中产出6星御魂,在实践中只需要通关御魂6层,能够组队打御魂7层即可。我这里讲的是通关魂10能够提高一些6星御魂的产出;并且在通关御魂8层,能打御魂9层的时候,石距将不会产生4星以下御魂。请各位注意,我的意思不是只有通关了御魂10层石距才能产出6星御魂。

11.(本篇核心)“晓羽限定版黑科技30级过魂10”

终于到了本篇的核心点,如何利用黑科技通过御魂10,并且由此打石距产生无限的高级御魂呢?

那么本篇的主角就要登场了,吸血姬

首先,简单介绍一下吸血姬这个式神,吸血姬在残血的情况下回爆发非常高的伤害,并且普攻可以不断降低自己的血线。伤害高到什么地步呢?可以轻松达到通过魂10的输出阈值

这里解释一下魂10输出阈值这个概念,由于在魂8和魂10中会出现一个式神,就是大家最喜欢的萤草(草爸爸),莹草的被动是被攻击之后会回血,这就决定了,如果我们的输出没有莹草自身的回血量高,那么我们的输出就没有意义。但是作为萌新的我们,如何在一身垃圾御魂的情况下能够破了小草的回血呢?对,就是吸血姬我们可以依靠吸血姬在残血之下普攻的高爆发,打出比小草回血更高的伤害,就可以在萌新阶段破了这个回血。这也就是过魂10黑科技的输出阈值。

同时,魂10的输出阈值还有另外一层概念,但是对于萌新来说不是非常好懂,这里简单给一个结论。在我们使用黑科技的时候,如果担任输出位置的式神输出越低,其攻略节奏越慢,越容易造成断火问题。也就是说,输出节奏越快,在4兔子招财猫的情况下其期望断火率越低,就越容易通过副本。在当我们还是个萌新,御魂不好的情况下,有且仅有吸血姬能够达到这个高效率的输出节奏,为了提高吸血姬的输出节奏,可以考虑给其带针女御魂,同时这也是我们前期狗粮大队长的御魂,不会造成一丝丝的浪费。

那么,这个阵容该如何搭配呢?

搭配:一只觉醒的4星吸血姬(把狗粮大队长的御魂给她用),4只觉醒的山兔(1级即可,全部带招财猫御魂),晴明(速度快115)带盾和灭

速度搭配:一速兔子160以上,二速兔子125以上,三速吸血姬,四速晴明115以上,五速六速两只兔子(两只都控制在晴明之后)。兔子需要全部觉醒带招财猫。

具体顺序就是:兔子、兔子、吸血姬、晴明、兔子、兔子。

这就是时间静止流过魂10,只需要注意晴明给盾挡住一波兔子断火时候的伤害即可,并且注意魂9第二回合狸猫带有镜姬可以反伤死吸血姬,那个时候吸血姬要保证吸血后打伤害。我这套限定版的时间静止可以在本身垃圾御魂情况下快速通关魂10。

操作方法就是兔子不断跳舞,晴明开盾和灭,吸血姬不断普攻。至于这个方法的原理,我会在之后的介绍拉条式神的原理加以说明,这里只给方法。(我33级小号利用了这个方法通关了魂10,在石距中可以产出6星御魂了)

其他建议:如果实在跟不上输出节奏的,并老是脸黑断火的萌新,可以考虑给吸血姬带上一套招财猫或者日女巳时。招财猫可以提高期望回火率,降低断火风险。日女可以击退主要式神,使得断火之后有回合喘息。(感谢使用日女的知友的反馈)

PS:有知友指出,3只山兔加1只食发鬼,食发鬼带火灵也可以过。同样的,其中一只山兔换火灵也可以过。这样都可以过,但是我认为4只山兔以后用处更大一些。食发鬼的退条由于作用于敌方单位,难保不被某些御魂克制(如狰、镜姬等)。这些意外的风险应该要尽量消除比较好。(由于食发鬼也会触发草的被动回血,所以不如兔子)

附图:什么是魂10的石距。




这是我最近随便打的两把,过了魂10基本上(事实是过了魂9也是这样的)都是最少有几个5星的,偶尔有6星的御魂。按照我的构想,30级人人都可以达到这个水平(只有30级才能打魂10)。我只希望策划看到我的文章不要削吸血姬也不要暗改石距(事实上石距不知道被改成什么样子了。3.9),我在此替众多玩家代为谢过了....我们玩个游戏还是很辛苦的。(策划小哥哥的微博很有趣的,没事可以关注一下。3.9)

本篇补充几个问题:

1.如果我没有鸟或没有吸血姬怎么办?

我前面提到了,可以花少量的钱去网上购买一个有鸟或者吸血姬的初始号,这种号网易也不会回收你的;或者比较有钱的就一开始使劲抽卡,抽到这两个为止,因为都是SR,所以获取难度也不是很大;最后你不想换号也不想抽卡也行,去砸百鬼,阴阳寮里面天天乞讨,不出一个月两个都会有的,就是时间花费要多一点。

2.关于如何快速带狗粮

之前的文段提到了,除了不断打困难本的经验怪之外,还可以在石距里面带一些狗粮。平时我们不带狗粮的时候,可以把狗粮们放到结界里面。6个狗粮都可以收到结界卡的经验。并且现在我们出了小人,可以存一部分溢出经验,这些每天也可以给狗粮们提供一些经验。休闲的玩家可以每天做完任务后放一两张结界卡,有时间就上线收一下结界就可以了。请务必重视结界卡给狗粮的经验。

3.关于如何砸百鬼夜行

百鬼夜行是一个砸豆子的小游戏,在开始会让你选一个式神,如果在接下来的百鬼砸到这个式神,你就可以获得这个式神3倍碎片的奖励。具体方法很简单:把豆子调到10,然后看准砸就行了。那么什么是看准砸?如果我们没有拿到那个加速扔豆子的BUFF的时候,我们砸出去的豆子是有一定延迟的,但是这个时候式神们都在动,所以我们扔豆子的时候就要往前面扔一点;同样的,如果我们有加速扔豆子的BUFF的时候,就没有这个延迟了,直接砸就行了。但是具体能否砸中,这就比较看脸了。

后期我们会有大量的百鬼卷,因为这个真的很好得到。我们要多砸SR,以后可以反魂有100扎。可以换其他的SSR。

4.关于神龛以及反魂

神龛在抽卡界面里面像一个鸟笼一样的东西,点进去可以用御札换取SSR或者黑蛋。御札主要来源于分解其他式神。一般我们可以通过砸百鬼获得一些SR来反魂,一个100扎;每周打斗技,5周可以换个两面佛,这个式神很垃圾,但是可以换500扎;平时破碎抽到的R可以换5扎。同时,我们可以把多余的体力去刷妖气,妖气出品的SR是35扎。集齐6000扎可以换一个神龛的SSR。神龛会在特定的活动上一些SSR式神(根据策划小哥哥的说法,不会上茨木酒吞辉夜姬,想要的同学请自行攒碎片换取),目前每期除了1500御札的黑蛋(每期一个)以外,还有1200御札的5星白蛋(一般每期一个),200御札的4星白蛋(一般可换2个)3.9。

5.白蛋的使用方法

白蛋获取较为容易,打妖怪退治,麒麟,阴界之门,年兽等等均可以得到白蛋或者白蛋碎片。白蛋由于升级经验减半,一般我们把白蛋升级到4星,5星作为狗粮即可。一个6星式神需要25个4星白蛋。

6.如何愉快地氪金

这个游戏想要充钱也是有讲究的,充钱比较划算的有,每日12元、18元礼包,30的月卡,98的半月卡,活动礼包,周末128礼包。一般不要氪抽卡的礼包,非洲人都是R有什么好抽的。然后还想充钱的话,请直接买勾玉,勾玉买金币,然后强化你的御魂去。不要氪金去买军火,买多了一般会弃坑,因为你可能特别非。(军火是指41级之后,商店出售的48万一个的6星御魂)当然老板请无视我这一条。

7.天狗和鸟有什么区别,为什么选择鸟而不是天狗

有很多玩家问我,鸟和天狗怎么选择,我的回答是选择鸟。理由如下:鸟的施法动画快于天狗;鸟不浪费黑蛋,前期技能不升都没关系,后期满技能容易;鸟的被动是神技,天狗被动是垃圾;鸟和天狗均可以在后期刷魂10,但是天狗需要更高的副属性速度;天狗在后期斗技只能转型魍魉作为控制,这点不如专门控制的雪女;鸟在后期斗技可以出半肉针女以及各种奇葩御魂,主要因为鸟被动是神技;鸟的御魂成型快,觉醒后加伤害实用;鸟是SR,天狗是SSR,鸟更好获得。总之,这个游戏没有鸟前期中期后期体验都不是很好。

8.针女型式神的伤害靠什么打出来,为什么针女雪女可以带狗粮

有很多人说,雪女伤害那么低,怎么带狗粮?这里我强调一下,所有针女型输出式神的伤害来源并不是其本身的面板伤害,而是来源于针女的真实伤害。这个意思就是,针女型式神的最重要的伤害属性是暴击,而不是攻击力或者爆伤。因为我们要的是暴击之后那个针女触发的真实伤害,而不是式神本身的面板攻击属性,这也是为什么烟烟罗虽然技能伤害低但是如果带针女伤害却很高的原因,因为多段伤害只要触发的针女就能打出成吨的伤害(烟烟罗5%的暴击需要满暴对御魂要求很高,所以是个后期式神)。所以我们的针女雪女虽然技能面板伤害非常低,但是一旦触发针女,带狗粮速度还是不错的,而且雪女自带的大招冰冻效果,意味着可以去鸟打不过的困难本带狗粮。

9.我没有高级御魂,现在是是不是不强化我那些低级的3、4星御魂,以后等有高级的再强化然后换

最近被这个问题真是问烦了,确实有很多萌新在前期没有好的御魂,但是你们不要瞧不起那些3、4星的御魂,在我中期篇有张御魂强化表,3、4星御魂在2、4、6号位的加成属性上是和5星御魂都差不多的,御魂只有6星才是质变。所以前期可以强化你们的那些低级御魂,到满级都没有关系,因为在以后我们获得更好地御魂的时候,可以把这个低级强化满的御魂作为御魂狗粮去强化高级御魂,所损失的不过是一点经验罢了。所以狗粮队长的御魂,只要主属性正确,副属性过的去,那么就尽量强化满,初期狗粮大队长越厉害,那么无论是刷本还是干其他的都要轻松很多。



本篇小节

本篇基本介绍了阴阳师一些重要的设定,讲解了狗粮大队长以及狗粮的关系,初期式神的选择。最核心的是如何通过快速通关魂10来通过石距获取高级御魂的方法。看完本篇,如果你去实践了,一定有超过常人的收获。


游戏初级毕业标准

1.狗粮队长到5星满级。

2.吸血姬4星满级并且利用限定版时间静止流通过魂10.

3.神乐御灵满级,晴明御灵20级左右。

4.雪女3星满级,座敷3星满级。

(达到了这个标准的玩家可以在评论签到哦!)

附上一个零氪小号的初期毕业展示。

区服:双线-相伴相随 ID:城南旧事










二.中期发展篇

本篇简介:本篇主要介绍了各种日常活动任务的攻略,以及我们度过中期后开始进入斗技场的选择与准备。

1.日常任务简介

阴阳师是一个日常任务非常丰富的游戏,有的玩家戏谑为打卡上班游戏。阴阳师的日常任务活动主要有以下几种:基础日常任务(任务列表下)、妖怪退治任务(打达摩)、悬赏封印任务(击败指定式神)、鬼王来袭任务(狩猎战打麒麟、阴阳寮任务)、阴界之门任务(狩猎战爬塔类任务、阴阳寮任务)首先,基础任务我不讲大家自己照着做就行了。其次,妖怪退治任务,在达到初期毕业标准之后,我推荐的打这个任务的阵容是:神乐(金鱼加炼狱)、雪女(任意控制御魂)、座敷童子(火灵御魂)、狗粮大队长(如针女姑获鸟)。最后,悬赏封印任务不知道打什么的在哪里打的请百度,这里也不细说。以下主要说明两个阴阳师寮的狩猎战任务:鬼王来袭和阴界之门。

附图:妖怪退治阵容



2.(本篇核心)鬼王来袭任务(麒麟任务)

阴阳师的鬼王任务是很多新手玩家玩不懂的一个任务。其实,鬼王任务的原理很简单,在晚上7-9点的时候阴阳寮的会长或者副会长可以开启鬼王任务,整个阴阳寮的成员都可以参与组队或者单开攻打麒麟,每一个成员有4次机会攻打麒麟,其中最后结算奖励以对麒麟造成的伤害值排序分发。(麒麟分裂后对小怪的伤害不计入麒麟伤害)

首先,我们要明白麒麟的等级。麒麟分为2-4星,每高一星麒麟会强大很多。并且,麒麟分为火麒麟、水麒麟、风麒麟和雷麒麟。初次击杀不同的麒麟会有成就奖励,其中击败一星雷麒麟和一星风麒麟的成就尤其重要,因为这个两个麒麟成就分别有一点晴明阴阳师的技能点,这是后期你晴明技能能不能满的关键。

那么,麒麟任务考验的是什么,我们需要如何来完成麒麟任务。麒麟任务考验的是一个玩家卡池的强度和与队友的配合。这里重点提醒一下,打麒麟每一次,我们同样的式神只能上一次,比如第一次打了麒麟退出后,第二次进入打,刚刚上场过的式神也就不能上场了。这也就是为什么很多玩家培养了多个奶,多个输出,多个打火机,多个丑女的原因。如果组队的话,我们就不用培养那么多式神,其他的队友可以帮忙出。

由于麒麟会分别在其血量的百分之70左右、百分之40左右、百分之10左右分裂为小怪,对于小怪的伤害不会计入你攻击麒麟的总伤害,所以在麒麟分裂之后,请务必立刻退出,立刻退出,立刻退出,然后重新进入就又会看到正常的大麒麟。这里为什么一再强调麒麟分裂之后要立刻退出,因为如果你不退出,你会坑了和你一起打麒麟的队友,你如果不退出的话,队友如果再组队或者自己打,系统会显示式神正在战斗中无法进行组队。所以不要怪你队友事后莫名其妙骂你,因为这实在是太气人了,我有时组队一些不会退的萌新,导致我之后其他输出无法上场打伤害,使得名次就非常低,奖励也非常不好。所以这里建议一定要组队靠得住的小伙伴。

那么麒麟任务有什么黑科技呢?这里强烈推荐一个式神——丑时之女。或许很多人已经在副本中多多少少见过一个拿着或者背着一个人偶的式神,这个式神很鬼畜,会给你连一个人偶,其他怪物打人偶的伤害会直接作用到你身上,这就是丑时之女的大招。那么,这个大招对于我们打麒麟有什么作用呢?

由于麒麟只是一个单位,所以当丑时之女连接上了那个鬼畜人偶的时候,敌对目标就会变成了两个单位,攻击人偶的伤害会以真实伤害作用到被连接的麒麟身上。当我们用多段群攻式神攻击娃娃的时候,如针女姑获鸟,大天狗等,就等于我们多打了一单位的攻击,麒麟会受到两个单位一起的伤害。而且更加恐怖的是,丑事之女的人偶可以受到丑女本身御魂的加成,也就是说,丑女可以配置一套破事御魂,和一套心眼御魂,这样我们作用到人偶身上的伤害就会受到破事或者心眼的伤害加成,变得非常恐怖。

同时,晴明的各种DEBUFF可以作用于人偶,在使用丑女时候,我们可以使用晴明带星和缚,点选稻草人上缚,这样会大幅度提高我们对于稻草人造成的伤害,对于单体输出来说可以打出十分爆炸的伤害。

如图,5星白狼通过各种加成对于4星麒麟造成了8万多伤害。


那么,具体的操作步骤可以是怎么样的呢?我以下举一个例子。

第一回目,麒麟70%-100%血左右。

需要式神:几个伤害式神(看组队情况),一个破势丑女(4件套破势御魂)。如果队伍较脆可以带一个奶,最好每次回目都带一个座敷童子。丑女先手连线麒麟,众输出式神集火人偶。

第二回目,麒麟40%-70%血左右。

需要式神:几个伤害式神,一个丑女。(无需带成套御魂)丑女先手连线麒麟,众输出式神集火人偶。

这里更正一个错误,丑女带网切攻击人偶不会触发网切,这一回目的丑女不用带御魂。

第三回目,麒麟10%-40%血左右。

需要式神:几个伤害式神,一个心眼丑女(4件套心眼)。心眼可以大幅度提高对残血麒麟的伤害。丑女先手连线麒麟,众输出式神集火人偶。

第四回目,麒麟血0%-10%血左右。

需要式神:无,由于麒麟战每一个式神只能上场一次,所以到这里随便上几个时候随便打打就可以结束收工了。

基本上如果做到了一个基本的流程,有一个靠谱的小伙伴,大家分别轮流上输出和丑女,获得寮内伤害第一是非常轻松的一件事。4星麒麟第一偶尔会有黑蛋奖励,大家好好把握吧。


附图:为什么大佬们的黑蛋那么多?因为每周麒麟都要送一两个。只需要4星麒麟寮伤害第一就行了,有了丑女很容易达到。






PS:这里有个丑女小细节,就是2号位速度,副属性堆速度,速度越快越好。

具体白狼如何养成,请参考我在“大家的阴阳师”专栏的关于白狼的文章。

链接:阴阳师持弓少女--白狼详解 - 知乎专栏


3.阴界之门任务

首先,阴界之门也是狩猎战的一种,在周一到周四狩猎战是鬼王来袭。但是到了周五、周六、周日这三天,阴阳寮的狩猎战任务会变更为阴界之门任务。

那么,阴界之门任务到底是什么呢?阴界之门是一个爬塔类似的副本,一共有70层,其结算奖励是按照档次分的。其中,通过45层就会有一个随机5-6星御魂,并且有一些黑达摩碎片。通过50层可以拿到最高档次的奖励,主要的奖励是一个随机的5-6星御魂,还有一些达摩碎片。

根据奖励的设定,我认为通关45层是基础,50层是最优,过了50层就不需要再往更高的层数打了,因为奖励的档次是一样的。由于阴界之门这个任务是没有像麒麟那样的星级的,在萌新阶段的我们是很难达到45层的基础奖励的(因为有6星御魂),所以这是一个偏后期的任务。比如我大号现在阴界之门可以挂机开自动到55层左右,我在这个攻略里面只简单讲一下我们攻略这个副本需要的核心的东西。

我认为这个副本需要的队伍是我所认为的常规阵容(同时也是后期斗技的常规阵容),这里普及一下我所定义的常规阵容在常规阵容里面,我们需要的式神有以下几种:一只拉条式神(如山兔、镰鼬、童男)、一只控制式神(如雪女、山童、兵勇)、一只输出式神(如姑获鸟、大天狗、妖刀姬)、一只回复式神(如惠比寿、桃花妖、花鸟卷)、一只辅助式神,此辅助式神主要用于提供鬼火(如座敷童子、古笼火、辉夜姬)。

PS:这里简单解释一下童男为什么是拉条式神,童男的大招可以牺牲自己复活全体队友,并且会拉条30%,属于斗技后手团灭型拉条复活式神;同时解释一下辉夜姬,辉夜姬的技能效果是队友每回合行动前可以提供一定鬼火,在一定程度上可以代替座敷童子。

由于我们的目标是挂机自动能够通关阴界之门50层,所以在后期,当我们的输出式神能够达到6星并且有不错的御魂,其他式神能够有5星不错的御魂,就很容易可以做到挂机50层。前期我推荐大家组队,队友之间取长补短,尽量能够过45层。后期我推荐单刷,挂机50层。队友之间能够尽量凑出一支或者两只常规阵容是最好的。大家在阴界之门前与基友一定沟通好,按照常规阵容来配置。

由于阴界之门属于较为后期的任务,在中期大家尽量追求45层,如果感觉自己过不了45层,那么就随便打打就好了,影响不是很大。

常规阵容的阴界之门挂机50层。

PS:阴界之门具体挂机的配置,请参考我在雪女文章中的文段。

链接:阴阳师网易亲女儿--雪女详解 - 知乎专栏


4.关于斗技你要了解的基本知识

首先,斗技是什么?阴阳师的斗技系统是很多其他手游没有的,是阴阳师的主要PVP玩法(玩家对玩家)。在阴阳师中,斗技分为两种,一种是单人斗技,一种是协同斗技。单人斗技的时间是每天中午12点到1点,晚上9点到10点。协同斗技的时间是每周六、周日的下午2点到3点半。其中,单人斗技1000-1200分段为双方各出3个式神加一个阴阳师,单人斗技1200分以上为双方各出5个式神加一个阴阳师,在斗技前可以在屏幕切换式神和阴阳师。协同斗技为两人一组,可以邀请好友以及寮友(同一个阴阳寮的),两个人各出3个式神,不能出战阴阳师,并且协同斗技只能在自动状态下点击式神头像切换普攻和妖术,对于一些AI(自动战斗)智障的式神很不友好(如狸猫、兔子),同时斗技均有2.4倍血量加成,本篇文章之后主要讲得是个人斗技,协同斗技会顺带讲一下,但是不会深入。

那么在斗技之前我们首先要普及一下我们常见的式神定位,这样有利于我们理解如何在单人斗技以后的式神配置。

(1)输出式神

输出式神我们一般分为多段群攻输出式神(典型的如大天狗,姑获鸟)、单段群攻式神(典型如鬼使黑、鬼女红叶)、多段单体输出式神(典型如妖刀姬、傀儡师)、单段单体输出式神(典型如白狼、吸血姬)、单段伪群攻式神(典型如茨木童子、烟烟罗)。在斗技中,除了双拉条队伍之外,我们常用到的只有一个输出式神。对于微氪玩家来说,斗鸡最主要的输出式神一般是狗粮大队长。需要注意一点的是,输出式神在斗技中越到后期越不重要,以至于一些队伍不带输出用源博雅这个阴阳师输出。阴阳师是一个辅助比输出重要的游戏(仅限斗技而言)

(2)拉条式神(核心)

拉条式神我们常见的有两个:一个是镰鼬,一个是山兔。在这里我们把童男也规为拉条式神。

首先,山兔的二技能兔子舞,镰鼬的三技能兄弟之绊均可以在自己达到自然回合之后(自然回合为到达行动条终点的回合),使用技能,使得其他式神的行动条直接推进30%,使得其他式神和阴阳师能够先于对方行动。并且,镰鼬和山兔在拉条之后,自己本身也会被拉条30%,也就是说,拉条之后的镰鼬或者山兔在拉条之后行动开始点是行动条的30%,而不是从零开始行动,这一点请新手玩家务必注意,同时这也是时间静止流的实践基础。但是如果镰鼬触发被动,得到一个回合,这个回合属于伪回合,不会触发鬼火格子,并且镰鼬在这个回合过后,其行动条出发点不是行动条的30%而是从行动条起点开始。

其次,童男的三技能是全体复活本方式神和阴阳师,并且行动条推进其式神的30%。童男在这里属于后手团灭型拉条复活式神,正常情况下阴阳师是不容易死的,所以在其他式神死了的情况下,童男可以通过献祭牺牲自己复活全体队友,并拉条30%。其实战效果和拉条式神类似。能够使用到童男的一般都是游戏前期,整个队伍都特别脆的时候,在没有拼过一速的情况下,己方除了阴阳师被团灭是很常见的事情,所以很多人戏称斗技场为斗速场的原因。在童男和雨火(雨女、凤凰火)没有被玩家开发之前,阴阳师是谁拿到一速谁就能够稳定胜利,简直比刷本还要轻松。

PS:这里想到了顺便说一下,就是插队问题。

插队问题指的是,由于我方一速过快,虽然我方首先拉条,但是没有把其他速度慢的式神拉到终点,然后敌方拉条式神插队,导致我方虽然首先拉条但是没有意义。那么有没有公式告诉我们我方一速要其他式神速度多少才能拉到终点直接行动呢?这里经过大量数据测试,我们得出的结论是有一速*0.77的式神可以直接被一速拉到终点。举个例子,如果我方一速为240,我们需要240*0.77=184.8速度的式神才能保证我们不被对面一速插队拉条。同时,我这里给的是理想的速度条件,感谢知友后来的反馈指正,这个速度条件可以被放宽到一速的0.73左右。如果仍是按照一速度250来计算的话,最低可以到182.5速度。


(3)控速式神

说完拉条式神,这里必须讲一下控速式神。阴阳师有一个式神很特殊,就是妖琴师。妖琴师的初始速度120(仅次于阎魔127、三尾122),决定其可以作为一速式神培养。妖琴师的二技能名字叫余音,效果是提高全队一定速度并且给予场上一个单位一个回合行动,和神乐的通灵疾风类似。控速式神的意义在于能够更快地打出各种效果,相当于间接提高了全队的机动性。如首先拉晴明开盾防御对方输出和控制,首先拉雪女控制对面全场,拉椒图连线防止对面单体爆发等等。

(4)控制式神(核心)

控制式神一般分为多段群体控制式神(代表的有雪女、山童),单段群体控制式神(般若、凤凰火、孟婆),单体单段控制式神(阎魔、古笼火,狸猫),以及其他控制式神(兵勇等)。

还有一种式神比较特殊,是纯依赖御魂达到控制效果的式神。如魍魉大天狗、魍魉清姬、魍魉鬼使白等等。

其中,一般多段群体控制式神需要搭配相应的控制御魂。控制御魂一般有雪幽魂(冰冻)、魅妖(混乱)、魍魉之匣(随机减益效果)、钟灵(眩晕)等,并且这些御魂受到式神的效果命中影响。

这里科普一下效果命中的算法效果命中不是简单的直线相加,而是乘法计算。举个例子,雪女满级大招三段每一段有12%的冰冻效果,如果雪女的命中是100%,那么大招就会显示!12%+12%*100%=24%,即每一段有24%的冰冻效果,其期望控制率是每一个单位1-0.76*0.76*0.76=0.561024,也就是说,每一个单位有0.561024的概率受到雪女的冰冻效果。(计算对方为零抵抗的情况下)同理,凤凰火的基础命中是50%,那么其到100效果命中的控制面板命中是50+50*100%=100%;兵勇的基础命中是60,其100命中的面板命中为60+60*100%=120%。也就是说公式为:面板命中=基础命中+基础命中*效果命中

同理,御魂受到效果命中影响的概念就是,有些控制御魂的实际命中受到效果命中影响。举个例子,魍魉之匣基础命中是25%给予敌方一个随机减益效果(沉默、眩晕、减疗、混乱其中一种),那么当式神命中为100%的时候,魍魉之匣的概率会变成25+25*100%=50%。与式神效果命中公式一样。

同时,这里简单解释一下各种控制的效果。

眩晕:游戏最硬的控制,凤凰火强势的原因,不能被雨女被动驱散解控,也不能被雨女大招解控,不可被鲤鱼旗驱散。(经过测试,八百比丘尼的被动可以驱散眩晕,这也是游戏目前已知的唯一能够驱散眩晕的技能)

沉默:不能使用技能,仅可普攻。可以被雨女和鲤鱼旗驱散。

混乱:随机普通攻击一个在场所有单位。可以被雨女和鲤鱼旗驱散。

减疗:游戏效果名字叫做封印,减去该式神一半的生命回复量。可以被雨女和鲤鱼旗驱散。

冰冻:冻住一回合。可以被雨女和鲤鱼旗驱散。

嘲讽:嘲讽分为普通嘲讽和高级嘲讽。普通嘲讽如兵勇,使目标强制攻击自己一回合,可以被雨女被动以及大招驱散,可以被鲤鱼旗驱散;高级嘲讽如狸猫的普攻嘲讽和天邪鬼赤的拍屁股嘲讽,不能被雨女的被动和大招驱散,不能被鲤鱼旗驱散。

封印:封印这里特指封印御魂效果和被动效果。封印分为普通封印和高级封印。普通封印如般若的封印,可以被雨女和鲤鱼旗驱散;高级封印如八百比丘尼的星之咒,不可被驱散。

同时,这里也科普一下效果抵抗的算法以及反控制的原理

效果抵抗需要和效果命中进行联合计算,公式:实际命中=技能命中x(1+效果命中)/(1+效果抵抗)。我们举个例子,100命中的凤凰火实际命中是100%,如果我方式神抵抗为100%,那么凤凰火控制我们的概率为:实际命中=100%/(1+1*100%)=1/2=0.5 也就是说,在我们100抵抗的情况下不是免控,而是在对方效果命中100的情况下可以做到有一半几率不被控制。所以在高端局里面,很多玩家的控制式神效果命中总是非常高,使得实际命中也非常高,控制就更加稳定,并且效果命中并不会存在溢出的概念。

反控制原理。这里有两点要重点提出:第一,越到后期抵抗的重要性越大,随着新御魂的出现抵抗两件套的加强,各种加抵抗的式神出现,全民抵抗的时代已经到来,这也是为什么凤凰火最近高端局出现越来越少的原因。所以抵抗绝对不是垃圾属性,建议每一个式神都要携带一点抵抗属性来反控制。第二,由于御魂的控制效果是必须造成伤害才能有控制效果,所以一旦我们的式神身上有护盾就可以反控制。常见的护盾有雪女的被动、鲤鱼精的盾、一目连的盾、地藏像御魂的盾等等,这些护盾是抵抗那种单靠御魂控制的控制式神的克星。如魍魉天狗,魍魉清姬等等。

同时感谢知友提醒,没有速度的抵抗是没有意义的,也就是高速和高抵抗最好在一起。因为没有速度,即使是很高的抵抗,也可以被对方拉条之后,控制式神2次控制或者输出式神直接秒杀。(当然同时带有解控的式神是更好的选择)



(5)回复式神

阴阳师的回复式神相当于其他游戏的奶妈的定位,在PVP、PVE中均有非常重要的作用。并且阴阳师的奶妈主要分为两类:群体回复式神,以及单体回复式神。我们常见的群体式神有:SR惠比寿、SR桃花妖、SSR花鸟卷、R莹草等。常见的单体回复式神有:R蝴蝶精等。由于群体回复式神最为常用也最为常见,以下对于一些常见的群体回复式神进行简单的介绍与分析。

首先,我们讲一下新手玩家最为关注的R莹草,我们的草爸爸。

莹草是初期非常好的一个群体回复式神,大招的2费鬼火回复本方全体式神莹草一定攻击的血量,所以莹草在初期能够有较高的输出和较高的奶量,并且莹草被动、普攻的回血,使得莹草在初期能打能抗能奶,对于新手玩家十分友好。其可爱的造型也深受各位玩家喜爱,商城皮肤也非常外形也非常讨好(100皮肤券也很良心)。所以莹草是我推荐新手玩家第一个奶,基本上有了一只小草,前期过一些简单的剧情再也不怕了,而且其本身是个R,觉醒也十分简单。但是,莹草在后期十分乏力,在堆攻击的情况下本身会变得非常脆弱,如果堆防御生命又很难有高的回复,并且在竞技场中由于奶量不与生命值挂钩不如花鸟、桃花、惠比寿等等。所以我推荐莹草到4星满级就可以不用升星了,以后我们会有更好地选择。刷刷小麒麟带莹草还是不错的。

PS:这里提醒一点,阴阳师的所有生命回复技能都是受到提供者本身的暴击和爆伤影响的。(惠比寿除外,爷爷不会奶,鲤鱼旗会奶)比如莹草的群奶、桃花妖的奶、吸血姬的吸血等等。

附上最近我无聊肝的5星小草,其实斗技不会上场,就打打麒麟。肝她纯粹是她长得比较可爱。



具体萤草如何养成,请参考我在“大家的阴阳师”里面关于萤草的文章。

链接:阴阳师萌新偶像--萤草详解 - 知乎专栏

吐槽一下:小草的A级攻击是A级中的垫底存在,基本上是非常接近B级中较高的攻击(如二口女)


其次,我们讲一下目前斗技主流的几个巨奶。


其一,惠比寿,我比较喜欢把他叫成老爷爷。

老爷爷在我心目中是斗技第一奶,在PVE中也非常实用。老爷爷本身不会奶,但是老爷爷的鲤鱼旗可以奶,所以老爷爷的奶量不会受到树妖这样的御魂加成(树妖效果是治疗效果加20%)。老爷爷的可怕之处在于,鲤鱼旗可以继承爷爷的一定生命,并以鲤鱼旗自己生命的一定比例回复生命,并且在鲤鱼旗的回合可以随机解除本方两个单位的控制效果。由于现在斗技的机制是全式神的生命受到2.4倍的加成,所以与自身生命挂钩的奶就特别吃香。所以,爷爷能够在保证奶量的同时可以带一些防御御魂,如地藏像(防针女伤害式神)、薙魂(防单体高爆发式神)。在很大程度上提高了队伍的肉度,并且爷爷被打可以有概率回复一点鬼火,更加大了爷爷的团队效益。

由于鲤鱼旗回血是按照式神的自己的回合回血的这里的回合包括了自然回合和伪回合。也就是说,式神的速度越快,其期望回血量越高;式神能够给自己提供的伪回合越多,其期望回血量越高。我们举出一个例子,当我们镰鼬跑得很快,并且自身触发人多势众(提供一个伪回合),我们的镰鼬期望回血量是非常恐怖的。大概就是一个残血的镰鼬,在很快时间内又可以到达满血。所以当我们在斗技的时候,如果没有办法先秒掉对面的一个式神的话,我们应该尽快集火打掉鲤鱼旗,以上也是为什么我们在面对爷爷的时候要先打掉旗子的原因。

其实鲤鱼旗是有办法克制的,我这里不是很想说,因为我是个爷爷控。鲤鱼作为一个单位,是可以被封印的,这里的封印指的是般若和八百比丘尼封印御魂和被动的那个封印。一旦鲤鱼旗被封印,鲤鱼旗就不能驱散本方的DEBUFF和控制效果(这句话是错的,鲤鱼旗在封印之后仍然可以驱散,只不过如果不驱散了自己的封印,还是不能奶人,3.4),也不能奶人了。所以想要克制鲤鱼旗,带上一个高命中的般若就可以了。

PS:老爷爷:鲤鱼旗,你奶我啊!鲤鱼旗(被封印):喵喵喵?自身难保!

附图:我大号毕业惠比寿,御魂均产自御魂10层。



斗技的奶量约为2万多。实际上斗技上我一直4号位带抵抗,这图有点老。(3.4更)

具体惠比寿如何养成,请参考我在“大家的阴阳师”里面关于惠比寿的文章。

链接:阴阳师超人气奶爸--惠比寿详解 - 知乎专栏

其二,桃花妖,漂亮的小姐姐。


桃花妖是一个不同于樱花妖的神奇的奶。为什么我说神奇呢,因为在改版之后,桃花妖是一个暴击奶桃花妖的二技能是在暴击的时候不仅可以给单体奶,还可以给群体奶单体奶奶量的一定比例,这些均受树妖、暴击、爆伤的加成。也就是说,桃花妖的奶量,有时候会超出我们一般人的想象,桃花妖有奶妈界一奶超人的美誉。比如有大佬开发出了桃花妖的极限奶量御魂,一套满暴击的爆伤树妖。一奶可以超过5、6万甚至达到7、8万血。不过我们一般用桃花妖,能够堆满暴击就很不错了。并且在后面的高端局中, 桃花需要带速度御魂和抵抗御魂,使得奶量被削弱很多,但是其三技能可以单体复活的功能性,在后期也是非常实用的

具体桃花妖如何养成,请参考我在“大家的阴阳师”里面关于桃花妖的文章。

链接:阴阳师夭夭桃花--桃花妖详解 - 知乎专栏

由于篇幅有限,这里只讲简单讲一下主要的奶妈,其他请玩家抽到了自己实践一下。


(6)功能型辅助式神

阴阳师功能性辅助式神各有特 {MOD},比如专注于解控的R雨女、专注于分摊伤害并开创了斗技一流的R椒图、能够提高高额度护盾的SSR一目连等等。这里主要简单讲一下雨女和椒图。

其一,R雨女,游戏里面重要的解控式神。

雨女是后手几乎必练的辅助式神,由于雨女被动可以在自身回合开始前解开除了眩晕、狸猫嘲讽、天邪鬼赤拍屁股嘲讽的所有控制。(被封印被动则不能解)并且大招可以清除全体式神两个DEBUFF(同样不能解开眩晕、狸猫嘲讽、天邪鬼赤拍屁股、不能解开八百的封御魂被动的星之咒),并且给敌方全体上一个基础命中为100的减速效果(可以被抵抗,雨女最好有一点命中)。所以在后手阵容中,没有雨女被先手控制住就很难打,所以雨女非常重要。是一个非常值得练的功能性辅助。

同时,雨女也是一些阵容的核心。比如雨火流,雨女加凤凰火(凤凰火需要DEBUFF才能眩晕人,雨女负责提供DEBUFF);雨雪流,雨女加雪女(雪女在控制减速敌人时候每段控制加10%概率,雨女提供减速);椒图队(负责解控)等等。

其二,R椒图,你的伤害我们来负担。

椒图大招核心效果就是连线本方所有单位,分担伤害,同生共死。并且提供一定的生命回复和爆伤。椒图一个式神就代表了一类斗技的阵容,我们一般把它叫做椒图反击队。由于在连线的时候能够触发御魂狰(在受到攻击时会有35%概率普攻反击),所以椒图队在配合一些普攻具有高伤害和高控制的式神非常有用,比如吸血姬(普攻高伤害)、狸猫(普攻高命中嘲讽控制)。同时椒图的连线被打可以触发惠比寿的被动回火。这一类的阵容我们会在斗技中提到,这里不详细说明。

(7)回火式神

由于阴阳师的式神技能没有CD,总是与耗费鬼火相联系,所以回火式神在一个阵容也非常关键。回火式神一般有:R座敷童子、R古笼火、SSR辉夜姬。我们以下简单介绍最为常用的座敷和辉夜姬。

其一,R座敷童子,俗称打火机。

座敷童子是人人都有,人人都需要练的式神。无论是斗技安排阵容,刷本给大佬递火,我们无时无刻不看到座敷妹子那傻傻的样子。其技能非常朴实,普攻有50%回复一点鬼火,被动开场提供3点鬼火,大招耗血回复3点鬼火(满级)。建议新人玩家都要有一个带火灵御魂的座敷,刷本遇到大腿请主动递火,相信大腿都会很开心的。后期座敷具体怎么用我会在斗技里面详细说明。

其二,SSR辉夜姬,目前欧洲人的打火姬。

辉夜姬这个式神出自日本非常有名的竹取物语,讲的是日本老爷爷老奶奶在竹子里面发现了天上公主下凡的辉夜姬的故事。所以辉夜姬在游戏里面是出生在一节竹子里面的。辉夜姬的普攻可以有10%概率打掉敌方一点鬼火;被动可以开场放一个竹之领域,在领域内的我方单位受到攻击有几率回复一点鬼火;大招可以再叠加一个领域,我方单位全体加一定效果抵抗和百分比防御,并且在自然回合和伪回合均有几率回复一点鬼火。在实战效果中,辉夜姬的回火十分惊人,在一定程度上可以替代座敷童子。携带火灵御魂效果也非常好。

具体辉夜姬如何养成,请参考我在“大家的阴阳师”里面关于辉夜姬的文章。

链接:阴阳师最美打火姬--辉夜姬详解 - 知乎专栏



5.常见的斗技阵容搭配(核心)

提醒:斗技是有一些常见的阵容搭配的,也是有一些黑科技的。但是,最终决定你上高段位的不是阵容搭配,或者说是黑科技,而是完完全全取决于你整个队伍的质量,整个队伍的质量是指你队伍的御魂的强度,以及平均速度的高低。

那么,其实玩到这里我们才有一点初入斗技场的资本,由于阴阳师是一个养成游戏而非竞技游戏,所以,其实大家慢慢玩,式神养好了,不靠操作也可以很容易打上高分段。同时,所谓的斗技靠操作则是在同等御魂强度水平为前提的下的,阴阳师的萌新是永远打不过大佬的,想要打败大佬,自己先成为大佬。

那么,以下进入本章的正文部分。

其一,1000-1200分段3式神组阵容选择。

由于这里是一个过渡的分段,基本上能够打败同等级的妖怪退治的达摩就能够打赢这个分段的其他玩家。所以这里的阵容选择就用我们打达摩的阵容就可以了。具体配置就是:神乐或者晴明、雪女、座敷、鸟(狗粮队长)。

其二,1200分段以上5式神常见阵容。

在1200分以上由于是5个式神加1个阴阳师,所以阵容变化差距就非常的大,以下就简单介绍一下我们在斗技中可能遇到的一些常见阵容。

第一,常规阵容。比较全面的阵容。

这里的常规阵容是基于之前介绍的式神选择定位。常规阵容里面,一般的式神选择有以下几种式神:一只拉条式神(如山兔、镰鼬、童男)、一只控制式神(如雪女、山童、兵勇)、一只输出式神(如姑获鸟、大天狗、妖刀姬)、一只回复式神(如惠比寿、桃花妖、花鸟卷)、一只辅助式神,此辅助式神主要用于提供鬼火(如座敷童子、古笼火、辉夜姬)。

常规阵容的优点在于队伍整体非常全面,有输出,有奶妈,有控制,有回火,有拉条。在后期和大后期的常规阵容通常可以做到挂机阴界50层,挂机通关各种活动副本。并且常规阵容并不是非常受一速的限制,先手后手在更替式神的御魂选择下均有不错的发挥,应该是新手期,高手期,大佬期均有不错发挥的阵容。

第二,双拉条双输出阵容。非常暴力,机动性高,受一速限制较大。

双拉条双输出阵容在高分段也比较常见,同时双拉条可能是所有阵容里面最暴力的一个阵容,在首轮如果抢到一速的情况下,双拉条阵容一般可以让对面减员甚至于灭队。双拉条双输出阵容里面,一般有以下几种式神:两只拉条式神(一般为山兔和镰鼬,通常情况下为镰鼬散件一速,兔子带招财猫二速)、两只输出式神(通常为两只六星输出式神,比较常见的是妖刀、茨木、天狗、鸟、白狼、青灯等)、一只座敷童子。

双拉条双输出阵容的优点在于上分快,机动性强,非常暴力拿到一速体验较好缺点在于没有一速非常容易翻车,在第一轮打出输出后会断火,不能打持久战,容易被各种辅助吊打灭队。

第三,双拉条一输出一控制阵容。机动性高,稳定性较好,受一速限制大。

双拉条双输出的衍生品种就是一输出一控制,在双拉条双输出的的基础上去掉一个输出带上一个雪女之类的控制。比双输出稳定但是输出节奏更慢,还是受一速限制较大。

第四,有关凤凰火的阵容。

玩家们在围绕凤凰火的稳定控制上研究了很多凤凰的阵容,大概可以分为:单拉条雨女凤凰火阵容、双拉条晴明灭凤凰火阵容、清姬(或鬼使白、两面佛)凤凰火阵容等等。这里主要介绍雨火以及灭火。

第一种,单拉条雨火流。

单拉条雨火流阵容在全民抵抗时代到来之前在斗技场中被誉为毒瘤阵容,这个阵容早期被玩家开发出来是打后手防被拉条一波流的,后来随着游戏进程的加快,玩家式神普遍肉度的提升,以及很多玩家没有意识到效果抵抗的重要性,导致在斗技场雨火称霸的局面。当然,今非昔比,随着抵抗两件套的加强和玩家对抵抗的日渐重视,以及出现了克制雨火的御魂(如返魂香),使得在高端局中雨火出现的情况较少,但是低端局却反而出现较多。

一般的普通的单拉条雨火流是以下的式神搭配:一只拉条式神(通常为镰鼬)、一只雨女(一般是二速,给对方上DEBUFF)、一只凤凰火(在雨女上BUFF之后控制)、一只座敷、一只任意输出。

这个阵容难点在于凤凰火需要非常高的命中(100命中以上),才能基本实现稳定的控制,如果对方核心式神抵抗了(如对方携带了一只高抵抗雪女),那么就很容易翻车。由于鬼火限制非常大,导致输出只能平A,这又放慢了游戏节奏,容易出意外。同时,如果对方携带了晴明不幸控时候触发了雷帝(被动),己方被晕了打断了控制节奏,也容易翻车。同时,由于凤凰火需要堆极高的命中,会导致凤凰火非常的脆,凤凰火一死,基本上是没法打的。同样的,如果对面抢到一速先手秒掉凤凰火,也会翻车。但是一旦达到稳定控制,凤凰火不在第一轮被秒,无论先手后手都有不错的胜率。

同时,有控火能力强的玩家开发出了另一种带奶的单拉雨火阵容。一般是:一只拉条式神(镰鼬,带招财猫)、一只雨女(带招财猫、高命中)、一只凤凰火(高命中,防御御魂如地藏)、一只惠比寿(火灵御魂、高抵抗)、一只输出(姑获鸟,带爆伤、地藏或者被服)。

这种雨火流需要很强的控火能力,双招财猫一火灵保证了供火,惠比寿提供了低耗火奶,不怕持久战,先手后手胜率高,容错率比常规雨火强,但是对操作和御魂要求极高,此套阵容是可以登顶一个区的。(之前IOS一区登顶玩家开发出来的)并且御魂强度上去了至今没有破解方法,建议新手玩家不要尝试,这里只简单介绍。


第二种,双拉灭火流。

这一种阵容的原理是用晴明的灭代替雨女的debuff,把凤凰火速度控制在晴明之后,配合晴明的灭来达到控制效果。配合双拉条的高机动性,可以打出一个比较好的控制效果。一般阵容是:双拉条(镰鼬加山兔)、凤凰火、座敷童子、任意一输出、晴明(灭和盾)。

但是这种阵容其实没有单拉条雨火质量高,缺乏解控能力,并且晴明不能堆命中,晴明的灭很容易被抵抗,所以这一种阵容质量并不是很高。

第五,有关椒图的阵容。

在功能型式神里面我介绍了椒图,有关椒图的体系也很多,这里简单介绍一下一些玩家常用的套路。首先,椒图队中一般会配合狰这个御魂,狰的御魂效果是受到攻击有35%的几率触发反击,受到多段攻击可以多次触发,这个概率在实战中非常地高。由于椒图连线全队,当椒图队任意一个式神受到攻击时候,全队都会受到伤害,受到伤害就会触发狰御魂的效果。所以一般的比较好的椒图队,需要全面配合狰这个御魂效果。甚至有些玩家组成了“全真教”(全狰教)也登顶了一些服务器。

那么,适合组成椒图队的式神有哪些呢。输出一般有吸血姬(普攻高伤害)、酒吞(持久战能力强)、犬神(自身被动配合狰或者其他御魂如针女、招财猫等等强)。控制有狸猫(普攻高命中嘲讽,无法被驱散)。奶有花鸟卷(普攻归鸟回复气血)。回火有座敷(普攻概率回火)、辉夜姬(普攻打掉敌方1火)。以上式神均可以携带狰御魂,甚至组成全真教。当然我是没见过给座敷带狰的,辉夜姬也没有见过。

一般而言,由于椒图队都是打后手,所以一般会携带一个高抵抗的雨女,配合高抵抗椒图不会被控得太严重。同时,喜欢脏套路的可以组兵勇、惠比寿。椒图、兵勇、惠比寿组起来就是流氓三人组。再加上个独眼小僧反伤,童男或者桃花妖复活,带个源博雅输出。基本上御魂好了可以挂机上分。但是建议不要这么做,影响广大玩家的游戏体验。

还是介绍一下一般一个比较好的椒图队的阵容搭配吧。

吸血姬(狰、爆伤)、椒图(散件速度高抵抗)、雨女(高抵抗)、桃花妖(高低抗)、犬神(招财猫或狰)、狸猫(狰、高命中)、惠比寿(高抵抗)、独眼小僧(薙魂、高生命)、妖琴师(散件或者招财猫)等等可以任意搭配

其实大家可以看出来了,这游戏越是想要保证后手有高的胜率,那么后手的队伍质量要比先手的质量好很多。比如双拉条双输出带着3个4星2个6星输出就可以稳定上分,但是后手往往要阵容质量至少全5星并且堆很高抵抗,并且要挨打很久。所以大家一定不要放弃拉条式神,不要放弃一速,毕竟一速的收益实在太过于巨大。同时,椒图队可以练妖琴师来控速,也是要去抢一速的。

PS:有关椒图队在“大家的阴阳师”有篇斗技心得

链接:椒图反手流的斗技之旅 - 知乎专栏

第六,全控制阵容。


其实全控制阵容是非常厉害的一个阵容,而且还可以玩式神针对。这个游戏到了后期就是玩针对与反针对的,对于只用一套阵容的玩家确实很吃亏,但是培养一个6星式神并配有成套御魂是一件非常难的事情,这个一般是大后期的事情。

那么,我们所谓的全控制队伍是一个常规阵容的衍生。其阵容中可能有2-3个控制,一般常见的有以下几种:魍魉或者日女雪女、魍魉或者日女清姬、魍魉或者日女鬼使白、魍魉或魅妖般若等等。

其中,般若可以封印惠比寿的旗子,用般若在敌方不带雨女解控的情况下相当于废掉了惠比寿。并且,清姬、鬼使白、般若可以出半肉半输出。再配合一个雪女,只要能够进入控制链,敌方基本上没有翻盘的可能。

但是这种全控制队其实本身也很脆弱,被双拉条双输出一波带走也是很常见的事情。所以,这游戏有些奇怪的地方就是如果有一速想赢对方有100种方法,没有一速想赢对方却很靠阵容,运气和操作。

以上就是在进入斗技之前给大家简单科普的常见阵容,至少在斗技的时候或者观看别人斗技的时候能够找一点方向。至于对于新手玩家来说,我建议采用常规阵容,接下来我会分析一下我们如何利用常规阵容来斗技。

6.如何利用常规阵容来斗技。

常规阵容是前文所提到的。常规阵容里面,一般的式神选择有以下几种式神:一只拉条式神(如山兔、镰鼬、童男)、一只控制式神(如雪女、山童、兵勇)、一只输出式神(如姑获鸟、大天狗、妖刀姬)、一只回复式神(如惠比寿、桃花妖、花鸟卷)、一只辅助式神,此辅助式神主要用于提供鬼火(如座敷童子、古笼火、辉夜姬)。

在新区开始前,由于游戏进程的问题,大家都没有培养辅助,精力主要集中在狗粮大队长身上。所以为了配合我们前期的养成攻略,我建议大家在2000分以下用如下阵容。

童男(代替拉条式神、4号位抵抗)、雪女(主要控制式神、4号位抵抗或者命中)、姑获鸟(狗粮大队长)、惠比寿(斗技一奶)、座敷童子(回火式神)。阴阳师带神乐,技能携带通灵疾风加续命。

这一套阵容速度控制,惠比寿、雪女、姑获鸟、座敷童子速度在神乐之前,童男在神乐之后。

其中御魂搭配:童男(地藏)、雪女(魍魉或者日女)、姑获鸟(针女)、惠比寿(地藏、镜姬或者薙魂)、座敷(镜姬、木魅、薙魂或者返魂香)

其中如果有辉夜姬可以把座敷换成辉夜姬,辉夜姬携带火灵即可。

这套阵容具体的流程就是:敌方先手拉条,灭我方2-3个式神,只要不灭掉童男和神乐就行了。然后神乐挂续命,童男复活死亡式神输出,几波就可以带走对面。其中童男在续命下可以复活本方全体单位3次(自杀复活一次,接下来续命状态下复活两次),只要本方不全死,复活就可以持续,基本上完美克制前期大家最喜欢用的一波流。

在使用童男期间,我们要有意识地培养起来我们的拉条式神,童男只是一个替代品罢了,最终逃不过狗粮的命运。所以童男最高到5星就可以了。


在2000分以上,如果我们的一速能够到比较高的位置,就放弃童男,童男可以直接喂了当狗粮。用如下阵容。

镰鼬(拉条式神、散件堆高速)、雪女(主要控制式神、4号位抵抗或命中)、姑获鸟(狗粮大队长)、惠比寿(斗技一奶)、座敷童子(回火式神)。阴阳师带晴明,技能携带缚加盾。

这一套阵容的速度控制,一速镰鼬、二速座敷童子、三速雪女、四速惠比寿、五速六速晴明或者鸟。

其中御魂搭配:镰鼬(散件高速)、雪女(魍魉或者日女)、姑获鸟(针女)、惠比寿(地藏、镜姬或者薙魂)、座敷(镜姬、木魅、薙魂或者返魂香或者散件堆速度)

同样的其中如果有辉夜姬可以把座敷换成辉夜姬,辉夜姬携带火灵即可。

这套阵容的具体流程很简单:我方有一速的情况下,拉条,座敷回火,雪女打一波控制,插旗,鸟平A,晴明盾。然后一直持续这个循环,因为座敷在雪女之前所以不用担心雪女没有火控制,鸟平A配合辅助平A就可以打出高伤害;如果我方没有一速,等待雪女抵抗后反打进入我方的控制节奏。

这个阵容还有个好处就是可以挂机活动副本和阴界之门,算是我现在发现平民最为实用的阵容了吧。


7.确定阵容后该如何发展

我在前面简单介绍了一下斗技的各种阵容,并且详细介绍了我们如何用常规阵容进行斗技。早确定我们的阵容之后,我们其实还不能直接去斗技,我们在斗技前还需要做比较重要的两件事:一是给辅助升级关键技能(如镰鼬的三技能兄弟之绊、惠比寿的旗子)、二是给全队刷指定的御魂。那么,这两点具体操作有什么讲究呢?我在以下详细说明。

第一,给辅助升级关键技能。

在前文讲达摩的时候我已经提醒了,黑蛋非常珍贵,我们应该喂给SR级以上的辅助让其升级关键技能。在我们升级镰鼬或者惠比寿的时候,首先千万不要觉醒后升级技能。镰鼬和惠比寿这种的关键技能在未觉醒的时候已经有了,在觉醒之后会多了一个技能,如果我们直接觉醒后升级技能有很大概率会升级到其他技能上去,这就浪费我们的黑蛋资源了。并且,像镰鼬惠比寿这样的式神,在技能没有成型之前不要练,因为考虑到如果我们升级技能错的太离谱,比如镰鼬41,惠比寿41这样全部加到普攻上了,我们可以考虑反喂反喂的意思是如果把相同的式神互相喂,其已经升级的技能点不会消失,而会重新分配。我们举一个例子,如果我们的镰鼬技能喂歪了,普攻4级,拉条没加,也就是说这只镰鼬身上有3个技能点。如果我们把这只镰鼬喂给另外一只11(普攻1级、拉条1级)的镰鼬,那么这只镰鼬会随机有4个技能点可以分配。(本身具有一个点,加上附带的3个技能点)所以喂歪了的同学就可以考虑反喂重新分配技能点。

第二,给全队刷指定的御魂。

我们虽然能够在石距中产生一些高级御魂,但是这些高级御魂都是随机的,我们需要一种更加稳定,能够刷到指定御魂的方式。游戏里面给我们提供的这种方式就是御魂本

在中期这个阶段中, 大家要解决的一个难度问题就是,能够组队稳定地刷御魂八层。御魂八层主要产出4、5星御魂,少量6星御魂。那么为了达到这个目标,我们需要什么准备呢?我们需要一只5星的姑获鸟,其面板至少达到4000以上攻击,80以上暴击,125以上速度。其中重要性是速度大于暴击大于攻击。由于我推荐大家做组队的队长,所以我们还需要晴明的御灵满级(这也是去斗技的先决条件),达到这个要求之后,我们就可以我们需要的指定御魂出现的时间去刷。

具体任务就是,发布组队任务,设置好等级限制,比如魂八可以设置为45-60级。然后自己当队长,上一只姑获鸟和晴明,其中晴明带盾和星。组队之后一般队友会协商上一只兔子和一只座敷,作为队长只需要点确定然后挂机等通过就行了。在第一回合晴明会自动放盾,这样可以抵挡一次攻击。这就是魂八全自动挂机作为队长你需要的



第三,如何正确的强化御魂以及选择御魂狗粮

在我们获得了主属性正确的御魂,接下来我们要涉及到一个比较重要的问题就是御魂强化问题,我们先来看一张表格:

这张表格是御魂强化属性表,大概简单给大家总结一下这个表格能够带给我们的几点重要的信息:

1.御魂的一号位、三号位、五号位为固定属性,在这三个位置的御魂星级高越好。

2.在二号位、四号位、六号位的百分比属性的御魂中,3、4、5星的御魂加成数据差距仅仅相差百分之2,所以这些星级的御魂可以混搭,副属性好就行了。

3.其中爆伤御魂是比较特殊的,5星的爆伤就有比较高的爆伤加成71%,和4星的爆伤54%有比较明显的区别。所以5星爆伤就足够很多时候用了。

4.所有的御魂到了6星都是质变。其中,2号位速度御魂质变得有点厉害,从5星的加40速度到了6星的加57速度。并且其他位置除了爆伤都是从5星的38直接到了6星的55。爆伤5星和6星的差距并不是特别大。所以这游戏到了后期基本上关键位置必须要6星御魂。

5.有一点图片没有说明,就是副属性。基本上3、4、5星御魂副属性都是一样的成长的。但是6星御魂可以刷出更高的副属性成长。这里以副属性速度为例子,3、4、5星御魂初始速度的副属性一般是+2的,最高强化加5次,可以到副属性速度+10;但是6星御魂有可能出现副属性初始速度为+3的(当然也有可能是+2),如果+3的话,强化5次到了加速度可以最高到+17,这就是大佬们速度那么快的原因。用无数的速度胚子强化出来的完美副属性速度。

那么,在面对如此多的御魂情况下,如何选择哪些御魂作为我们需要保留的,哪些御魂作为升级的时候可以用掉的狗粮,这是我们在御魂强化时候会遇到的一个比较现实的问题,我这里提供一下选择思路供大家参考。

1.御魂中2星以及2星以下御魂我们都可以直接看都不看就喂掉。

2.火灵御魂都不要喂掉。(因为可以给多个狗粮带火灵)

3.御魂中3星御魂我们可以把固定属性位置御魂,并且不带副属性速度加成的全部喂掉。其他的3星御魂加成属性的,特别是6号位暴击套的暴击御魂不要喂掉。其他的乱七八糟的3星御魂都可以喂掉。

4.御魂中4星御魂所有位置副属性带速度的都不要喂掉。其他的加成属性留一下看起来有用的,其他奇怪的诸如什么招财猫加攻击百分比的这样可以喂掉。(攻击御魂加辅助属性,辅助御魂加攻击属性)6号位暴击不要喂掉。

5.御魂中5星御魂和四星类似。6星御魂我估计大家垃圾的都舍不得喂,那就留着吧,反正6星御魂比较稀有。

同时,这里补充一下各个星级御魂从0强化到15大概要多少费用。3星御魂从0-15强化大概需要金币27万左右;4星御魂从0-15大概需要金币34万左右;5星御魂从0-15强化大概需要金币40万左右;6星御魂从0-15强化大概需要47万左右。所以阴阳师是一个金币特别值钱的游戏,想要快速变强,只有升星和花钱买勾玉,勾玉买金币来强化御魂。

第四,如何提高一速式神的速度

在前面我已经提到了,如果要提高一速式神的速度,必须强化御魂。这个御魂强化是有一些小技巧的,但是极品速度是必须要看脸的,可能这个游戏真的是个非常看脸的游戏。

首先,我们至少在2号位上需要一个6星速度,没有副属性速度也勉强可以。我们知道6星御魂的速度副属性极限是+17,我们要往这个方向发展。在强化御魂前,我们需要大量的6星御魂,这个6星御魂一般副属性有3-4条,并且带有+3的速度。然后,我们可以通过御魂+6、+9、+15的方式来不断试错。具体步骤就是:我们拿到一个这样的御魂,我们行话叫速度胚子,先来个+6,没有加到速度上的话就当狗粮下一个;加到1次速度上我们尝试+9,如果这次没有到速度上的话,实在没有其他的御魂可以选择+15,不然就下一个;如果+6运气比较好加到了两次速度上,果断直接+15,可能就会见证一个极品+17的御魂出现,但是实际上一般都是+11的速度,也够用了。备注:+3的速度副属性,加一次一般为+5,二次为+8,三次为+11,四次为+14,五次为+17。这个游戏存在小数点,可能第一次就是+6而不是+5,这是小数点在作怪。同样速度的式神可能一前一后,也是小数点在作怪。

这就是洗速度御魂,其实原理很简单,就是看脸。只能说如果一个御魂前面加到什么副属性上,后面可能加到这个副属性的概率要大一点而已。所以大佬的高速都是通过不断洗速度来提高的,所以一速不是一天可以炼成的,需要长时间的御魂胚子和人品积累。不要担心没有6星速度,6星速度很好出,后期不管是多非的非洲人都会有好几个,但是6星速度副属性带11点以上速度的御魂,难如登天。在阴阳师这个游戏里面,由于拉条的机制,不要以为我们玩后手就不要速度,后手对速度的要求更高,后期辅助式神都必须全部6星速度。

总结一下:高速是我们永恒的追求,请善待你每一个副属性有速度的御魂。



8.一些中期我们需要了解的其他问题

第一,学会洗结界卡。

为了不浪费游戏里面提供给我们的资源,我们要学会洗结界卡。在游戏中,我们有时候会得到系统赠送的一些非常高星的美食卡并且在平时肝狗粮也会从小纸人那里得到,这些高星的美食卡是我们比较重要的洗卡原材料,我们的目标是通过洗这些美食卡,得到高星的太鼓卡(勾玉卡)和斗鱼卡(体力卡)。那么我们应该怎么洗呢?这里简单讲解一下。

我们举一个例子,如果你手上现在有一张6星的美食卡,胆子大一点的你可以直接把这张6星的卡和2个1星的太阴卡合成。合成后的卡是合成的3张卡中星级最高的那个,也就是你合成之后也是6星的卡,不会因为材料中有2个1星的太阴卡而导致降星。这样合成之后会有比较大的概率合成6星太阴,比较小的概率合成6星的太鼓,斗鱼或伞室内(金币卡);提高概率的方法就是你把其他材料也换成变异卡,比如1星的太鼓、斗鱼这些,成功率会高一些。同时,美食卡拿去合成是不会出美食卡的,只会从太阴、斗鱼、太鼓、伞室内中选择一个出。

第二,学会互换结界。

有了高星结界卡之后,你可以加其他玩家好友进行结界卡互换,也会得到比较不错的收益。同时这样可以互利互惠,共享游戏资源,对于恶意占坑的好友可以考虑秒删。互换结界的时候注意卡好时间,尽量卡在睡觉时间之外。不然半夜1点起来收结界想想都很鬼畜。

第三,每周御魂本怎么刷,刷什么。

首先,队伍需要什么御魂刷什么,比如特别需要地藏,那么请周一买号体力好好刷。第二,每周必刷周四,周四出针女,这是我们狗粮大队长的指定御魂,需要大刷特刷,刷个1000体力一天都可以,针女型的狗粮大队长越早成型,对于我们之后的发展越有利。如果自己当队长可以只带狗粮大队长,如果是去组别人需要带一只招财猫的兔子和一只火灵的座敷,和队友协商着上。由于魂8要求不高,所以可以随便一点,遇到大腿请好好抱紧,有些大腿不刷魂10去刷魂8的。最后,周末或者活动有御魂加成的时候,请好好刷完加成。

第四,六星御魂的获取方法。

我们主要可以通过以下一些渠道获取六星御魂。第一,御魂7层以上可以有几率出6星御魂,我们在中期刷的魂8有小概率出6星御魂。第二,麒麟战阴阳寮伤害前10可能获得6星御魂。第三,阴界之门45层及以上可能获得6星御魂。第四,过了御魂6层的石距可能出6星御魂。第五,偶尔商店有活动礼包可以获得6星御魂。第六,玩家等级41级以上,商店可以刷出6星御魂。第七,每周勋章商店可以换一个随机6星御魂,价格为480勋章。

第五,防御机制的算法(选读)

首先给一个之前玩家测试出来的防御公式:实际伤害=伤害值*300除以(300+目标防御值)。

一般来说,6星的输出式神和5星的辅助式神防御在500左右。我们可以通过这个公式来计算我们的式神可以实际造成的伤害。同时,根据这个公式, 在我们辅助选用两件套的御魂的时候,防御两件套比生命两件套收益稍微高一点。并且我们也可以得知,姑获鸟的破防效果其实对于一般防御式神来说,并没有直接加技能伤害最后造成的数值伤害高。这里面简单了解一下就行了,如果要深入研究需要进行很多测试。


9.中期的抉择:鸟上6星还是全队上5星。

在中期我们面临一个问题,就是到底是先把鸟上6星,还是全队上5星呢?我这里简单讲一下思路。

第一,如果是在新区,最近刚刚开的区的话,我建议先把鸟上6星。一般在这种新区,萌新和大佬混杂其中,如果能够尽快肝出一只6星式神的话,对于我们的自信心会有很大提升,同时我们带狗粮、刷本、打狩猎战也更加容易组到比较好的队伍,同时也可以更快地强化御魂达到魂10开荒的标准,尽早得获取游戏内的资源。

第二,如果是在半新不老的区,我建议可以先全队5星,打上八段。一般在这种区,全5星阵容加上不是手残的话,打上八段还是不难的,只需要全队御魂都是4、5星加15,辅助技能齐全。这样的队伍综合实力远强于一个6星带4个4星的队伍,对于打上八段更有帮助。后期队伍成型之后可以慢慢地把鸟上6星。

第三,如果在老区,我建议先把鸟上6星,然后慢慢魂10攒御魂。如果在老区的话,先肝一个6星,即使是野队也有很多刷魂10的,这个时候有只6星输出组队刷是非常方便的事。但是老区由于区里面其他阴阳师积累非常多,所以斗技是地狱模式,想要赶上大部队打上八段是很有难度的。要么短时间重氪,要么当肝帝天天刷魂10,否则没有什么好的办法。



本篇小结

本篇主要梳理了阴阳师这个游戏日常任务体系,重点讲解了阴阳寮狩猎战(鬼王来袭和阴界之门)的具体玩法。同时为了给后面斗技篇做铺垫,重点讲解了式神的分类,斗技中常见的斗技阵容,如何用常规阵容进行斗技。同时,为了更好地适应斗技,重点说明了如何强化御魂,并简单介绍了中期队伍升星的选择。


游戏中级毕业标准

1.狗粮队长5星满级或6星,达到刷魂8要求,能够自由组队刷魂8.

2.确定基本的斗技术阵容,以常规阵容为例,主要的控制辅助都是4星满级以上。

3.主要控制辅助的御魂均能够达到全身4星+15以上,次要辅助的御魂能够达到全身4星+6以上。

4.神乐和晴明的御灵满级。阴阳师等级在45级别以上。

5.斗技能够在周末上2000分左右。(除开各平台一区二区那种地狱模式难度)

(达到这个标准的玩家同样可以在评论区签到哦!)

附上一个月卡小号的中期毕业展示。

区服:IOS-松之苍 ID:棣棠乙女




PS:这个号在2个月前,47级的时候靠着常规阵容打到了2400分,拿到低保。当时是只有鸟和惠比寿5星,之后的两个月里面都是每周周末1小时左右斗技可以从2200-2400分。由于这个区现在玩家整体水平都上来了,斗技2200分左右都是2个6星,但是这号至今为止没有一个6星,加之我没有时间玩,就搁置了。这周为了写文章才把这号拿出来,靠着5个5星花了1个多小时从1800打到了2200就打不动了。这说明常规阵容还是很有市场的,毕竟白拿了2个多月八段低保。

三.斗技篇

本篇简介:本篇主要介绍了阴阳师斗技(PVP)的各种机制,以及如何最快达成我们斗技的初期目标2400分(斗技八段)。同时,由于最终决定斗技的是我们的御魂强度,本篇也会涉及到如何高效率刷御魂10。

前言

其实能够度过中期的玩家,对于斗技也有了一定程度上的认识。至少都知道了,决定一个式神的强弱靠的是一个式神身上的御魂强度,决定一只阵容的强弱靠的是这套阵容总体的御魂强度以及御魂的选择和搭配。我觉得这点是毫无争议,并且大家都深有感触的。从斗技篇的开始,说明玩家已经开始迈入了高端的行列,下面我会从斗技最重要的产出御魂的御魂10说起。

1.如何高效率刷御魂10

御魂10层是除了神豪玩家的,其他所有玩家的高级御魂主要来源地。在我们有御魂掉落加成BUFF的情况下,我以自己为例子,按照1分钟通关一次御魂10计算。我们在一个小时之内一般可以刷到4-8个随机位置随机属性的6星御魂,接近50个随机位置随机属性的5星御魂,以及御魂10保底的4星狗粮御魂。以及2-4张金 {MOD}的业原火门票。收益是非常巨大的,甚至是有点恐怖的。是御魂8那种渣渣御魂掉落不能比的。我有理由认为,拿到一张御魂10的门票(门票指的是能够刷御魂10的狗粮队长),才是一个玩家游戏刚刚开始的时候。

那么,我们究竟该如何高效率地刷御魂10呢?我们先看一下我们一般刷魂10的配置吧。

先说明式神,在魂10中,我们一般配置为一只兔子,一只打火机,三只6星及格输出式神。

具体速度要求为:兔子速度163-167左右(魂10最快椒图速度162),最好携带招财猫、地藏、被服等御魂(防止不开盾被秒杀);打火机速度129左右(下放到128以下一点也没有关系),需要慢于第一个输出,如果打火机为2速,队伍里面必须有至少一只慢于128的输出;输出式神最低速度122(按照兔子167计算),否则如果前面的输出没有秒掉大蛇旁边两只天狗,天狗会超车导致团灭(俗称翻车)。

具体的式神星级及配置要求(这是野队标准,好友一起刷请自己调整):兔子打火机在速度正确情况下,4星满级即可;三只输出式神必须6星满级,稳定开车的式神优先度为:姑获鸟=不是尾速的天狗大于尾速的妖刀姬大于茨木和不是尾速的妖刀姬。同时,魂10的式神培养难度排序为:姑获鸟最简单、其次妖刀姬、其次大天狗(天狗短腿,需要更高的副属性速度,第一个出手的天狗才作用比鸟大)、最难的是茨木。(魂10由于怪物防御较高,对于这种单体来说不友好,对于针女型式神非常友好)(同时这就是为什么最近很多萌新来问我其6星满级茨木为什么刷不了魂10,甚至刷不了魂8的原因,因为成型一只能够刷魂10的6星茨木难度远大于一只6星满级姑获鸟,而且茨木的式神机制导致了其必须手动,不能全自动

阴阳师的要求:阴阳师可以选着晴明或者源博雅。晴明更加稳定,源博雅更加快速。一般来说,晴明带星和盾,在魂10前两回目切换到普攻,最后一回目切换到妖术,这样晴明就可以自动放盾,无需要手动操作;如果选择源博雅,全程切换到普攻即可,但是这个要求队伍里面至少有两只鸟(源博雅开场豹子可以触发伞剑),同时,需要队伍里面不能有一个咸鱼输出。并且,源博雅和晴明一般要求60级并且御灵满级。

所以我在初期给大家推荐的姑获鸟开局远比一只茨木有意义得多,到了后期,姑获鸟由于其易于养成,速度和暴击上去了不易于在魂10翻车。一只6星满级,速度在122以上,暴击在80以上,攻击在6000以上的姑获鸟在理论上是可以刷魂10的。(注意是理论上,按照现在的针女触发概率,想要稳定请到95暴击以上)然而如果你用一只这样的茨木去刷魂10,可能就只能刷刷魂8,去混魂10是绝对要被队友喷的。

其实这里还要重点说明两个问题以减少魂10的翻车率。第一,座敷的速度问题一直是魂10的老大难问题,建议上座敷的小伙伴记得把座敷的速度大概调整到和晴明差不多的速度,128或者129,128以下一点也可以,这样不是2速的座敷可以永远保证3个输出一直有火放大招,也就保证了魂10的效率。第二,在魂10的三回目,用兔子的小伙伴为了降低魂10的翻车率,可以采取手动兔子第二次拉条,因为在第二次兔子的AI不会自己拉条,要么就普攻要么就套环,总之不会自己拉条,在发生特殊情况(前2回目有失误,队伍里面式神被消耗太多血)或者想要降低翻车率的情况下,可以手动拉条一次,队友会非常开心的。

所以如果要高效率刷御魂10的话。首先要一张及格的门票,一般来说照着我的攻略做的同学,把5星毕业鸟6星之后就可以直接刷魂10。其次,如果要组队的话,自己当队长要求阴阳师满级满御灵,会切换普攻和妖术,同时要一张及格门票;如果要组其他人队伍的话,要准备一只4星速度达标的招财猫兔子和一只4星速度合格的火灵座敷,和队友协商更换。火灵辉夜姬虽然也可以刷魂10,但是为了防止队友翻车喷你,还是带火灵座敷比较好。

能够高效率刷魂10之后,我们便可以深入斗技去研究了,因为随着时间的积累,你的高级御魂越来越多,御魂池子会越来越深,可玩的也就越来越多。这个游戏才真正开始有趣起来。


PS:同时解释一下为什么用兔子,不用镰鼬。兔子拉条是2火,镰鼬是3火。我们的鬼火栏里面最高是8火。如果我们使用镰鼬,可能出现的情况就是我们在后面有一个输出因为缺少一点鬼火而不能放大导致翻车。所以即使是兔子会套环,大家也都是一直用兔子而不用镰鼬。

2.通用的斗技机制讲解

这个小节中,我们将详细围绕斗技的两个通用机制进行讲解:行动条与速度机制、鬼火机制。在中期的毕业中我已经要求了大家能够在周末的时候打上斗技的2000分,在与各种玩家,不同阵容斗技的时候,我们在实战中最应该在意的就是两个,行动条与鬼火。

(1)行动条与速度机制

首先,阴阳师是一个半回合制游戏,我理解为行动条制游戏。这点和仙剑系列的游戏感觉差不多,都是我方人员和敌方人员都处于行动条之上,谁的速度越快,谁到达行动条终点就越快,谁出手的速度就越快。也就是说,只要速度够快,在敌方式神出手1次的时候,我们可以依据速度快的优势来进行多次攻击。由于阴阳师有一个特殊的存在,就是拉条式神。(如镰鼬、山兔)。拉条式神可以将其他速度较慢的式神拉近30%的行动条,在双拉条的阵容里面,基本上都可以把100速度以上单位直接拉到行动条终点。并且在鬼火充足的情况下,双拉可以一直进行双拉条,这样可以保证所有单位都能迅速到达终点。同时,拉条式神在对全队进行拉条之后,其自身也会被拉条30%,也就是拉条式神的第二次行动起点在行动条的30%(镰鼬触发被动之后,会回归行动条原点)这也就是为什么我们能够在初期就过依靠4只兔子过魂10的理论基础。

所以到了后期,在实战中,无论拉条式神是否是一速,都是十分重要的。很多玩家仅仅只把拉条式神简单理解为抢一速的工具,这种理解是非常片面的。拉条式神存在队伍的意义在于提高全队的机动性,而不是只是为了抢一速。举一个例子,如果我方是常规阵容,被对方先手,对方控制式神如雪女控制住了我们方全体式神,我方一速镰鼬先到终点解控,然后如果对方第二轮断火,接不上控制或者不拉条,我们方一速会超越对方雪女到达行动点,然后如果镰鼬触发被动双拉条,直接拉上来我方的控制式神和回火式神,则回火式神回火,控制式神接一轮控制。则对面抢一速的行为宣告失败。因为我们接下来会使用镰鼬—回火—控制。这一无限控制的循环控制链就成立。在本方,只需要拉条,回火,控制三个式神均高速即可。

看到这里大家可能有些困惑,我建议大家在每一次斗技的时候,高度注意一点,就是行动条。在斗技中,我要学会时刻关注行动条中各个式神的位置,考虑接下来我们该采取什么操作,各个式神释放是否该使用鬼火等。并且,当我们把速度不同的一堆式神都直接靠着单拉,双拉直接拉到终点的时候,各个式神的出手顺序是按照式神当前的速度快慢来出手的。如果你的式神没有受到减速效果的影响,那么全部直接拉上来就是按照你在斗技之前配置好的速度出手的。所以要时刻关注你的式神是否有减速或者加速的BUFF,这样会导致你式神出手的快慢变得和原来配置的不一样。

同时,在游戏中也有一类控制式神,是以行动条为基础进行控制的。一般来说,我们常见的有两种,一种是日女雪女或山童,一种是赤舌。日女雪女依靠的是日女巳时的御魂效果,在造成伤害的时候会有20%概率击退敌方30%行动条,对有增益效果单位增加10%概率。这种日女控制主要是在打乱敌方速度节奏,导致敌方原本配置好的速度产生混乱,在对抗雨火阵容的时候效果会特别明显,雨火如果很早就开始乱速的话,就非常难受。另外一种是赤舌,赤舌虽然是张N卡,但是其技能堪比SSR,吃效果命中的30%概率清空对方行动条,并且是两段击。这个技能比日女的退条更加霸道,配合高命中的魍魉之匣御魂,赤舌也是非常厉害的控制。可惜其本身的N卡面板,导致了后期提升困难,到6星才能足够使用。如果赤舌能够有R卡的一般辅助面板,其可以跻身于最强控制之列。

(2)鬼火机制

阴阳师的游戏特 {MOD}在于大招除了少数式神有CD(如般若的大招和桃花妖的复活),其他的很多式神的大招都是依靠鬼火来进行释放的。所以控制和使用鬼火的能力,简称控火能力,是我必须要仔细钻研的。

在我们斗技中,初始的鬼火是4点鬼火。在有座敷并携带火灵的情况下,是满鬼火8点鬼火。在每行动5个单位,我会随着回合数的增加会获得系统赠送的+3、+4、+5的鬼火,我们一开始的单位一共有6个,所以在我们最后一个行动的单位将会获得系统赠送的3点鬼火。根据系统送鬼火的机制,我们队伍的平均速度越快,其获得游戏系统赠送的鬼火期望便越高。我们控火最关键的就是参考行动条,决定当前式神的技能是否使用,并简单预测对方会有多少鬼火,会使用什么技能。比如留火给拉条式神或者控制式神,输出式神。合理使用我们的鬼火是我们斗技获胜的关键。

由于在斗技中战况千变万化,我也不能一概而论。这里简单介绍一下会影响我们控火的几个因素:木魅御魂(友方单位受到伤害时,有25%概率减少目标1点鬼火,多段伤害不能重复触发)、青行灯的吸火、辉夜姬普攻打掉1点火等等。这些都会增加我们的控火难度,尤其在不带回火式神,或者是带辉夜姬这样的持续回火式神,我们更应该注意我们的鬼火栏,把最关键的鬼火给最最关键的时候使用。使用鬼火的优先度根据阵容的不同而决定,对于常规阵容来说,优先给控制式神和拉条式神使用,其他用不用一般没有关系。



3.斗技中阵容克制链详解

首先,这一块非常难写,因为在不考虑御魂的情况下谈斗技阵容基本上都是瞎扯淡,并且现在由于各种新旧御魂的更替,同样的式神佩戴不同的御魂其在各个阵容中的定位是不同的,也使得目前斗技千变万化。但是这种变化还是总有规律可寻的,我在这个小节里面还是简单讲一下目前我所知的斗技阵容克制链。

我们首先理清一下目前斗技场常见的几种阵容:

双拉阵容:双拉双输出(常见为茨木妖刀),双拉单输出单控制(常见为茨木或妖刀,雪女或兵勇),双拉双控制(常见为般若、雪女、兵勇、凤凰火等等),双拉双半输出控(常见为魍魉天狗、魍魉清姬、魍魉鬼使白)等

常规阵容:拉条(兔子、镰鼬)、控制(雪女、山童、阎魔、般若)、奶妈(惠比寿、桃花妖、花鸟)、回火(座敷、辉夜姬)、输出(妖刀、茨木、鸟、天狗)、功能性半输出(青灯、般若)等

椒图阵容:吸血姬(骰子鬼、狰)、椒图(木魅、地藏、返魂香、被服)、兵勇(返魂香、地藏、被服)、雨女(被服、地藏、木魅、返魂香)、独眼小僧(薙魂、地藏、被服、镜姬)、惠比寿(地藏、薙魂、镜姬)、酒吞(狰、地藏、被服)、妖琴师(散件高速、招财猫)、狸猫(高命中狰、散件爆伤)、桃花妖(地藏、被服、三味)等

凤凰阵容:凤凰火(散件高命中、魍魉、魅妖、地藏、被服)、雨女(地藏、被服、木魅、返魂香)、输出(妖刀、茨木、酒吞、鸟)、单拉条或双拉条(镰鼬、山兔)、座敷(火灵、招财猫)、奶妈(高端雨火带,一般为惠比寿)

童男阵容:童男(地藏、被服)、拉条(兔子、镰鼬)、控制(雪女、山童、阎魔、般若)、奶妈(惠比寿、桃花妖、花鸟)、回火(座敷、辉夜姬)、输出(妖刀、茨木、鸟、天狗)等


我先将斗技的阵容简单划分为这五种,那么一下就简单讲解一下各个阵容的克制关系。

(1)高速高命中控制阵容克制大部分没有或者低抵抗阵容

首先,要说明到了后期,全队的平均速度高低和全队抵抗高低是衡量一个阵容的质量最关键的因素。很多大佬到了后期为什么要把惠比寿、镰鼬、座敷这些式神到6星,其很重要的一个因素就是可以在保证一定肉度的情况下,尽量堆高抵抗和高速度。到了后期除了少数不需要速度的辅助之外,绝大部分辅助都是要有高速支撑的。高速的意义就在于可以抢先解除对方控制,在第二轮配合拉条的情况下有机会抢先对方出手。

由于斗技目前的环境,甚至可以说,高速度高命中的阵容可以克制一切阵容,包括全队都高抵抗的阵容。毕竟现在超高命中的魍魉雪女三段控制很大部分情况下视抵抗为无物,视雨女为无物。高速高命中控制阵容可以出现在双拉阵容,常规阵容,凤凰阵容里面,其中控制最为稳定的是单核心雪女控制或者有雪女的双控制阵容。高速拉条,高速座敷,高速雪女这3只组成的控制链,基本上可以打败绝大多数甚至是全队高抵抗的阵容。

(2)椒图阵容克制绝大多数控制能力低的阵容

一般来说,没有控制的队伍打椒图阵容基本上是完败,除非两方式神或御魂星级相差太大。如果是携带控制的阵容,如果控制能力低下的话,也是会被椒图队轻松打败。所以一般来说,椒图队会带高抵抗,也会带一些薙魂、地藏来反输出,带一些返魂香,木魅来反控制。对于一个优秀的椒图队来说,必须有强大的反控制能力,可以备用雨女,狰狸猫这些反控制式神来备用。但是对于超高速度的高命中控制阵容,椒图队是无能为力的,除非有机会反杀对方控制,或者解控才有胜利的机会。

同时,椒图队其实对于整体式神水平要求很高,不能拥有短板,并且在辅助式神5星的时候不能带抵抗(5星辅助带抵抗脆如纸),在结界突破,PVE中并不友好。所以我很奇怪为什么新手放着常规不练去练椒图。椒图队强大的是后期打绝大多数的低控制能力的阵容,随着椒图队普遍的抵抗的提高,可以渐渐演变为打什么阵容都厉害,这也是为什么很多高分段都是椒图内战的原因。

(3)常规阵容是比较平衡和比较全面的阵容

常规阵容在后期可以随着阵容质量的提升,演变成单拉高速高命中的阵容,或者双控制一控制半输出的阵容。基本上和椒图队类似,随着抵抗的提升和肉度的提升,在对抗各种阵容,无论是否有一速的情况下都有一战之力,并且常规阵容可以更换一两个式神在斗技中立刻转型为其他阵容,具有式神的针对效果。比如对面是双拉双输出可以切换童男,变成童男阵容;比如对面为椒图可以切换为般若,雪女变成双控阵容。而且如果本身阵容质量较高,不切换式神也可以在很多情况下和各种阵容胶着。

同时由于常规阵容是带奶的,所以是不畏惧持久战的。在实战中,常规阵容更多的转向类似于双拉双控阵容或者单拉双控阵容,本质上都是拼控制和反控制的。这也是游戏到了后期的关键之处。可以说,常规阵容由于其PVP/PVE表现都非常不错,是我一直都推荐给新手的阵容。

(4)双拉条双输出克制大部分单核心/双核心并且队伍有短板的阵容

双拉条双输出简单来说就是暴力膜,必须有一速,否则就是被控制到死。杀不了椒图队的核心式神,也是容易输。非常典型的游戏前期一波流的套路,如果整个阵容超高速并且有幸触发招财猫的情况下,可以输出两轮,非常暴力。但是一般的玩家不会算火的,总是第二轮断火,还有自信的,第一回合不开盾,都是失败的原因。

但是这种暴力的后面是高速的支持,对面阵容有5星甚至4星的短板的情况下才好用。同时,这种膜暴力的阵容被童男阵容克制得死死的。由于这种阵容在游戏中前期可以单纯依靠速度和输出就可以打到比较高的分段,所以这种阵容还是非常受一些玩家欢迎的。建议这种玩家最好可以准备一个高速高命中控制如魍魉雪女或日女雪女。在对面是椒图队或者童男队的时候转型为双拉单控单输出队伍效果较好,对于阵容质量低的队伍,直接一波带走即可。

PS:其实双拉队在高分段还是比较多的,主要原因是因为高分段一速都太快,往往都拉不上二速,所以需要双拉来降低其他式神的速度属性条件。

(5)童男阵容克制大部分不带奶或没有控的暴力输出阵容

童男是我在中期说明的可以用作拉条式神的替代安排在常规阵容里,原因是在初期大家阵容质量都很差,然后很容易被各种一波带走,这个时候用童男可以很轻松地防对方带多个输出,并且速度超快导致我方被一波。同时在后期可以做为一个替补,当对方上类似于双拉条双输出的这种阵容的时候,也可以用童男来复活,基本上也是完美克制了这类似阵容。在中前期,有些一波流没事也会带个童男,防止拼不过速度被其他人一波。

由于目前来说游戏阵容因为御魂的不同,实际情况千变万化,这里只简单讲几条,如果后面有新的阵容和克制效果,我也会列举在上面。


未完待续。。。