240 私信
这个人很懒,暂无签名信息
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    提出了问题 2023-02-22 19:57
    游戏经济系统设计篇

    前言这是一个我认为可以尽量模块化,像拼拼图一样拼接,并且产生预想效果的经济模型设计思路。模块化的目的就是构建有限的选项,不必再去漫无目的的四处寻找,而是在有限的

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