相信做过ARPG游戏的人,尤其是负责刷怪的策划,都多多少少会有一个感觉——最后我们游戏做出来了,怪也刷出来了,但是总觉得哪儿不对劲。这个不对劲,通常包括:一些脑
这个人很懒,暂无签名信息
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股票价格的涨跌,长期来说是由上市公司为股东创造的利润决定的,而短期是由供求关系决定的,而影响供求关系的因素则包括人们对该公司的盈利预期、大户的人为炒作、市场资金